金:剑,加攻击,无论力还是法,按比例计算,技能级越高加的越多 木:心,加HP,第一下加的多,之后每回合加一点,级越高加的越多 水:脚底的黄圈,加防御,级高了普通怪几乎无敌,每次就减1~5滴 火:身上的蓝圈,加速度,个人认为这个是5系里最垃圾一个 土:身上的蓝雾,加闪避率,前期基本没用,级高了就厉害了,物法都能躲 所有辅助都是加在所点的人和其他人里速度最快的几个人身上 障碍技和法攻亦是如此