地下城心灵的选择 dnf心灵的选择

DNF有玩家直言裂创心灵之刃的废弃就是DNF特色消亡的开端,你认为呢

DNF自从进入95版本之后,DNF游戏特色越来越少了,由于打桩团本的出现,现在的DNF完全变成了一个拼伤害拼装备的时代,看的是谁冲的钱多,而不像60版本装备差一点没关系,只要技术够好慢慢磨也能能打的过去。

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对于游戏特色,最出众的还是要属86版本,那时候由于盛行各种流派,是各种职业百花齐放的时代,有激光兵,里鬼战士,Z斗士等等,可玩性非常高,而在最近有一位玩家认为之所以现在没有游戏特色,是因为裂创心灵之刃是废弃导致了DNF游戏特色的消亡开端。

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确实,裂创心灵之人在60版本是神一般的,由于20%的HP削血的功能,配合上红眼的高频率攻击,很多红眼都配上一把,开始攻击怪物进行削血,然后消除血量用主武器进行攻击,如果攻击频率高的一定地步可以让怪物削血瞬间而亡。

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但是这种类型的武器被和谐也是必然了,如果不和谐试试看拿着20级的武器把吞噬魔,普雷BOSS,罗什打穿,那时候别人还打造什么武器,到时候一定会出现一堆足够抗磨的削血兵出现,而之所以出现游戏特色的消亡,小贤认为主要是因为策划越来越把游戏简单化,为了圈钱更注重玩家的伤害,而不在乎游戏的趣味性,而到了95版本之后就完全变成氪金游戏了。

DNF玩家在CXK闪苍穹卡片册开到狐狸卡,内心毫无波发好友群却看到一句还没脱坑,为何

DNF自从到了95版本之后,脱坑的玩家是越来越多了,而之所导致越来越多的玩家脱坑主要是因为之前的旋涡超级加倍,和目前打桩团本的无趣以及策划频繁出礼包肆意圈钱有关,越来越多的玩家因为这些因素导致分解装备脱坑,而有些玩家虽然没有脱坑但是相比以往玩DNF的激情也开始退却了。

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在以往大家在爆到极品的装备,极品卡片都会非常兴奋的发到群里,贴吧炫耀一番以引来一波仇恨,这也是欧皇玩家最开心的事情,可是在最近有一位玩家在CXK闪到苍穹卡片册开到一张价值3000W的狐狸卡,不仅没有感到一点兴奋而且内心还毫无波动,想着发到群里去吧或许能引来一波嘲讽,结果让他感到意外许久回话却是一句还没脱坑呢?

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对于爆到一张值钱的卡片,本来想炫耀却换来冷落而且还看到一句还没脱坑,或许或许很多玩家都体会的到吧,游戏的快乐只能分享才能体验游戏的乐趣,如果没人愿意和你分享那也是一个人的独角戏,快乐痛苦都是自己。

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在以往如果爆到好的装备都会各地炫耀,玩家或者相互攀比,你看我运气比你好一个星期除了两张,但是由于目前脱坑人数众多,大家对于这些玩意已经越来越不感兴趣了,很多玩家也不知道上线干什么,有些甚至打一下眩惑之塔做一下活动就下了,而还在坚持的玩家因为大批玩家的脱坑也力不从心,或许自己也会像这些玩家一样也是时候该脱坑了。

我也开了个这个,一样内心毫无波澜,给队友分了150万,第二天就进帐2800万,这两千万也就一个强化的费用。唯一高兴的是出了这张卡,卖了后,花了3000万武器上了12,


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作为一个运营了11年的腾讯代理游戏,其寿命对比其他网游已经很长了。

而如今游戏特色已经越来越无趣,玩家上线除了打团搬砖再也没有了当初这款格斗游戏的初衷。

2019年是DNF第十一个年头,在这个年头里策划开始疯狂捞钱,仅上半年就出了很多礼包。昨天24号体验服又更新了许多活动,奖励颇多,甚至超过周年庆,由此看来估计脱坑的玩家不在少数,策划们也是怕了。
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总的来说这款游戏现在坚持的就是一种情怀,假如磨没了这种情怀也就离脱坑不远了,放宽心态,当做游戏来玩这游戏就可以了。

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