火影忍者3d格斗游戏 火影忍者3d游戏动画

火影忍者雷影打斗集数

由于楼主没有说具体是哪位雷影。所以,我就全部整理出来了

464集(奇拉比与基) 三代目雷影VS八尾,回忆中(讲的是鸣人修行中,基回忆起三代雷影大战八尾,基的父亲在这场战斗中牺牲)(并且,还有四代雷影和比对抗四代火影的画面)

三代雷影是在动画第521集,标题是恐怖·蒸危暴威。

大致是讲的手鞠大战三代雷影,手鞠的风遁无效,手鞠说此处没有比她更强的风遁忍者了!此时鸣人出现,使出螺旋手里剑攻击雷影,但也无效!鸣人请教八尾,八尾讲解完后,鸣人知道雷影胸口的伤是自己弄的!所以用螺旋丸打击雷影手肘处,击败雷影!

四代雷影

502集(秘话 最强搭档!)四代VS雷影与奇拉比(将的是八尾九尾跑去战场,雷影和火影去阻止他俩)

《火影忍者》格斗游戏中,不氪金想获得一个S级忍者有多难

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火影忍者这个游戏的话,高招A和高招S的强度还是很强的,段位赛的话,一些必须的国家队配置还是必不可少的

如果一分钱不充的情况下,v0抽高招S的话,是没有问题的,每天的活跃,决斗场周胜,一些日常的金币能刷都刷了,限时活动也有一些

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但是像一些需要花金币的活动,基本是无缘了,比如团购,封印宝箱这类的活动

其实也不用刻意去屯大量金币,高招S的首付抽完,然后到这位S下架,有挺长的时间,有十连就卡公告,来一发,基本就出了

再有一个关键点就是,组织,一个好的组织真的省很多力气,每周祈愿你的s碎片基本都能送满,

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我本人加的是全服第三的组织,所以祈愿方面的碎片还是每周固定给满。

正常如果前期够100抽,就2个月就能出,你前期攒够100抽的时间每个人都不一样,我就是11.25号玩的,班的时候抽100,等鹦出来的时候抽出来的,1月份上架的班,3月份上架的鹦,我也是v0,现在还有3万金币,坐等5月s只抽100!

火影这个游戏要想不氪金就要会理财真的

但凡有一点活动的欲望都忍不住花了的话很难

或者做要塞会得到仓库S忍纲手哈哈哈哈

或者你可以买个理财之类的

要不真的想要变强不氪金就要氪肝

哈哈哈如果是娱乐就没有必要了

没多难,无非就是耗时间,如果买个月卡会快点,没月卡,就慢点,有个活跃的组织,出的也能快很多,最晚4个月吧,应该就可以出个s,(要把游戏里所有能得金币的日常全做了,要不一辈子也出不来)


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火影和海贼王谁的打斗场面更好看

谢谢邀请,如果你看的是漫画你注意的就不会是打斗场面而是剧情,动画的打斗场面影响的因素很多,画质、人物、动作等等。我个人觉得各有千秋,如果我单一的评论某一方的话肯定会引起非议。就好比我是海贼迷我当然会倾向于海贼王,所以我选择中性角度来分析这两部动漫的打斗场面,以下纯属个人观点!

《海贼王》

一直以来海贼王的打斗场面都是非常的燃的,而且打击感十足,尾田这么多年来的画风一直如此。里面的战斗大部分都是肉搏战,人物和细节都刻画得很到位,没有哪里有断断续续的感觉。每一次大的战斗都是以一点点优势打败敌人,让人感觉到战斗的激烈。在刻画打击动作的时候,我看不到哪里有水分。打斗的场面也很壮观,在紧张的同时有时还会附带点小幽默,里面路飞创新的战斗方式更是妙趣横生。打CP9、路飞对战多弗朗明戈、顶上战争等都是不容错过的打斗场面!
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《火影忍者》

战斗设计比较丰富,特效也是很用心。比如你用李洛克对我爱罗那场来说,多精彩李用尽绝招才将我爱罗打倒,虽说输了但是很精彩!动漫后期打斗场面开始减少,有一种一招制敌的感觉。动作刻画来说还是名副其实,由于忍者是使用忍术战斗,该剧各种各样华丽的招式也是层出不穷,也是让人大饱眼福。
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我也不多做其他评价了,避免双方粉丝不和谐或者是怼我。

总体来说有好也有弊,弊我就不说了。但就好比你爱一个人难道会去在意她的缺点而忽略她的优点吗?

我是百晓生,一个犯二的问题青年。
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海贼王和火影在打斗上哪个更好看,毫无疑问的是海贼王。
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因为一下几个原因可以说明海贼王的在打斗的场面比火影更加好看和精彩。

拳拳到肉
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可以说海贼王给人的感觉更加真实,你一拳我一脚的打斗,这样的战斗开激烈,才精彩,而火影完全是靠着忍术比拼,除了招数华丽,净是虚的,更本没有打斗的真实感可言。

主角的嘴遁
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看看人家海贼王,与路飞谈话,一言不合就动手,打完再说,在看看火影的鸣人,厉害全凭他嘴,毫无疑问,说完之后,就没有然后了。

不待见的配角
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海贼王的配角可以说是个性鲜明,而且每个人的战斗方式和战斗技巧都是个痛迥异的,像索大、山治是实力派,乌索普、娜美、乔巴则是靠智慧取胜,都很有看点,而火影去却不一样,没有突出的人物,除了忍术能够看看之外,真心让人记不住几个人主角的特色。

坏人不坏
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火影忍者可以说坏人都是一个模式下来的,让明眼人一看就是坏人,而海贼王可不是这样,比如明哥和莫利亚的坏事不同的,每个坏人背后都有不堪回首的往事,因为自己的信念,才让主角和坏人的战斗变得真实
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通过以上几点足以证明,火影的打斗场面不如海贼王,因为火影的打斗更是娱乐观众,而海贼的打斗场面在娱乐的同时还有着更深刻的道理。
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谢邀

首先呢,这两部动漫都是大家从小看到大的实力级别动漫(长的不是一点点),而两种不一样的动漫风格也受到了广大民众的喜爱!每个人的爱好和喜欢的程度都不一样,只能各别区分取其优点。

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火影忍者更多的是为了抵御外来的强敌所发生的战斗,一部分是为了复仇!战斗画面以忍术的强大和技巧来决定!小时候鸣人于佐助的较量也深深的吸引着我们的回忆啊!

小时候的拳拳脚脚,到长大了为同伴而牺牲,好多的喜怒哀乐!忍术的使用也是千变万化。火影里面的打斗场面从前面的小画面到后面的惊天动地的大场景,也是变化莫测的剧情和不断的回忆让我看的一脸懵逼。

火影的战斗设计是最全面的:有体现力量和速度的体术;有展现大场面的尾兽;有表现智斗的道具和环境运用;还有炸裂脑洞的科学+忍术。

另外,火影最特别的一点在于:岸本也是个文青,只是相对久保这种文在台词上的明骚文青来说,他是一个喜欢在打戏中穿插象征性手法抒情表白的闷骚型文青。比如第一部鸣人对我爱罗一战火影忍者3d格斗游戏 火影忍者3d游戏动画-第16张图片-春华游戏网

海贼王:

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也是一部从小看到大的动漫,从小路飞开始就慢慢的爬呀爬,到他吃了恶魔果实之后出海遇到了各种的伙伴也劫难,在那个年代看着也是挺有一番滋味的,还记得那时候在上学没个星期都等着他更新,熬呀熬终于还是没熬出头,哈哈!

两部漫画来讲!

我觉得在漫画前期是火影打斗好看!

在后期是海贼王好看!火影忍者3d格斗游戏 火影忍者3d游戏动画-第18张图片-春华游戏网

原因:

火影前期是很遵循忍者世界的规则的,如每种查克拉之间的属性克制!查克拉的使用,忍术、体术、幻术,之间的使用,特别是最帅的结印!火影忍者3d格斗游戏 火影忍者3d游戏动画-第19张图片-春华游戏网

前期基本都符合忍者世界观。

所以战斗站面虽然没有后期华丽,但是更符合“正常”!

海贼王前期,对于霸气基本是没有出现和介绍的,都是肉搏战,而果实能力强的前期基本没有,特别是自然系的开发。所以战斗场面不震撼。也无法体现一些新能力等等。火影忍者3d格斗游戏 火影忍者3d游戏动画-第20张图片-春华游戏网

后期

后期的火影战斗,我承认忍术都是神级,加上战斗场面的华丽,很震撼,可是却显得“不正常”,查克拉都是无限,忍术直接丢大招,打不过就嘴遁,完全没有前期的那种战斗感觉。

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