英雄联盟宇宙故事
英雄联盟里面的每个英雄,都有自己的故事背景。
但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。
但那一切都在十二年前结束了,因为那一年,诺克萨斯出兵攻打了“初生之土”。一望无际的帝国大军在艾欧尼亚肆虐,艾欧尼亚人经过多年的苦战才以巨大的代价击败敌人。
英雄联盟宇宙官博今日发布了一支新动画短片,一个芭茹女祭司带着儿子勇闯黑雾,坚固暗影岛周围的魔法防卫,但却遭遇了一个真正阴魂不散的敌人。
网友表示:“怎么开始学暴雪拍片了,拳头也要立志当个影视公司?”,“cg厉害的不行,现实和adc一起下路挨打”,“这配音,像是小学生读作文”,“在黑雾里,没有谁孤军奋战。”,“还是卢锡安猛 一个人坐个小破船就来了!”,“上次TGA上好像放出过,说会有个锤石的故事模式?”,“锤石也就动画里强”,“设定好像死亡细胞里需要灯的那关”。
以英雄联盟宇宙的背景,可以做出像魔兽争霸,星际争霸这样的rts游戏吗
以英雄联盟宇宙的背景,是可以的做出像魔兽争霸,星际争霸这样的RTS游戏的!
在魔兽争霸或者星际中,都有各种不同的势力,不同的势力能够诞生不一样的兵种,英雄以及不同的科技进化路线。比如说魔兽中的四个种族,每个种族又有不一样的英雄人物,技能。

这些在英雄联盟里都能够完美再现,比如说。魔兽是四种族,在LOL里大可以将每个不同的势力作为单个种族来计算,这样一来,势力机制就完善了。
2.建筑机制
在魔兽争霸中,我们若想赢下比赛,那么就需要灭掉对面的所有单位,其中包括所有的士兵,英雄,农民工以及无数的建筑。
建筑包括了兵营,祭坛,农场,瞭望塔,研磨坊,商店等等,这些虽然lol里面本身不存在,但是只需要添加即可,这样一来,在dota里我们也能够模仿出魔兽的建筑了。

lol这种类型的战斗模式,moba类玩法,其实还是脱胎于魔兽,所以说,战斗机制是最容易解决的,根本不需要如何变化,就能够完善好战斗机制。
4.故事庞大的背景
英雄联盟这几年的宇宙背景进行过好几次大的改动,可以看的出设计师对于英雄联盟的背景故事越来越重视。但是可以从中可以知道的事情还是太少了,大背景感觉只有一个简单的框架还需要不断的完善。
这是现在的瓦洛兰大陆的地图,相比之前的地区有了很大的改动,老玩家应该都知道。少了一个非常重要的地区,战争学院。我们都知道的是符文之地在经过多次符文战争之后,为了保护符文之地和维护和平,战争学院就是在这种情况之下成立的,战争学院位于德玛西亚和诺克萨斯两个帝国的中间。可现在完全没有了这个庞大组织的身影,当时所有的英雄背景里最后都非常突兀的加入了战争学院,有的理由根本就不成立。英雄联盟的背景就是先从这里起源的,当时是因为这些英雄加入战争学院之后才能被召唤师们召唤。后来英雄联盟越来越火,背景故事也有越来越多的关注,可能设计师也感觉到战争学院这个设计太过突兀,导致于很多英雄的背景有矛盾才取消这个设定的。
英雄联盟现在的背景有把很多英雄的背景故事放在了一个事件或者大事件背景之下,但是有的英雄故事读着会有莫名其妙的冲突,有点读不通。但是从今年英雄联盟发布的宣传片来说,可以看出拳头公司还是打算继续完善故事的。而且有消息说会已瑞兹为主角来揭出所有英雄的故事,但是要达到魔兽争霸这类游戏庞大的背景只能说是道阻且长。
完全可以做出的。
RTS游戏最重要的是分配资源和战术指挥。在有限的时间、空间内权衡可变化的资源采集分配,加上机动兵力的调配,是RTS的核心元素。
只要能将RTS游戏的核心元素做好,就已经是一款优秀的RTS游戏。
而英雄联盟从发布到如今,背后的英雄联盟宇宙,现在其已经成为拳头公司游戏文化发展战略的重点,并专门邀请了大批艺术家、作者来创作,不断丰富和完善着英雄联盟的背景。


现在来说,英雄联盟宇宙跟魔兽世界和星际争霸背景同样丰富和精彩,甚至有些方面还超过后面两者。
所以说,以英雄联盟宇宙为背景,是完全可以制作出与魔兽争霸、星际争霸等一样优秀RTS游戏的。

只不过,现在RTS游戏并不是游戏发展的主流,拳头公司无意也没有必要制作一款高投入、低产出的游戏,您说对吧?
英雄联盟宇宙是谁写的
英雄联盟宇宙是由美国游戏开发公司Riot Games开发的。
Riot Games是一家位于美国加利福尼亚州的游戏开发公司,成立于2006年。
他们专注于开发和发布在线多人游戏,其中包括英雄联盟。
英雄联盟宇宙是Riot Games为英雄联盟游戏所创建的虚构世界,其中包括了游戏中的英雄、故事情节、背景设定等。
Riot Games致力于为玩家提供丰富的游戏体验,并通过不断更新和扩展英雄联盟宇宙来吸引和保持玩家的兴趣。
除了英雄联盟宇宙,Riot Games还开发了其他知名游戏,如团队射击游戏《Valorant》和卡牌游戏《传说对决:英雄联盟》。
他们不仅在游戏开发领域取得了巨大成功,还积极参与电子竞技赛事的组织和推广,为全球玩家带来了许多精彩的比赛和娱乐活动。
Riot Games的努力和创新为整个游戏行业带来了深远的影响。
《英雄联盟》宇宙由一支专门的创意团队共同创作,包括作家、设计师、艺术家和游戏开发人员。这个团队致力于打造一个丰富而充满想象力的宇宙,通过精心设计的角色、故事和背景设定来吸引玩家的兴趣。他们不断扩展和完善宇宙,为玩家提供更多的故事情节和丰富的游戏体验。这个宇宙的创作是一个持续进行的过程,不断地为玩家带来新的惊喜和挑战。
如果以英雄联盟宇宙来拍一系列电影,该如何展开
电影吗?那得看你想要哪种的。
你是喜欢洛与霞甜到发腻的爱情故事,还是喜欢虚空与瓦罗兰波澜壮阔的史诗级的战争故事,亦或者是御风少年的坎坷一生。
当然,也许你可能也喜欢探险家环游世界找寻父母的故事,或者……午夜水鬼—派克?巨齿鲨—菲兹?暮光之城—弗拉基米尔?
这些都是不错的故事,但要是从那么多故事中选出一个的话,猜猜我会选谁?
一个伟大却又默默无闻为了符文之地的和平奉献了一切的老法师拯救世界的故事。
灾难始终慢我一步。
其中也包含了一些私心,本人特别喜欢瑞兹这个英雄,尤其是英雄联盟宇宙逐渐完备之后。以前喜欢劫,因为他的高冷、帅气、强大,这些对那时处于中二年龄段的我是致命的,但后来,有一样东西改变了我的想法。
那就是瑞兹的一篇官方短篇文章《老朋友》,如果不喜欢看文字的朋友可以去结合《徐老师讲故事》来看,他讲的很好,配乐和文章结合很带感,除此之外,瑞兹还有官方漫画,他和火男也有些瓜葛。
瑞兹的大概背景围绕着世界符文展开,他穷尽一生也就是为了收集散落在世界各地的符文,以免他们落入坏人只手,为此他不得不杀了自己的师傅和朋友,即使没了世界符文朋友的族人将会落入巨魔之口。
我当然在乎这些凡人,所以我与他们不远不近。
当然,笔者的文字是不可能表达那种意境。为什么选这个故事呢?因为笔者觉得这个故事可以作为联盟系列电影的基础,以后再徐徐展开。瑞兹的故事很有目的性,观看者也不会觉得复杂,不会出现像当红《妇联》那样没看过前作就很懵逼的情况,而且瑞兹属于老一代的英雄,也能迎合更多粉丝的口味,毕竟游戏改编电影,主要就是为了满足粉丝嘛。
那么,一场关于争夺符文拯救世界的故事,大家觉得如何呢?
个人觉得,首先要有好的剧情发展,对于人物的刻画要贴近游戏角色,突出他的特点,其次就是角色扮演的选择也很重要。其实我觉得,就现在而言,CG动画做的就非常好,反正不管怎么样,只要出电影肯定会去支持。
英雄联盟天使重做完成背景故事改动,宇宙地位上涨技能将更加强势,你认为能否回归第一梯队呢
曾经天使在峡谷的统治力可比剑圣强多了,现如今却只能镇守仓库,同为姐妹的莫甘娜却在下路混的风生水起,这一反差太大,拳头无奈之下重做天使,将其重新送上神坛

虽然拳头早就表示天使已经重做完成,但是对于技能外貌这一块一直死死抓住信息,不愿提前透露。经过有些玩家对设计师的旁敲侧击,大概得出了几点关键
天使将不在适合羊刀
羊刀主要就是一个攻速,伤害和被动的叠加,还有一个抗性削弱。这装备适应所有依靠高速普攻就行输出的英雄
设计师已经明确表示,新版天使将不再适合羊刀,这意味着凯尔将不再是高速的普攻,甚至连普攻都搭不上边。同时其自身的抗性穿透能力将会更强
英雄本身将保留大招无敌机制,但是具体表现方向未知,同时有一个关键词“审判”。你能够对任何看着不顺眼的玩意释放审判?这是否会是W技能的变种,审判为何物?伤敌军救友军吗?
英雄将会向法师路线发展,不再是原来的APC,可能依靠联系快速的小技能打输出,类似死歌的Q吧

天使重做你们期待吗?我倒是挺期待的,毕竟还有一个防爆天使皮肤,不能白瞎了
天使这个英雄,上手难度不是很大,在中低端局不长见,主要这个英雄吃发育,前期发育,中期打架保证发育不落下,后期1V5。技能有所改变,但没有彻底改变天使这个英雄的性质,大后期英雄。现在比赛节奏这么快很难发育。
首先,一血塔改变导致前期推塔节奏更快,很难发育。你还没发育起来,游戏已经结束了。
再次,峡谷先锋,一个不好,20分钟上高地,在比赛中也是常见。所有不会给天使发育时间。
最后,IG一样,那莽就完事了,谁打的稳谁死的快。
相较于天使来说莫甘娜的上场机会好歹还多一些,天使真的现在陷入了几乎没人用的状态,不论是高端局还是低端局出现几率都非常低。所以天使的改动就很快的被拳头提上了日程,不过这次拳头还顺带对莫甘娜做了改动。
天使莫甘娜几乎没人玩
天使和莫甘娜作为非常早发布的英雄,因为技能机制简单,互动少的缘故导致他们很少能在这个版本成为主流英雄。天使这个问题尤为明显,所以这两个英雄就早早的进入了设计师的英雄重做名单当中。

天使和莫甘娜即将发布
前段时间英雄设计师August就在网上发布了重做英雄的最新消息,下一个登场的重做英雄就是天使凯尔和莫甘娜,并表示技能组已经确定了,并且很快就会上线了。也就是说下一个在赛场比较OP的英雄可能就会是天使和莫甘娜了,毕竟不论是剑魔、阿卡丽还是刀妹重做之后都成为了赛场上非常受欢迎的选择。
罗夏以为
至于具体的英雄机制还没有放出,所以现在还很难判断英雄的强度,但是从以往的英雄重做来看很难被做废了。也就是说这两个英雄再重做上线之后很有可能会成为比赛当中非ban必选的存在,可以期待下。