罗马2全面战争如何开大规模的人数
在网上下载双倍人数mod,下载完骑兵160,弓箭240,步兵320,比较吃显卡,不过可以让你看一场最大规模战役,你2队满编步兵就有1万多士兵,够你爽的了,另外下载一个动作mod,打的快一点,否则打的太慢
急!罗马全面战争的势力的代号是什么啊
打埃及吧,打成这样也就埃及可以跟你抗衡,两队精锐从亚历山大港抢滩登陆(最多半队人驻防),吧孟菲斯,底比斯拿下,瞬间富得流油~然后屯兵等着法老来,打败之后占领埃及全境~在此期间把埃及的两支精锐调回罗马,准备跨过卢比孔河,一旦占领的城市数超过25元老院就会让你的派系领袖自杀谢罪~这时拒绝执行小红 小蓝元老院都会和你宣战。 超经典的游戏百玩不腻,虽然开局最好玩,但是玩成大帝国也别有成就感
罗马全面战争各难度有什么区别
战略难度升高后电脑会按比例减少部队的维护费(极难下免维护费),另外电脑每座城市会有一部分额外收入。
战役难度升高后主要是提升电脑部队的士气,攻防也会有一定增加。不同难度下AI并没有变,战役地图想让电脑主动进攻必须要满足以下两个条件中至少一个:电脑是进攻方;电脑兵力明显占优。
罗马全面战争怎么发展经济
你的城市负增长主要有以下几个内容
1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不要掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。

2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。

3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。

4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。