魔兽地图编辑器玩家设定 魔兽地图编辑器中文版

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魔兽争霸3地图编辑器如何设置英雄双背包?有截图最好

要设置英雄双背包,需要使用魔兽争霸3地图编辑器中的触发器功能。

首先在“触发器编辑器”中创建一个触发器,并添加条件和动作。

魔兽地图编辑器玩家设定 魔兽地图编辑器中文版-第1张图片-Game优搜

然后,将触发器与英雄单位相关联,并设置物品栏槽位。

最后,测试地图以确保英雄双背包已成功设置。建议查看相关教程或视频了解更详细的步骤和截图。

魔兽地图编辑器玩家设定 魔兽地图编辑器中文版-第2张图片-Game优搜

魔兽地图编辑器怎么设置出生地

魔兽地图编辑器中设置出生地的方法如下:
1. 打开魔兽地图编辑器,选择要编辑的地图。
2. 在编辑器界面左侧的“单位”栏中选择“可用单位”。
3. 在“单位”栏中选择一个单位,例如“修道院”。
4. 在地图上点击鼠标左键,即可在该位置放置一个修道院。
5. 在编辑器界面的右侧菜单栏中选择“单位属性”。
6. 在“单位属性”栏中,可以设置该单位的属性,包括名称、生命值、攻击力等。
7. 在“单位属性”栏中的“队伍”部分选择一个队伍,例如“玩家1”。
8. 重复步骤3到7,可以设置更多出生地。
注意:在设置出生地时,需要根据地图的设计和规则决定出生地的位置和属性。还可以使用触发器等进一步设置出生地的相关逻辑。

魔兽地图编辑器玩家设定 魔兽地图编辑器中文版-第3张图片-Game优搜

要设置魔兽地图编辑器中的出生地,首先打开编辑器并选择地图。

然后,在工具栏中找到“单位”选项,并点击“新建单位”。

在弹出的窗口中,选择你想要设置为出生地的单位,并点击“确定”。

接下来,将单位拖动到地图上的所需位置,并调整其属性和特征,如队伍、血量等。

最后,保存地图并测试它,确保出生地设置正确。这样,你就成功设置了魔兽地图编辑器中的出生地。