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为什么说《拳皇97风云再起》相比于原版,更加适合娱乐

格斗游戏拳皇系列,如今在国内已经拥有了大批量的玩家群体,对于这款游戏作品,大家几乎也已经玩到滚瓜烂熟的程度了。尤其是97版本,更是深受国内爱好者的青睐,并且除了原版以外还开发出其他的娱乐版本,拳皇97之“风云再起”就是其中最典型的一个。 拳皇97视频教学 拳皇97视频-第1张图片-Game优搜这个版本的拳皇和原版相比,最直观的差别就是无限能量以及隐藏人物全部可以选择。大家千万不要小看这两项改动,无限能量就意味着可以一直以必杀技为对战主要招式,并且还能一直以能量进行反击。对于一些“猥琐派”玩家来说,蹲在角落无限“CD反击”也不是不行的。另外隐藏人物全部出现,也算是提升了游戏的娱乐性质,虽然原版中也能调出“暴走八神庵”、“暴走莉安娜”以及“大蛇队伍”,但是并没有大蛇本人。 拳皇97视频教学 拳皇97视频-第2张图片-Game优搜除了这些以外,人物招式也有了略微的改动,尤其是连招系统以及角色出招的僵直时间等等。例如八神庵可以在“葵花三式”之后直接连上必杀技“八稚女”,另外“屑风”之后也不需要输出任何指令就可以发出“鬼步”,总之就是一点,所有的改动都是为了连招更加了方便才这么设定。这个版本相较于原版来说bug更多、连招更花式、给人的视觉感受也相对更加华丽。 拳皇97视频教学 拳皇97视频-第3张图片-Game优搜之所以说它更适合娱乐玩法,是因为“风云再起”版本里并没有任何规则限制,玩的就是刺激,目的只有一个——“把对手打到”,至于方法你随便!包括“裸杀”、“无限连”,甚至只要你愿意选择大蛇也是完全没有问题的。当然对于这个版本,目前玩家们保持两个不同的态度,一种观点认为更加适合新手,而且玩起来娱乐性更强,反正就是一款游戏,相比原版来说一点也不差。另一种观点则认为:改动的有些过分,失去了原有的感觉现在加上无规则玩法,并不太适合老玩家。

各位拳皇大神们,对于“风云再起”版的97,你们觉得怎么样呢?欢迎大家在评论区留言,说出自己的看法。

《拳皇97风云再起》本质上与《拳皇97》没有太大的差别,只是在细微的地方调整了一下,那么接下来就来聊聊为什么这个改版更加适合娱乐

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从游戏开发层面上说,为了能够方便游戏的开发和测试,需要非常方便的调整每一处细节。尽管不能够让玩家使用,但是依然要确保在一些特殊情况下使用特殊招式触发的特殊情况会按照设定正确触发,有些条件过于苛刻就会导致在测试是很难遇到,这样就需要在后台通过秘籍的方式创造出一个特定的环境,就像《沙罗曼蛇》的30命秘籍可以更好地验证后续关卡一样。改版就是通过这种方式调整后并保持了这种版本的状态。

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《拳皇97风云再起》版本开始后便能够选择所有角色,不再像《拳皇97》必须输入指令秘籍一次一次的调出隐藏角色。但是要注意的是,街机版本的《拳皇97》是无论如何都无法调出大蛇的,其他诸如PlayStation和SS版本还是有方式调出来的。

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《拳皇97风云再起》版本相比原版《拳皇97》在系统上最大的不同点就在于“无限能力”代替了之前的积攒气(使用技能,攻击,防御,被打),使得暴气、必杀、刚CD等原本需要节约使用的气可以完全不必顾忌。

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在这种情况下,暴气提高了攻击力,超必杀加强了命中的伤害,刚CD可以保证不被压制,游戏的节奏比原版快了数倍,在这种情况下也就不再需要什么所谓的潜规则限制了(禁止裸杀,禁止无限连等),只要高速战斗个爽就可以了。

拳皇97起身站那么近干嘛不知道大猪有起身安全投吗

或许别人也想抓别人,形成近身压迫性吧。

赌菜鸟乱动呗。但高手有很多方法,所以太近身对大猪确实不好。如八神跳c抓,打蒙了大猪可以跳抓延时投也不错吧。套路万变其宗,这个就是拳皇97的乐趣吧。

为什么《拳皇97》主力对决中禁止使用疯八呢

让我来给你回答这个问题,在拳皇97当中主力的对决是明令禁止疯八和疯利两个人物上场的,这是为什么呢?

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首先我们要知道在97当中是有很多规则的,比如不能直接放必杀(裸杀),不可以无限连,不可以选择疯人物也就是疯八神和疯蕾欧娜两个人,这里说的是普通版正常对决,风云再起不算,疯八为什么会被禁止,下面我来跟你细说。

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普通的八神大家都知道,实力就已经很高了,排名也是97当中的大哥大,极易上手,公认的第一,疯八神就是八神的加强版,我们来说疯八的招式,跟八神一模一样只不过就是加强了,疯八神的走路速度是整个97最快的,比普通人跑的还要快,更别说跑起来了,有的人开始不习惯用疯八根本就操作不了,速度实在是太快了,而且疯八神的攻击力非常高,可以说是整个97当中伤害最高的人物,但是有一点就是疯八是整个97里防御力最低的人物,随便打几下就没血了。

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疯八神的制晕率更是高的可怕,一般情况下(不算大蛇)正常人被跳重手屑风然后滑步接重手梦弹接三下大葵花就已经晕了,你说这怎么打,跟疯八对决就是一个机会都不能有,抓住就是一套打晕,疯八还可以下盘轻脚直接跟小葵花,这是普通八神做不到的,就是因为速度太快了,想抓到疯八简直是难于登天呀。

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疯八这个人物打谁都好打,没有任何压力,可以牵制疯八的个人感觉陈国汉还算可以,毕竟转球防身很好用,指令投的速度也快,加上陈国汉伤害高疯八血薄随便几下就没血了,疯七迦社也能挣扎一下跳重腿抢空加指令投的抓取速度,可以跟疯八小打一下,还有就是疯蕾欧娜,毕竟同样速度都快,而且疯蕾欧娜的伤害不比疯八低,虽然没有连招吧但是几下疯八也就残血了,剩下的人就不用说了,上来就是白给根本没有反抗的余地,你说这么不平衡的一个人怎么会让用呢?

其实很好理解,简单点说就是自行车比赛里为什么不允许骑摩托?大概就是这个概念。具体原因听我慢慢道来。不过至于怎么调出暴走八神,就不多说了,左右左右左右你们都懂,各位肯定比我都了解。
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首先呢普通的八神其实就是很强的角色,在拳皇97里属于一个万金油角色,打谁都不会吃亏的那种,基本上就是一个字——“强”!暴走八神庵其实就是在八神的基础上增加移动速度、收发招速度、技能伤害、致晕能力等各项数据,唯一减少的是他的防御力……

不知各位有没有仔细看过,平台上偶尔也会有一些高手间的社会打法,暴走八神是必选人物,走鬼步简单,连招也容易,有时候你还没反应过来,就已经被他一套打晕抬走了。

我个人甚至认为使用暴走八神比用无限连还要强大。一个速度超过你好几倍的人物和你同台竞技,说真的只要被打先手了就连反击的机会都没有,只能默默地看着屏幕流下悔恨的泪水。(滑稽)
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最后想说一点,暴走八神是整个拳皇97里速度最快的人物,甚至超越了大蛇。某一线高手(我忘了,可能是鲁迅?)曾经说过,在高手的手里,暴走八神的威力要超过大蛇?可想而知,暴走八神有多强大,这也就是为什么要禁止使用他的原因。
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经典街机游戏《拳皇97》中八神庵的“白光”到底是怎么打出来的

原因是6a正好出白光的瞬间发动必杀,必杀有瞬间的停顿时间。从视觉上就体现出白光了。连葵花也有白光,只是没有瞬间的停顿,白驹过隙,就不容易被注意到。

发动的操作,白光的出现必定是6a。手速够快发动必杀就行。6a也可以作为八神目押结束招数,因为打的最远。


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相信看到这个标题,部分玩家还以为是八稚女发的白光,其实并不是这样的。

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《拳皇97》中衍生了大量的经典术语,而我们经常提到的八神庵“白光”其实就是一种玩法。玩家们习惯将八神前轻拳接八稚女称为“白光”,因为八神的前轻拳可以打出一个白色爪子光影,特效看上去很有感觉,因此后期很多玩家认为“白光”具有欣赏价值,认为只有真正入门拳皇的人才能打得出来。于是后期就出现了这个术语。

白光,就是指被抓之后留下的特效,刚好被打出来的必杀技暂停下来。

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那么“白光”的难度是不是很大呢?为什么玩家会这个连招感兴趣呢?

你别说,新手玩家还真就打不出来这一招,看上去的确很容易,但是新手玩家在指令简化的《拳皇97》中想要打出来那都非常困难的,更不要说之后的版本了。估计就连SNK都没有想到,中国玩家这么无聊,将这个白光都看成了一种水平,因此在《拳皇2002》后的作品中,前轻拳失去了白光特效,这一招也就走下了神坛。

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