狮子狗打野天赋s6为什么那么伤
凶猛系:18点,点出狂怒,双刃剑,吸血...
1大精华3个高级攻击速度精华,增加狮子...
2红色9个高级护甲穿透印记,增加狮子狗...
3黄色9个高级护甲符印,提升狮子狗GANK...
4蓝色9个高级冷却缩减雕纹,减少狮子狗...
5下图为狮子狗的符文总览,这套符文一共...
LOL狮子狗打野套路
玩法如下
1、符文:红色带攻击力,狮子狗对于物理的加成还是十分不错,带上攻击力能够很好地增加狮子狗的输出能力。黄色固定护甲,野区整体的提升所以护甲也是不可少的,蓝色带上固定魔抗,狮子狗在中后期的团战需要切入敌方的阵营,提供魔抗能够让狮子狗有输出环境不易被杀。紫色精华带上攻击力精华,最大化狮子狗的输出能力。
2、天赋:25-5-0的输出型打野天赋十分适合狮子狗,由于狮子狗并不需要回蓝的属性,但需要一定的冷却缩短,加上五点野区的防御能让狮子狗有一定的续航能力,然后在25的攻击属性让狮子狗的不管是gank还是中后期的切敌方后排都是非常强力的。
3、技巧: lol狮子狗一些小技巧 狮子是一个需要多放技能叠加5层残暴值从而进化技能的英雄,所以在抓人的时候我们可以身上攒个五星,或者将要到五星的状态去,效果可想而知的大大提升。 狮子狗本身是个近战英雄所以输出是需要用E的减速或者是进化后的E束缚敌人从而拉近距离展开攻击;当然也可以恰巧时机进入草丛跳向敌人之后贴身输出。 开启大招后的狮子普攻是可以和草丛一样跳过去的而且在显形之后狂暴值还会慢慢增加,也就是说狮子狗跳向敌人之后还是有后续伤害的能力,所以大招要选择好要目标才是最重要的。
英雄联盟哪个打野英雄完克狮子狗
其实打野这个位置很难说英雄克制,打野是在野区进行的一场博弈,没必要一定要单杀对面打野,就算你这个英雄能solo过狮子狗,但对面如果支援比你快的话你还是无能为力,打野讲究根据战场形式分析这场你是游走多一点还是发育多一点还是反蹲多一点亦或是去反野。
一个优秀的打野即使英雄被对面英雄克制,但依然不妨碍他带领整队的节奏从而走向胜利,而你带起了队伍的节奏后,那么你的经济一定不会差,多了对面打野装备等级,即使被克制,依然完虐对面,你试想你剑圣11级2件套,对面狮子狗9级1件套,谁的胜算大呢?所以与其研究英雄克制,不然学好打野。

剑圣打狮子狗前期猥琐逆向刷野开局到6级,剑圣均势局前期10级前要有大招和红惩戒buff,缺一个你都不要去,除非对面血低压线你就路过找下机会,到了3件成型的时候狮子狗如果前期做不出什么事的话,随便杀,拿羊刀一进团他跳过来捉C马上配合肉控反手秒了他,看你自己造化,这游戏很讲究情商智商和操作的。
谢谢邀请!狮子狗,雷恩加尔,野区单挑无敌,即使是卡兹克,李青都要让他三分,遇到其他的食草性打野更是无脑杀。有没有人能治他?当然,我这里给出两个。1.龙龟,龙龟出肉,狮子狗看到他也不想打,自身有嘲讽,大招反伤,很恶心,是他的天敌。2.龙女,龙女野区肉而且输出很高,也可以和狮子狗一战。3.木木,木木控制多,肉,反伤且减伤。容易配个队友击杀狮子狗。4.李青,豹女,卡兹克,操作好,连招正确,也可以与他一战。
作为万能的丁丁老师,今天我们就来聊一聊如何克制狮子狗这种打野,以及打野的克制与被克制。

(图片源自网络,侵权自删。)
首先大家要记住一个小公式,团战型打野克制节奏型打野,节奏型打野克制carry型打野,而carry型打野克制团战型打野。
我们来解释一下这个小公式,首先节奏打野需要带动全场节奏,而carry型打野需要发育时间,等塔数无法追平,再carry也没有用了,而团战型打野的gank能力没有节奏型打野那么高,也没什么反野能力,可以给carry型打野足够的成型时间,接团的时候,我们的carry型打野已经起来了,相当于多了一个c位,只要强攻掉敌方后排,那团战型打野也比较力不从心,是最容易躺输的打野类型。
这个是丁丁总结出来的小规律,而狮子狗的定位比较特殊,属于一个半节奏型打野半carry型打野,而我们需要用团战型打野来克制他,他带节奏我们刷野,去其他路带节奏,回避他的强势期,到了中期我们的团战能力可以把我们线上的劣势给找回来,不过这个需要有一些反蹲和防反野的意识,如果你玩猪妹前几级非要跟狮子狗在野区刚,那就没什么办法了,人家狮子都不用出去gank了,直接在野区就把你打炸了。

首先选择打野,不是要看敌方是否克制我们,而是要根据我们的团队来决定,后期阵容就选节奏型打野,缺少控制和前排就选团战型打野,队伍没有后期就选择carry型打野,就算对方打野很强,但是我们的阵容比对面更加完善,要做的就是稳局,然后等我们队伍的强势期或者等某个后期英雄的装备,不管什么段位,拖到后期拼的永远是阵容,而非某个英雄,再强大的盲僧拖到大家都6神了,他团战也不强,再强的狮子狗也没办法落地秒五个神装英雄吧,所以不要为了克制某个打野或者英雄而放弃了提升我方团队的机会,线上打不过我们就怂,往死里怂,大不了被你压补刀,我就是不跟你拼,我就是控线,我经验就是落不下,等一打团,你们就炸,我们的阵容就是比你们好,打团就是比你们厉害,气不气。

所以说选英雄一定要注意团队的容错率,而不是对线,我们打的是整局比赛,我们为的是赢,而不是线上压制和单杀,小不忍则乱大谋嘛。
