怪物猎人:世界 怪物猎人世界龙玉

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《怪物猎人:世界》即将登陆PC平台,需要什么样的配置呢

卡普空的《怪物猎人:世界》在游戏主机上的销量相当的好,而在8月9日这款游戏将登陆PC平台,它的硬件配置要求其实早就曝光了,最低需要Core i5+GTX 760显卡,推荐Core i7+GTX 1060显卡,这配置要求其实是比较高的,它所使用的MT Framework也相当的吃CPU。

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卡普空美国数字平台和营销副总裁William Yagi-Bacon在Resetera论坛上解释了《怪物猎人:世界》的MT Framework引擎是如何工作的,为了消除游戏时的加载过程,游戏会把整个关卡加载到内存里面,CPU要管理内存中的各种游戏资源,还要跟踪怪物交互、健康状态、环境和物体变化、管理LOD和对象剔除、计算碰撞检测和物理效果等,此外CPU还要支持GPU的渲染工作,所以无论在主机上还是PC上,CPU的工作都是相当的重的。

虽然MT Framework不是什么新的引擎,但它在跨内核和线程分配CPU周期和负载平衡任务上做得相当的好,引擎本身就对x86 CPU指令集进行了各种优化,有着相当好的可扩展性,只要CPU是x86架构的,无论是主机还是PC上这个引擎对多线程的优化都相当之好。

最低系统需求

处理器: Intel Core i5 4460 3.2GHz

内存: 8GB显卡: NVIDIA GeForce GTX 760

硬盘空间: 25GB剩余空间

系统: Windows 7/8/8.1/Windows 10

推荐系统需求

《怪物猎人:世界》难吗?为什么有些玩家不认为《怪物猎人:世界》非常难

说难也不难,说简单也不简单,这游戏前期还行,到了后期解禁之后就很难了。有些人觉得不难可能是因为才刚玩,或者是以前的老猎人,因为世界这一作相比以前的作品简化了不少。

怪物猎人世界是一个好游戏,已经发售几年了,但是入坑的玩家不减反而是越来越多,很多网友私信问:如果是新手玩家,有什么好的新手配装?

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对此,游戏玩具评测想说,就看你喜欢玩近战,还是玩远战,如果技术熟练的话,哪种方式都可以秒杀怪。

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如果玩近战的话,游戏玩具评测师,推荐大家做太刀的装备,太刀一直以来都是怪物猎人系列的王牌武器,对太刀加成,只会平衡,不会太弱, 如果配装的话,大家一定要选会心,会心发生暴击的概率。会心攻击的伤害是原本的 1.25倍,通过超会心技能可以强化到1.4倍。这个会心真的太好玩了,有时候你可以一刀杀怪,

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而且会心,还有看破、弱点特效、4级性价比攻击的BUFF,所以游戏玩具评测师,经常推荐新手用太刀带怪,所有的配装都要围绕太刀来进行。会心凑满之后,通过超会心3可以将会心伤害强化至1.4倍。

其次,如果你实力上了一个台阶的话,然后游戏玩具评测师,推荐你学会拔刀攻击,因为100会心的加成,但是需要考验你的技术能力。

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再次,如果你是个喜欢远战的人,笔者推荐你玩重弩,配装专心弄精神抖擞,因为满级3级耐力槽一满立刻有40会心加成,对于玩家来说,是一个利器。

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最后,跟各位新手说下,怪物猎人世界,终归是一个考虑技术的游戏,不是靠装备的游戏,如果要想玩得溜,就要抛弃靠装备打怪的诱惑,关键是磨练技术,特别是拔刀斩这样的技术,你练的好的话,就可以体验到游戏里面的魅力,如果练不好,就玩重弩,重弩在怪物猎人世界里面是照顾新人的武器,只要好好研究,也可以体验游戏的乐趣

玩怪物猎人系列累计在一起估计快3000小时,世界也有好几百小时,之所以大家觉得简单是相对于有玩过之前几作,这作基本四人狩猎都可以在15分钟左右结束(特殊个体除外),对于p1和2g基本半小时来说就非常快了,所以大家觉得简单,但是对于一开始玩世界的新玩家来说就是比较难,但是世界非常容易上手基本玩个100小时左右就非常上手了,这点时间放在前几作来说还是菜鸟,所以总体来说稍微耐点性子还是不难的。(ps当年怪猎发售我还把手摔坏了,游戏照样打)


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怪物猎人世界是一个用游戏时长堆出来的游戏,没有平白无故的大神,他们为这个游戏耗出的时间比你想象的还要多。只要你把一个怪杀了1000次,你就能清楚的了解到怪物的攻击频率和节奏。自然你就变成大神了,这就是怪物猎人世界的魅力。

STEAM游戏销量排行榜榜首是谁,吃鸡(《绝地求生:大逃杀》)?可以说,除了中间《孤岛惊魂5》上市断过几周,“吃鸡”榜首的位置风吹雨打不动。之所以能够如此稳定,与上半年新游大作匮乏有关,也离不开“吃鸡”成为直播热门、主播多号操作、国服迟不上线等原因。


“吃鸡”还能在STEAM上还能火多久?看国服上线时间,也看挑战者的表现,这不,刚进入下半年不久,颇具新王架势的MHW(《怪物猎人:世界》)在预售不久后便实现了超越。


MHW是卡普空制作发行的多人动作冒险游戏,玩家扮演猎人探索神秘新大陆,只有通过策略与操作,才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来。MHW将崭新的世界带到了我们的眼前,且不说高清化之后精致的模型以及贴图,全新的开放式地图、更便捷人性化的操作、花样繁多到让人不知道要把目光放在哪儿,甚至主线剧情流程就长达几十小时。

IGN给到MHW的评分9.5,超级大作毋庸置疑,只不过,想要高画质玩转这款游戏,这装机配置要求还不算低:

《怪物猎人:世界》登陆腾讯平台,玩家第一次发自肺腑地“感谢腾讯”,你怎么看

你这个“发自肺腑”不知道你是褒义还是贬义,因为对于《怪物猎人世界》登录Wegame这一事,还是有人欢喜有人忧的。

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《怪物猎人世界》现在已经卖超了800万份,在挑剔的IGN上也获得了高达9.5的评分,游戏的优秀是不用多说的。但是很多人开始考虑到,腾讯代理的游戏会慢慢的走向氪金的路子,会让游戏变得逐渐的不平衡,就比如CF这样的游戏,所以会有人表示担忧。

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要是放在以前,我绝对是毫不犹豫的相信《怪物猎人世界》这种大作登录腾讯,那腾讯肯定不会放过这个赚钱的机会,而赚钱也肯定会逐渐的变成圈钱。但是现在我对腾讯还是有些改观了,腾讯Wegame的生态布局和野心,让我有理由相信他是要把Wegame做成像steam这样的游戏大平台。

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而且再加上现在腾讯已经是一个大公司了,吃相不可能一直这么难看,毕竟有钱了,谁还不想挣点名声是吧!

所以我还是有些相信腾讯不会借此来大做文章,顶多就是游戏里面增加一些时装之类的,但是我保证肯定不会影响平衡。

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而《怪物猎人世界》放给腾讯,游戏的优化肯定会更好,到时候你的电脑运行这款游戏肯定会更流畅,或者更轻松。甚至低赔一些的电脑,也能因此享受到这款游戏。而这款游戏online更是有意思,到时候以腾讯的实力去做服务器,那肯定比外服好得多得多,对于玩家来说,真的算是件好事。

不是玩游戏用了S用出优越感,而是玩游戏不想玩被阉割的!国内整天报道这游戏害的青少年,那游戏害了青少年,为什么不分级!直接狠一点,18岁前不得观看暴力黑暗的电影以及玩相同的游戏,我30好几了分的清事非曲直,把我也当青少年一样管合适吗?而国内的各大游戏运营商只管开发网游坑钱哪里管你限制制约中国游戏发展的那个大坎!要我说影视以及游戏各大巨头就应该联名请愿,推行分级制度,别老认为电影真善美,游戏真善美,世界就真善美了,那叫自欺欺人,说难听点跟宰相刘罗锅里的文字狱一样,只会让时代更迂腐!

wegame的0元预购我已经点了,steam某宝167我也买了,然后单独买79买了发型动作dlc,我相信肯定会有人玩wegame,我就等第一批玩wegame说说咋样,先观望一下,不行我还玩steam,我觉得tx做得好就去玩tx,tx做不好,至少steam不会坑,除了mhw,玩gta5吃鸡等游戏都要加速器,所以这钱是省不下来的

腾讯在7月7号晚上7点宣布了《怪物猎人世界》登陆wegame平台,在《怪物猎人》的玩家群体里引起了不小的震动。目前这款游戏的wegame售价已经放出,299人民币。

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对于PC玩家来说,《怪物猎人》这个IP吸引力其实是有限的。不同于主机平台多年来培养的受众群。《怪物猎人》除了腾讯自家代理的《怪物猎人OL》和卡普空自家运营的《怪物猎人G》之外就没有登陆过。而这两款游戏在PC玩家群体里是小众的。

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虽然《MHW》里已经做了很多妥协性的修改,但能否满足PC玩家还不得而知。从PS4版本超过800万的销量来看,这款游戏的主要受众群其实已经投入游戏中。依靠《怪物猎人》这个IP在PC取得什么惊人的表现,恐怕并不是一件多么乐观的事情。

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那么如果不是为了赚钱,腾讯这次的目标是什么呢?Wegame平台的性质和对手大家都是一目了然的。腾讯对于单机市场也早有想法,《MHW》与之前腾讯签下的《绝地求生》、《堡垒之夜》等具有影响力的大作已是证明,而《MHW》在审核方面相对容易,本身IP的话题性又高。非常符合腾讯扩大wegame影响力的要求。

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说实话,腾讯已经做的很大了,以前玩的游戏几乎全部都是腾讯出品,现在大部分也都是腾讯的游戏,网上有不少网友调侃,玩腾讯游戏?你家有矿啊,说明腾讯圈钱圈的不是一星半点,我只是希望腾讯能够多考虑一下玩家的感受,包括平民玩家和土豪玩家。。。

腾讯游戏《怪物猎人:世界》上线不到5天遭下架,如何看待腾讯游戏的受挫

腾讯WeGame游戏平台在13号宣布正式下线《怪物猎人:世界》游戏,不管是本体游戏,还是豪华版、DLC全部统一下架。下架的理由是游戏不符合相关的政策,接到大量的举办,现已经取消怪物猎人的运营资质,所以逼不得已将《怪物猎人:世界》给下架处理。

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WeGame

WeGame是腾讯的游戏平台,平台上有大量的游戏可供玩家付费下载。可能是受到steam的刺激吧,现在开始发行3A游戏大作,不过可惜的是,《怪物猎人:世界》刚上线5天就被迫下架,如果腾讯不能解决这种困境,后面的3A大作可能很难再发行了。

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steam的威胁

就在今年,steam平台正式宣布,steam中国版已经被盛大拿走授权,目前正在开发之中,相信不久就会正式上线与腾讯展开大战。虽然腾讯的游戏平台已经开始发行国外版,但不太理想,本想展开国外市场,却不料国内已经来了一头狼,目前紧盯着国内游戏市场,让腾讯放不开手脚。

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腾讯

所以腾讯想拿下国内游戏市场,必须引入国外的大型游戏,不管是单机游戏还是网络游戏,不然会因为游戏不足而丢失市场,这次的事故让他们吸取教训,下次就不会犯这种错误。

腾讯在游戏行业一直想做一个真正的好的游戏公司,然而总感觉有人跟他作对。绝地求生不算坑钱,然而因萨德被卡死了,无限法则也始终没有国服,无奈之下弄了个不伦不类的武侠乂。

然后好不容易弄了个怪物猎人世界,本来很好的想法结果竟然被举报下架了,简直滑天下之大稽。

反观网易,吃鸡刚火,就弄了个终结者,荒野行动,赚了个盆满钵满。后来又是楚留香,逆水寒,坑人钱都不眨眼的。如此黑心竟然在游戏上竟然毫无阻碍。

某些上层宁可选择抄袭的游戏,也不愿意引进国外的大作。不知道在想些什么。。难道是因为steam要上国服,就打算一棒子打死其他平台?

2018年8月13日,WeGame版本的《怪物猎人世界》被迫下架,网上游戏圈内各种声音都出来了,有人说腾讯被搞,有人说腾讯恶心,还有人说游戏环境太恶劣。这些观点各有各的理,没什么好反驳的,因为都有各自支撑他们观点的地方。但是这次《怪物猎人世界》的下架,不单单是腾讯受挫,更是国内逐渐打开的单机游戏市场,再次被关上。

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《怪物猎人世界》应该是第一款登录WeGame的3A大作,WeGame对其非常重视,但是却并没有把它视为捞金的一个游戏。因为WeGame只是一个发售平台,定价是腾讯和卡普空去谈的。价格定在那里,盈利的空间只有靠量,而88的券基本让腾讯是没什么盈利的空间了。

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当然腾讯不赚《怪物猎人世界》的钱,也不是说他好心,反而是对单机游戏市场的垂涎。但是不管怎么说,如果这一步能跨过去,能够让国外的各种3A大作引入进来的话,这对于国内游戏玩家来说岂不是好事?

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低价,首发这两个词能够出现在我们国内的游戏平台上,这是一件多么爽的事情。而腾讯做到了,而且是冒着风险在走步棋,因为WeGame版本的《怪物猎人世界》有测试这个标签。但是腾讯应该是取得了发售许可的,或者说《怪物猎人世界》这游戏能过审发售是板上钉钉的事情,只是有可能在8月10日或许更晚一点的时间还没得到许可罢了,所以暂时打上了测试的标签。

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但是游戏发售没几天,腾讯以“遭到大量举报,部分内容不合规”为由,下架了《怪物猎人世界》并且还在退款那一项里面补充了一条,大概意思就是“如果不退款,你还可以玩,但是后续更新可能就没有”。虽然还说了后面如果还有别的消息,会再发公告,但是这公告怎么看都像是被“永久下架”。我实在是没想明白,WeGame版的《怪物猎人世界》比现阶段的steam版玩起来更畅快,玩家有什么理由去举报?

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不止腾讯手搓,连带的是广大对国内市场抱有期望的玩家们,有观望准备入坑的,有已经入坑的,都是希望能畅通无阻的晚上3A大作,包括我在内,我买了豪华版,我不退款,我支持腾讯,支持wg,我愿意买单。愿意看到wg走出来。相比之下,幕后主导这一切的人,其眼光和内心,完全没有吧游戏放在第一位。。即便把路堵死也不让腾讯站起来。。更无视了广大游戏爱好者最切身的感受

上层结构和商业斗争那是金字塔那一小撮人的事。影不影响整体的游戏大环境也无需赘言。但是最直观的是,玩家无法玩到这款优秀大作,甚至影响以后3A的引进。资本家少赚点钱不伤筋动骨,政府严管也无可厚非,只有我辈草民(玩家)受伤害。正所谓“兴,百姓苦”(腾讯一家独大导致市场垄断,玩家没有发言权);“亡,百姓苦”(游戏审查严格,大量优秀作品我们享受不到)。不过,既然都苦的话,你选兴还是亡?我反正选“兴”。