炉石传说狂野模式 炉石传说狂野模式什么时候出的

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炉石传说狂野模式怎样解锁

炉石传说中玩家天梯达到25级之后就会解锁狂野模式,可以在对战界面开启狂野模式,点击之后就可以解锁狂野模式了。

1、狂野模式的开启条件:首先需要制造任意一张狂野模式的卡牌,同时角色满足天梯达到25级,任意职业达到20级就可以了。

2、在标准与狂野模式都解锁后,进入对战的卡组选择界面会有一个按钮,切换到狂野模式以后,就可以看到处于狂野对战状态,再选择一下卡牌就可以开启狂野对战了。

炉石传说酒馆战棋未来有可能出现“狂野模式”吗

应该不会

炉石开放狂野模式的几个原因放在战旗里并不合适

第一狂野模式首先是对新人很友好,新人的卡牌比较少,可以玩标准模式。不用和老玩家拼卡池。新人不需要太深的卡池就可以组出套牌。战旗的所有随从都是从鲍勃的酒馆里招募的,就算以后出多少的新随从,新人和老人的只有技术上的差距。

第二狂野模式是为了更好的卖新卡,老版本有很多强力卡和不可替代的功能卡,比如洛欧塞布.瑞文戴尔男爵.布莱恩铜须。这些卡放在任何时候都可以进构筑,退环境以后想要玩标准模式就需要开新卡来寻找这核心卡的替代品。但是战旗的模式不一样,核心卡都是从酒馆里买来的,不需要开包买新卡。

第三出狂野模式是为了让游戏的生命周期更长,不至于一套毒瘤卡组不停地从新卡中找到更强力的单卡替代品,最后改进成一套天下无敌的卡组,这样天梯里只会变成毒瘤对毒瘤,想玩娱乐卡组的玩家毫无游戏体验,战旗就没有这方面的担忧。

第四战旗为了不让卡池太深随从不好成型,现在是随从轮换制。每局只出场5个种族的随从,其他类型的种族随从不出场,很好的解决了以后加新种族导致卡池太深无法成型的问题。所以没必要出狂野把老的随从退环境

炉石传说狂野模式 炉石传说狂野模式什么时候出的-第1张图片-随然AIR主题

不会吧,毕竟酒馆战棋从一开始就:棋子有增删,英雄有轮换。

炉石传说狂野模式 炉石传说狂野模式什么时候出的-第2张图片-随然AIR主题

平衡要比炉宗好做。

炉石传说狂野模式 炉石传说狂野模式什么时候出的-第3张图片-随然AIR主题

不知道狂野模式有什么意义。

……

战棋类游戏和收集式卡牌根本不是同一种游戏。

卡牌是需要“拥有”的,一旦被“拥有”,游戏方没有办法直接删除不平衡的内容,顶多就是削弱、乃至一定条件下禁用。只是因为玩家们“拥有”卡牌,而游戏方也要保证玩家们一直“拥有”。

而战棋类则是玩家们没有“拥有”,都只不过是“使用”,令游戏方不满意的内容可以直接删除。

比如我最爱的Feng哥据说要走了,就是因为我只是在对局里面“使用”Feng哥,面对他的退场我也没办法。但如果告诉我炉宗的某个传说要暂时没法使用,没有补偿,再次使用的时间也不说,我喷不死他。

所以说,酒馆战棋的“狂野模式”不可能出现。

个人觉得不会出现“狂野模式”

  • 原因1:酒馆战棋是一款多人共用卡池的游戏。和天梯模式相反的是,如果采取同样把各时期的棋子都保留在一个卡池中,那么卡池里的卡牌就会非常多。而酒馆战棋都是在有限的选择中选取部分棋子作为加强场面的手段,类似竞技场选取卡牌构筑套牌。更多的卡池也就意味着卡池的稀释,选到自己想要的棋子的概率,也就大大降低。如果酒馆战棋有“狂野模式”,可以预见的是一堆“菜鸡互啄”,没有丝毫游戏体验,也是违背了设计师设计酒馆战棋这个模式的初衷。
  • 原因2:天梯中的“狂野模式”是为了保留炉石传说各个版本时期的玩家收藏,又为了天梯环境的活跃,拉近老玩家和新玩家的卡池收藏距离,所以区分了“标准模式”和“狂野模式”。而酒馆战棋的操作方法大可不必沿用“狂野模式”,设计师的操作方法有2种,一种是轮换英雄或棋子(目前暂未见到)来保证英雄池和棋子池数量的稳定,避免出现原因1中的尴尬局面;另一种就是最近因为海盗种族的加入而使用的开局自动“ban”种族的方法,去掉一个种族的棋子,也是保证卡池棋子数量不被稀释的手段。
  • 以上就是本人认为酒馆战棋不会出现“狂野模式”的2点理由。

炉石传说狂野模式是什么狂野模式全揭秘

狂野模式,就是维持现状,所有卡都能用,以后新出的卡都能用。

标准模式,只能使用基本卡,经典包,本年度的扩展和上一年的扩展。两年前的内容禁用。

目前,在版本更新后,纳克萨玛斯和地精大战侏儒作为两年前的扩展就将在标准模式禁用。