S3LOL决赛bp s3 lol

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2014年英雄联盟s几

2014 年英雄联盟举办的是 S4 全球总决赛。S 系列赛是英雄联盟最高水平的国际赛事,每年都会吸引来自世界各地的顶尖战队参加。在 2014 年的 S4 全球总决赛中,最终皇族战队夺得了冠军。

lols赛获得三个冠军的选手有谁


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只有两个选手拿过lol s赛三次冠军。他们分别是SKT中单faker 和打野选手bengi。

他们两个夺冠的时间是:2013年英雄联盟全球总决赛冠军。2015年英雄联盟全球总决赛冠军。2016年英雄联盟全球总决赛冠军。

因为faker中文发音是飞克,bengi的发音是笨机。所以他们还被网友称为“飞机组合”。

英雄联盟:为什么老玩家都怀念S3和4版本,它们到底好在哪里

S3时候,喷子四虐,挂机横行!5楼不辅助,重生传送送人头!十把游戏能正常打5把就很不错了,不过那时候大家都是萌新不懂啥运营,撸起袖子就是干,追一个残血能绕峡谷跑两圈,真正好玩的莫过于此!

在我看来,老玩家们不仅是怀念当时尚未成熟的游戏机制给玩家提供了极大的发挥空间,同时也是怀念那时一把游戏就能带来的简单的快乐。


游戏机制尚未成熟,趣味性娱乐性更高

S3、S4时的英雄联盟其实没有英雄平衡这一说,可以说每个英雄都很强,这就使玩家能够根据英雄属性,充分发挥自己的智慧。


当然,这并不意味这游戏难度就会下降,相反更考验玩家的游戏理解和操作。就像现在的比赛,双方都六神装之后就更考验选手的基本操作了。


给大家举个例子,那个时候的塞恩,出红叉和饮血剑再加上玩家操作,就可以实现1v5,称霸峡谷。而现在的塞恩在玩家眼里只是一坨烂肉。


游戏环境良好,玩家素质感人

原因如下

第一,那是大多数玩家最迷英雄联盟的时候,也是玩家们最痴迷排位的时候,人越多游戏越有趣。

第二那个时代版本改动没有如今快,练好几个英雄或者一种打发可以用很长时间。

第三那时候平衡做的相当好,英雄方面没有特别bt的,位置方面,前期看中野,后期看上和AD,每个位置都没有太过于没用的,不像如今adc基本没多大用,除非拖到后期。

第四那时英雄联盟运营和打架并存。同时个人发挥也能给拯救全队,个人能对战局影响远高于现在。

综上所述,很多老玩家都觉得s3和s4最好玩。

作为一个高段位老玩家说说以下几点

第一这个游戏当时最火,玩的人最多,s1s2基本游戏不大火,时间段刚好。第二玩法没有确定下来,各种奇葩玩法,很多英雄可ap可ad游戏趣味性强,第三游戏素质高,基本没有20这个说法,各种翻盘局,队友团结一起玩,遇到大神也真的会去学习,别人指点也会虚心接受,现在这游戏不论高低段位可能你不小心补了别人一个兵,一顿喷,然后打出15,s4后,明显感觉游戏难度降低,玩法单一,玩家开始跟着游戏的版本装备走,游戏固定了谁最强你必须玩,不玩被版本教育得服服帖帖,没有以前的感觉,加上游戏氛围素质直线下降,心态开始逐渐脆弱,以前游戏时长可能平均时长30分钟现在就20分钟,不是15投就是20投,没有翻盘没有那种感觉了,可能你上路优势,下路崩了,下就开始投,可能还会怪队友,导致你优势也莫名其妙的被动投,然后你安慰队友说可以玩,队友可能喷你,教育你,以前是兄弟一起玩游戏,现在是爸爸哄儿子,带儿子,关键这4个儿子还不想让你哄。


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作为一名老玩家,说说我的感受。
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如今已经s10了,虽然现在的版本更全面百花齐放,画面更精致游戏也更有趣,各种套路层出不穷,但仍然有一部分玩家在怀念曾经的版本。

而最典型的,就是s3版本了,因为s4开始就出现了大量改版重做。

那时候我还是用泽拉斯和天使打排位,当时泽拉斯还未改版。
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w炮台的提供超远距离射程和法穿,e技能可以标记其他技能命中会眩晕。 在自家中路的草丛里开启w之后erqrr直接秒杀对手,对手甚至都看不到你的位置。

而改版后的泽拉斯,不说改版不成功,仍然很强,但没有之前的感觉了。

其实不只是英雄,很多老玩家梦开始的地方大概就在s3或者之前,英雄联盟也在那期间冲击巅峰。

当时游戏已经出现了各种骚套路和玩法,越来越多的玩法被人开发。
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而当时玩家的并没有像如今这样多的游戏经验积累。最主要的,当时的游戏氛围非常好,对于很多玩家来说,那段时期可以说是最美好的回忆。

而s4,英雄联盟人气巅峰,但那期间已经有不少英雄改版重做,同时演员肆虐。我在网一,那时候钻1以上的局10盘最少有5盘都明演,进去直接开送的那种,剩下的对局还有莫名其妙输掉的,但暗演都不多,大多明着来,那期间高分段排位真的劝退了不少排位玩家,转而打匹配。