lol为什么现在很少见到卡牌大师的出现难道他很垃圾
一个卡牌玩的是否好,就是要看他的W放得好不好,很多人玩卡牌的时候,在注意W的颜色时,会忽视自己的走位,或当有人突进过来的时候,会慌张,导致抽牌失误。
总体来说,卡牌依赖前期发育,到利用自己大招的优势,直接飞上下路收人头助攻,才能保证自己的 发育,否则后期就是酱油,而且十分怕突进,想鱼人和月女这种可以无压力打爆卡牌,而且卡牌压线能力不是很强,也没团控,相对其他英雄而言,优势不够明显。

所以玩卡牌的不多,要么是怕坑,要么就是有更会用的英雄
一个卡牌玩的是否好,就是要看他的W放得好不好,很多人玩卡牌的时候,在注意W的颜色时,会忽视自己的走位,或当有人突进过来的时候,会慌张,导致抽牌失误。

lol卡牌大师出装天赋
卡牌的出装有两种。
1AD出装:破败王者之刃+疾射火炮+正义荣耀+无尽之刃+三相之力+狂暴之刃。
2AP出装:卢登+金身+妖祸+帽子+鬼书+法穿棒AD出装的卡牌可行,就是后期比较乏力。正常玩还是AP比较合适,AP秒人效果好,AD后期打个坦克刮痧半天,攻速是快莫得伤害。
出装推荐:
1.出门装多兰剑一红,加70点生命值,7点攻击力和3%生命偷取,这也是目前这个版本ADC的标准出装。
2.回家之后先出暴风之剑,钱不够的话就先出十字镐,第一个大件出无尽之刃,无尽加攻击加暴击,非常适合卡牌。

3.出完无尽再出攻速鞋,这是最适合卡牌的一双鞋子,因为AD是很需要攻击速度的。然后再出幻影之舞或者电刀(电刀的合成要比红叉相对平滑一些)来增加卡牌的攻击速度、移动速度和暴击率。
4.出完幻影之舞后后再出吸血鬼权杖,10%的生命偷取可以大大提高卡牌的线上回复能力。
5.接着出十字镐长剑合成最后的轻语,到了游戏的中后期对面的护甲都会堆的比较高,所以轻语35%的护甲穿透对一个需要普攻来输出伤害的卡牌非常需要。
6.接着把吸血鬼权杖合成饮血剑,80点攻击力20%的生命偷取是英雄联盟里攻击力和生命偷取最高的一件装备,而且生命偷取还可以让自己拥有一个护盾(最多加350点生命值,取决于英雄等级。)
7.最后一件装备可以出女妖面纱,加生命值和魔法抗性而且还能抵挡对面一次技能伤害。也可以出守护天使,加护甲和魔抗,最为关键的是英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值,但有5分钟的冷却时
如何看待英雄联盟10.5,卡牌大师大幅加强
我s2开始把卡牌作为本命英雄,每到晋级赛生死局必出卡牌。我任何LoL改掉符文机制导致卡牌没有三个移速精华后,对线能力完全丧失!以前卡牌三移速加鞋子出门,真的是无脑消耗对面!
游戏终归是要求平衡,强的要削弱,弱的要加强!使得玩家能更好的游戏体验感!一代版本一代神,这很正常!等下个版本你可能会发现提莫加强了一下字能丢3个蘑菇呢!官方也是根据大数据来调整英雄的,大家玩的多的呼声高的,可能在保持游戏平衡的状态下适当增强英雄!竞技游戏团队游戏,需要协作
我个人是白金段位,虽然现在玩的比较少,卡牌大师出场率并不高,对线也是比较弱,唯一的是6级大招支援队友,需要和队友有个好的联动性,配合队友尽量前期打出优势,玩得好的卡牌我见的不多,但是能配合好的往往都能打出个出其不意的战局,卡牌的大幅度增强在打出控制的时候也能提高伤害出场率估计会有所提升,单带能力也会强很多[呲牙]
卡牌大师设计的初衷很明显就是一个对线强度不高但是在支援队友,小规模团战作用语无伦次的英雄。加强卡牌会让他在线上能力增强,爆发能力增加。龙王岩雀出现后对老牌英雄卡牌大师来说是一个很大的挑战,因为他们不仅不缺乏控制更有着卡牌大师所没有的爆发能力在支援方面完全不输于卡牌大师,以至于卡牌大师坐上了冷板凳。对卡牌的加强就是拳头注意到卡牌大师的强度不够上场对卡牌大师的调整
早不玩了,这垃圾游戏,玩到一半就跳出炸弹人画面,说bug,叫我发邮件问总公司,我发你妈,一团战开始就bug强行退出,重新进去就团战输了,被判我挂机。我刁这么垃圾的游戏,被它气得我戒了英雄联盟。