防御塔持续攻击英雄的伤害特点是 防御塔的攻击顺序

game60

防御塔持续攻击英雄的伤害特点是什么

防御塔的攻击类型是物理伤害,持续攻击英雄会使英雄受到逐级递增的伤害。

问题的答案就这么多。

但是,为什么这样设计?

防御塔的攻击是物理类型,是为了让小兵更耐打,因为小兵一般都是物抗高法抗低,如果防御塔是法术伤害小兵就扛不住,这塔就不好推了,对进攻方来说是不公平的。

为什么小兵要设计成物抗高法抗低?因为法师型英雄需要与物理输出型英雄抗衡。法师清兵线往往是需要释放技能,如果法师清理兵线过于缓慢,对战局影响是不小的,所以要给予法师一定的清兵优势来缓解浪费技能的带来的劣势影响。

那为什么塔的伤害对英雄是逐级递增的呢?因为早先,塔是比较脆弱垃圾的,英雄无兵线单拆塔很是常见,所以设计师先是增加了无兵线防御塔防御力大增的设定,后为了防止部分英雄可以抗住塔的固定伤害而进行强拆,所以增加了防御塔对英雄伤害逐级递增的设定。攻击英雄的第一下一般伤害都比较低,也算是起到一个警告作用,对新手是挺好的,老手也需要一定的计算量估计是否能击杀对方且能全身而退,算是不错的设定了。

新手问这种问题是很正常的,希望各位读者能多多包涵,毕竟都是新手过来的,能深度挖掘升华一下问题也是很好的。

防御塔持续攻击英雄的伤害特点是 防御塔的攻击顺序-第1张图片-随然AIR主题

英雄联盟防御塔攻击范围

防御塔的攻击指向有1、在范围内优先攻击第一个进入范围的敌对方(小兵、英雄)

2、在1作用下,若敌方有车兵,则击杀1选定的小兵后转向优先击杀车兵3、在范围内,己方英雄受到攻击时,转向攻击使己方英雄受到伤害的目标(仅限于敌方是英雄)所以如果你们要塔下强杀,那么就要在没己方小兵的情况下让肉先进塔范围,这样就可以使输出位不受到塔的攻击,但顶塔的英雄不能出塔的攻击范围。

750码

英雄联盟中防御塔的攻击距离是750。

英雄联盟中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,拥有数百个英雄、排位系统、符文系统等特色。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展。举办了全球总决赛,季中邀请塞,洲际赛等大型赛事。

英雄联盟的防御塔的攻击速度是多少?攻击伤害是多少?求详解

防御塔对一个目标的多次攻击会越来越高 比如我是防御塔 你是英雄 我第一次打你100 第二次就你打你120慢慢递增不过有极限打到一定次数伤害就固定了, 攻速1.5秒左右一次攻击。

lol防御塔的攻击范围是多少呀

lol防御塔的射程为750码。

攻击距离只要在750码以上就可以在防御塔射程范围外进行攻击防御塔,并且还不会受到防御塔的攻击。防御塔的攻击范围是随着英雄的体型越大攻击范围就会越大,其实这个就是一个小机制。例如提莫就可以在中路一塔和二塔之间无伤穿梭,其他英雄就不行。