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星际争霸海盗船技能

星际争霸中的神族海盗船是主要的,空对空的防空单位。每一个海盗船都是可以升级干扰网的技能。升级好了以后这个干扰网释放一次要扣除150的魔法值。

干扰网的特性就是放到敌方防御塔下方,会失灵10秒钟。放到敌方兵种单位下面也会在这个干扰网下地面部队都是不能攻击的。

海盗船的飞行员可以把它们的精神能量通过船上的中子发射器集中起来,产生一个静态精神力场来干扰神经脉冲,导致大部分植入计算机系统控制的肉搏和近程攻击的准确率大大降低。地层中的岩石和矿物质里的磁共振可以完全吸收这个攻击,使得这个能量网对于空中的目标毫无作用。

海盗船可以在地面施放这个能量网,并干扰所有受影响区域内的地面部队的攻击。所有的地面部队和建筑(包括光子炮,防空塔,地刺,导弹塔和地堡在内)一旦受到分裂网的影响,就都无法进行攻击。

在陆战的游戏中,分裂网在对付光子炮或者坦克和地堡的组合时尤为有用。而在岛屿作战中,你的敌人很可能在一个岛的周围都布满了导弹塔,光子炮或者地刺等等,而这时分裂网就必不可少,你可以利用它达到运送部队到敌人的岛上的目的。

但是要注意分裂网本身并不对敌人造成伤害,它只是让敌人无法攻击。所以在施放了分裂网之后一定要记住马上进行远程攻击(肉搏的部队在分裂网中的目标进行攻击是毫无作用的)。如果你只有近程部队,那就命令它们去攻击在分裂网外面的敌人部队和建筑。

最后,不要把分裂网的作用与虫族的黑蜂能力相互混淆了。分裂网只是阻止敌人向影响范围之外进行攻击,但是并不影响部队在影响范围内互相攻击,而黑蜂能力则恰好产生相反的效果。

星际海盗好玩吗

这个游戏基本上就是“街机版塔科夫"


游戏很好的保存了塔科夫里的精髓,但是做了一些调整,让这个游戏不那么硬核。


很舒服的迎合了普通碎片时间玩游戏的玩家。


游戏背景是一个柴油朋克背景,讲世界大战打了70年,太空被几个大国把控。


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我们这些“劫掠者”就如同海盗一般去打劫这些大户。


简单体验了一下正式版的游戏系统,和之前测试版相比,整体玩法没有变化,教程貌似更友好了一些,以及生态建筑等画面元素丰富了许多。 游戏概括来讲是一个横版的,以小队为单位的,类地牢探险的RPG游戏,带有些许的刷刷刷元素。

游戏方式 你招募队员去探索星球,获取战利品,有装备、资源,以及研究物,然后研究科技,升级队员。

装备系统就是典型的大菠萝式稀有度词缀随机装备还是很好玩的

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星际争霸海盗船和黑蜂的技能都是什么

海盗船是神族空军的基本单位(机场一造好就能造海盗船),只能对空攻击,攻击5,范围杀伤(一旦成群就成空中霸主了)。

黑蜂技能不怎么清楚,应该是虫族蝎子的一个技能

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这个技能的效果如果是一片黄色的雾(一般叫黄雾),作用是远程攻击部队打不住雾内的陆军(如果是范围攻击,则会受到溅射伤害)。

如果是红色粘液一样的东西粘在部队上,一般是叫瘟疫。作用是能使3*3范围内的部队持续伤血,但不会死亡(血量在1~5之间),最高的伤害大概是300。