天下3弈剑技能加点 天下3弈剑技能详解

仙之侠道奕剑怎么加点最好

力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。


体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5 敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5 疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5 魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右 念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5 由以上可看出加力是非常不明智的,不论是力EJ还是双修,力被考虑在外。


念是回报最多的也是最实惠的点,但是个人建议,EJ还是别加好,不是好东西人人都能拥有的,真是羡慕BX和TJ啊。 疾,另类EJ的走法等下讨论。

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主流加点:力EJ体敏,装备收集也如此,如果紫装则体敏魂 魂EJ体魂,装备也如此,如果紫装也是体敏魂 双修EJ敏魂,紫装也是体敏魂 到底那个多加点哪个少加点,个人喜好决定。

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另类加点:全疾力EJ,有着极高的躲避,据有关数据显示全疾EJ也可顶副本BOSS。个人不建议如此加点 给分

仙之侠道2肆章弈剑加点方法

一、弈剑:1、传统型:全身法

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2、内力型:最近开始流行的,开始时加120到150身法,之后全内。据说内力型的比较好用。

弈剑 (剑)

木人/采果子(寒冬)-狼皮(大理剑)-家传的手镯(撑血)/螃蟹(真红剑)/玄武(10多级大理剑就可以,一直刷到所有人都有了)-朱雀洞刷小怪卖装备(20级就可以,顺利的话6波停怪,顶药做朱雀剑)-练级转职-翅膀/陵墓小狗/葫芦-冰谷做解药-练级/刷天门(有A级以上武器)-接地魔任务/挑战转生大仙(有s级以上衣服)-转地魔/转生-提供肉盾触手通关

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