红色警戒和帝国时代哪个好玩
先说是哪个版本的行不?红警3还不如帝国3简单。但是红警2绝对比帝国2简单。红警95和帝国1,建议放弃,真心玩不惯,太老了,现在机子也带不了。另外如果不是太强调玩冷兵器,帝国2可以换地球帝国玩,画面好了,玩法也差不多,时间更是跨越过去到未来。神话时代也不错。或者直接该玩魔兽吧。老版魔兽去u9下就行。
为了让您更好更快的判断,我就简短的来对比一下这两款游戏吧。
首先从背景设定上来说,红警属于现代风,科幻风;帝国时代则是古代风一点。从画面上来讲,两款远古时期的游戏在表达各自时代战争特点这方面都做的很好。这点完全看个人喜好,我就更喜欢帝国时代的设定。
其次从玩法上,两个游戏的玩法差异从新手入门的角度来讲我觉得差异不大,即时战略游戏都有一个基本的玩法路线,更何况这两款游戏年代都比较久远,如果是单人基本上没有什么新的玩法套路来开发了。上手难度都不太高。
我更喜欢帝国时代的背景设定和游戏特色,红警的飞机大炮离我们现在的时代更进一些,我还是更喜欢感受一些离我比较远比较不了解的事物。
以上就是我个人的一些观点~


你好很高兴回答你的问题,以下结论希望帮助你
首先这俩游戏最大的不同就在于游戏偏向不同吧。帝国着重运营与发展,各种资源的分配,节奏也比较慢。红警则偏向快节奏的对抗,游戏节奏很快,一般对战的话时间在5到15分之间。具体的表现就是帝国里有四种资源,单位生产时间与资源采集也比红警要慢上一拍,你在游戏中要不停操纵农民吃羊,杀猪,种田,伐木等工作。红警2则是矿车解决一切,资源只有金钱这一种,资源采集方式很简单,速度也不慢。帝国时代,比较费时间,红色警戒是快节奏的。


这就要看你喜欢玩什么样子的战略游戏了。
首先红警属于冷战背景改编的现代战争游戏,而帝国则属于古代帝国争霸类型的游戏。
红警侧重于采矿发展科技树出兵推基地,而帝国则是发展经济,提升建筑等级,争霸天下的游戏。
其实俩款游戏都非常经典,都值得一玩,只不过红警的画质现在看有点粗糙,不太适合画质党。而帝国由于有重制版,所以画面还能看的下去。


红警4又叫什么
红警4的另一个名称是《命令与征服:红色警戒3》,它是一款由EA Los Angeles开发的即时战略游戏。它是红警系列的第四部作品,延续了前作的剧情和玩法特色,并加入了新的元素和内容。游戏设定在20世纪苏联和盟军之间的冷战背景下,玩家可以选择扮演苏联、盟军或日本三方之一,并在游戏中进行基地建设、资源采集、部队指挥等策略游戏核心玩法。游戏的画面、音效和剧情都得到了热情玩家的好评,是一款经典的即时战略游戏作品。
红警4又被称为《命令与征服:红色警戒3》(Command & Conquer: Red Alert 3)。这是一款经典的即时战略游戏,由美国著名游戏公司EA Los Angeles开发,并于2008年发行。游戏设定在20世纪末的虚构世界,玩家需要在全球范围内进行战略与战术的角斗,控制不同的派系,展开激烈的战斗。游戏拥有丰富的剧情、多样的战斗单位和策略操作,深受玩家喜爱。《红色警戒3》以其刺激的游戏体验和高质量的制作而备受赞誉,成为了红警系列的经典之作。
《红色警戒4》是EA公司开发的即时战略游戏,也是《红色警戒》系列的第四部作品。该游戏于2008年发布,背景设定在二战后,苏联解体后,世界局势紧张,美国和苏联之间的冷战仍在持续。游戏中玩家将扮演指挥官,指挥盟军和苏联的军队进行战斗。游戏画面精美,玩法多样,包括遭遇战、多人联机、任务模式等。是一款值得一试的经典战略游戏。
《红色警戒4》是一款即时战略游戏,也被称为“RA4”或“C&C红警4”,是“红色警戒”系列的第四部作品。游戏设定在虚构的未来世界,玩家可以选择扮演苏联、盟军或帝国三个势力之一,进行资源管理、建造基地、训练部队以及进行战争对抗。游戏采用了现代化的图形和音效呈现,同时还加入了一些全新的游戏机制和单位。总体来说,《红色警戒4》是一款备受期待的游戏作品,受到了玩家们的热烈追捧和喜爱。
红警4大国崛起为何停服
原因未知,官方没有说明。但是明眼人都知道原因很简单,就是在线人数太少,没人玩就没利润。
大国崛起iOS版这是一款即时策略游戏,在游戏内容上高度契合当年的红警4,红警4:大国崛起iOS版和PC版红警一样游戏模式都是发展自身基地,进行军队部署,并打击敌人基地抢夺资源,然后发展壮大。
大国崛起iOS版除了可拥有红警4的当中的步兵、火箭炮兵,工程师、狙击手、恐怖分子、灰熊坦克、黑鹰战机、天启坦克、基洛夫空艇等武器装备之外,还增加了不少新型兵种如机枪兵、医生、喷火兵、犀牛坦克、武装直升机等等,游戏更加多样化、可选择性更强了。
伪3D粗糙画面
红警4采用了伪3D画面,所有的建筑和士兵表面上看起来是树立的3D模型,但是实际为2D画面。从整体来看,游戏的画面感粗糙,除了几个建筑物规律性的动作外,整个界面都处于静止状态,建筑物和兵种的设计比较简单。
在战斗画面中,玩家很难看清部队的弹道。整个游戏色彩单调,与萌系风为主的手游相比起来,这款游戏的美术设计实在令人汗颜,也是导致没人玩的主要原因