武林群侠传风云谷刚下来怎么加点
风云谷: 圣骑士,肉盾+ 半个法师 (可给自己与队友加盾,吸收伤害,加自己移动速度,后期有内功群攻) 门派无外攻伤害技能,所以不讨论外功加法。
主修内功:气脉+ 12 敏捷+4 体力+3 潜力+1 前期靠普通(刀,拳,枪)攻击打怪,攻击比较低,但是闪避高,75后出大群招,可给自己加盾,移动群怪。 下FB 是很好的抗怪职业~
梦幻群侠传3里几个角色的加点
《梦幻群侠传3》是一款角色扮演游戏,玩家可以根据自己的喜好和游戏需要,对角色进行加点来提升能力。
以下是一些常见角色的加点建议:
1. 剑客:主要属性是力量和敏捷,适合近战输出。加点建议是力量加满,敏捷加到一定程度即可,剩余点数可以放在体力上增加生存能力。
2. 弓手:主要属性是敏捷和智力,适合远程输出。加点建议是敏捷和智力平均加满,同时注意增加一定的体力提高生存能力。
3. 法师:主要属性是智力和体力,适合控制和群攻。加点建议是智力加满,体力根据需要加适当点数,同时注意增加一些敏捷提高闪避能力。
4. 医生:主要属性是智力和体力,适合治疗和支援。加点建议是智力和体力平均加满,同时注意增加一些敏捷提高闪避能力。
需要根据游戏自身情况和玩家自己的喜好进行加点,可以进行一定的灵活调整。此外,还可以根据装备和技能的搭配来进一步提升角色能力。
在梦幻群侠传3中,每个角色都有不同的加点方式。例如,战士角色可以加点力量和体质来增强攻击和生命值;法师角色可以加点智力和敏捷来提升魔法攻击和闪避能力;道士角色可以加点灵力和敏捷来增加治疗和辅助技能的效果。此外,根据个人的游戏风格和需求,玩家可以根据自己的喜好进行加点。总之,合理的加点可以提升角色的战斗能力和生存能力。

在梦幻群侠传3中,每个角色都有自己的特点和属性,因此加点也需要根据角色的属性来决定。
例如,对于力量型的角色,可以加强力量和耐力属性,增加攻击和生命值;对于敏捷型的角色,可以加强敏捷和体力属性,提高攻击速度和躲避能力;对于智力型的角色,可以加强智力和精神属性,提高法术攻击和抗性能力。此外,还可以根据角色的职业和技能来加点,以达到最佳的战斗效果。总之,加点需要综合考虑角色的属性、职业和技能,才能打造出最强的角色。
在梦幻群侠传3中,每个角色的加点都可以根据个人的喜好和玩法风格进行调整。以下是一些建议的加点方案:
1. 剑侠:主属性加点为力量,可提高物理攻击力,剑侠的技能主要以物理攻击为主。剩余的加点可以根据需要加在敏捷、体力或智力上,提高生存能力或技能伤害。
2. 仙子:主要属性为智力,提高仙子的法力值和法术攻击力。可以适量加点在体力上提高生存能力,或在敏捷上提高闪避和命中率。
3. 异人:主属性为智力,提高异人的法力值和法术攻击力。可以适量加点在体力上提高生存能力,或在敏捷上提高闪避和命中率。
4. 神仙:主属性为敏捷,提高神仙的速度和闪避率。可以适量加点在力量上提高物理攻击力,或在体力上提高生存能力。
5. 妖精:主要属性为智力,提高妖精的法力值和法术攻击力。可以适量加点在体力上提高生存能力,或在敏捷上提高闪避和命中率。
请注意,这些加点方案仅供参考,你可以根据自己的需求和喜好进行适当的调整。

金庸群侠传5爱与死散人开局加点
散人有三个好处
一个是自带的江湖内功修满后加一个机敏属性点

第二个能在几个特殊终极武学里找一个学,门派玩家学不了。包括周公剑法,洗髓经,神照经,掷象功和太玄经(猛但是不看攻略很难拿),还有几个散人能学的武学,有井中八法和百花错拳。
第三个是能拜入像逍遥派这样的门派。还是必须看着攻略打,不然没戏。
周公、洗髓、太玄、掷象只能学一个,妹纸里收不收黄蓉对天赋有影响(给你全天赋加1),玄铁剑法臂力最终到7就行,游戏中可以钓鱼和人X加2点,收黄蓉就最低4点开始,不收就5开始
神照经,5个学会一个就变成隐者,就不能学其他几个了,也不能学其他散人专属的武学了。都能用来作为最终武学通关,其中周公一开始就能学,其他都要完成对应任务,太玄最厉害也最难,需要文盲才能学,新手的话第一次建议别玩
正常就是悟性5容貌7臂力小于5根骨7然后读书弹琴下棋加黄蓉撑够8悟9容貌,前期把能学的武功都学了(九阴什么的)先去揍鸠摩智和丁春秋,然后去少林学洗髓经降属性下棋传功进逍遥,就是下棋心魔很难打
梦幻群侠传3无痕,宣儿,敖白,虎纹各配什么BB最好?加BB技能加点法
无痕带小丫头,一类的有加血技能的!人+4力1敏BB+4魔1体 宣儿带龙龟,一类的防御资质好,而且能够主动出法进攻的!人+4体1敏BB+5力 敖白带律法女娲,一类的有物理法术,而且防御也不差的!人+5魔BB+4力1魔 虎纹带兔子怪(梦幻群侠传里速度最高的),可以给全队人补充药品和扔飞镖,决定胜负的关键!不用说人+4力1魔(前期);+4力1敏(后期)BB+5敏没说的!不一定完全一样!但是也要差不多啊!