火焰之纹章圣魔之光石选那条主线
简单点建议选伊弗列姆路线,艾瑞珂线有几个人说得比较麻烦,总体男主篇是基本不用多加考虑一路平推下来,女主篇相反有点曲折,剧情会从第9章开始分开到15章重新会合,以圣魔之光石的难度其实无论哪条路都没多大挑战性,看个人喜好吧,另外把男女线都通关一次的话第三次重开三个新人职业会出现隐藏三转,上限全30。
《火焰纹章》好玩吗?第几部最好玩
提到火焰纹章 就必须要说加贺昭三 记住了兄弟 有他制作的 才是火纹的原汁原味 当然这也只是我个人的见解,来看看他参与的作品吧。
火焰之纹章系列
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》(游戏设计师4月20日,FC-1990 )
《火焰之纹章外传—索非亚风云录》(FC·1992年3月14日,游戏设计,董事)

《火焰之纹章:纹章之谜》(1月21日证监会1994年的首席游戏设计师)
《火焰之纹章:圣战之系谱》(五月十四日,2009年证监会·1996年首席游戏设计师)
《火焰之纹章:阿卡内亚战记》((SFCsatellaview交付-10月29年9月25日),1997年)
《火焰之纹章:多拉基亚776》((SFC任天堂电源8月28日),1999年,游戏设计,1月21日SFC/ROM盒2000,情景)

泪之腕轮物语系列
《泪之腕轮物语:尤特娜英雄战记》(PS·2000年5月24日)
风花雪月火焰之纹章有几部
《风花雪月火焰之纹章》是一部由任天堂开发的角色扮演游戏系列,共有16部作品。其中包括《火焰之纹章:封印之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》、《火焰之纹章:封印的剑》、《火焰之纹章:封印的剑》等等。每部作品都以独特的世界观、故事情节和角色设定吸引着众多玩家。这个系列拥有着浓厚的粉丝群体,并且在游戏界有着深远的影响力。
《风花雪月火焰之纹章》是一款由任天堂开发的角色扮演游戏系列,截至目前为止,该系列共推出了16部作品。其中包括了原作《火焰之纹章》及其续作、外传及重制版等。每部作品都拥有独特的故事情节、角色设定和游戏玩法,深受玩家喜爱。游戏以策略性战斗为主题,玩家需要管理角色、战略布局、制定战术,全面展现领主、将领之间的战争与争斗。通过探险、战斗、发展和战略等环节,玩家可以获得沉浸式的游戏体验。
火焰之纹章系列一共有十五部作品,其中包括《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》、《火焰之纹章:觉醒》和《火焰之纹章:英雄》等。这些作品在多个系列和子系列中都有出现,具体分为《火焰纹章》系列和《火焰之纹章》系列。如需更多信息,建议前往游戏官网获取。
你玩过《火焰之纹章》吗?好玩吗
这个其实还是看你是什么阶段、什么年代接触电子游戏的。
《火焰纹章》系列是我最喜欢的SRPG之一,最早从SFC时期就开始玩了。在3DS时代之前,游戏难度其实不低,比如人物死了就无法复生、武器道具是有使用寿命的等等。
如果你是这几年才接触这个系列的玩家,建议从3DS版的《火焰纹章 觉醒》和《火焰纹章 if》来入手游玩。游戏的难度比以往低一些,画面也更加符合本世代玩家的审美。想挑战一下的话,3DS版的两代也有经典模式可以选择。
火纹玩的不仅仅是游戏机制本身,每作的故事也是可圈可点、气势磅礴的。大多与国难当头、小国逆境求生、家仇国恨有关,喜欢读网络小说的人应该会喜欢游戏的故事基调。
《火焰纹章 风花雪月》也预定于今年在NS上推出,作为火纹老玩家,我是必入的。
这个其实还是看你是什么阶段、什么年代接触电子游戏的。
《火焰纹章》系列是我最喜欢的SRPG之一,最早从SFC时期就开始玩了。在3DS时代之前,游戏难度其实不低,比如人物死了就无法复生、武器道具是有使用寿命的等等。
如果你是这几年才接触这个系列的玩家,建议从3DS版的《火焰纹章 觉醒》和《火焰纹章 if》来入手游玩。游戏的难度比以往低一些,画面也更加符合本世代玩家的审美。想挑战一下的话,3DS版的两代也有经典模式可以选择。

火纹玩的不仅仅是游戏机制本身,每作的故事也是可圈可点、气势磅礴的。大多与国难当头、小国逆境求生、家仇国恨有关,喜欢读网络小说的人应该会喜欢游戏的故事基调。
《火焰纹章 风花雪月》也预定于今年在NS上推出,作为火纹老玩家,我是必入的。