信长之野望哪一代最好玩,说明一下理由
答案:个人认为“信长之野望:创造”是最好玩的一代,原因如下:
1. 游戏系统更加完善:创造加入了“城市发展”、“战争演习”等新系统,让游戏的策略性更高,玩家有更多的选择。
2. 任务更加多样:除了攻占城市等主线任务外,还有丰富的支线任务和局外任务,可以提供更多的挑战和乐趣。
3. 动画演出更加精彩:创造加入了更多的动画演出,让游戏更有战争策略游戏的氛围,让玩家更加沉浸在游戏中。
4. 创造性更加强:创造提供了更多的建造选项和战斗地形,让玩家有更多的自由度,可以创造出更令人惊叹的城池和士兵。
综上所述,“信长之野望:创造”是最好玩的一代,其游戏系统更加完善,任务更加多样,动画演出更加精彩,创造性更加强。
1 我个人认为信长之野望5最好玩2 因为信长之野望5在策略性和历史性上做得比较出色,拥有非常高质量的游戏体验和深度,而且还加入了一些新的元素,例如宝物系统和NPC角色,让游戏更加丰富和有趣。
3 不仅如此,信长之野望5还有非常强的可玩性和重玩价值,它有许多不同的结局和路线可以探索,同时也增加了许多挑战性,例如全会战、河津向前之战等等。
因此,我认为信长之野望5是最好玩的一代。
为什么信长之野望13玩着会自动关闭
如果你在玩《信长之野望13》的过程中遇到游戏自动关闭的问题,可能是由以下原因之一造成的:
系统要求不足:《信长之野望13》是一款较为庞大的游戏,可能对你的计算机系统要求较高。请确保你的计算机满足或超过游戏的最低系统要求,包括操作系统、处理器、内存和显卡等方面。
软件冲突:有时,与其他正在运行的程序或软件冲突可能导致游戏自动关闭。请关闭其他可能干扰游戏运行的程序,并尝试重新启动游戏。

驱动程序问题:过时的或与游戏不兼容的驱动程序可能导致游戏崩溃或关闭。请确保你的显卡驱动、声卡驱动和其他关键驱动程序都是最新版本。
游戏文件损坏:有时,游戏文件可能损坏或缺失,导致游戏无法正常运行并关闭。尝试验证游戏文件完整性,或重新安装游戏,以修复可能的文件问题。
有两种可能,一是修改了游戏内容,有些内容一修改就容易自动关闭游戏。
二是同时出兵数量太多导致的,因为本作对电脑配置要求稍高,而且本身存在内存溢出问题,所以同时出兵数(算上电脑控制的势力)一旦出太多也容易导致游戏自动关闭
1、电脑配置的原因,没达到最低要求(升级电脑配置)
2、系统有问题,有时候进程会自动结束(重做系统可解决)
3、游戏问题(重新下载一个,或者装对应的升级补丁) 你看看吧,是什么问题,你没描述,我也不清楚
信长之野望是什么类型的游戏
战略类型游戏,《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。
故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。
信长之野望那个版本的最好玩
10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。
次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变) 12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了) 13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)
11代好玩。

11代到现在的第14代每一代基本上游戏时间都是三位数的小时数,仅从这几代上来看,每一代都有其开创和继承的地方,但坦率来说没有一部算是很完美——是很恼人的那种缺憾,给我的一个强烈的感觉就是暗荣想还原历史,但时不时的南辕北辙;以及暗荣近乎无限的捡芝麻掉西瓜行为。