三国街机游戏大全 街机游戏大全
街机经典游戏排行榜前十名
1、《拳皇97风云再起》
2、《拳皇十周年纪念》
3、《拳皇2003》
4、《三国战纪》
5、《西游释厄传》
6、《三国志II赤壁之战》
7、《合金弹头:集结》
8、《恐龙快打》
9、《雷霆战机空袭》
10、《街霸:对决》
盘点游戏厅里最耐打的街机游戏,大家都玩过吗
街机厅的游戏耐不耐打要看老板有没有调难度或者玩的是不是改版毕竟就算再耐打的游戏同一个老板调了难度你没玩惯也不耐打。我说一下我记忆中毕竟简单粗暴耐打的几个游戏
1:彩京1945,我玩的应该是改版的随机下拉有隐藏机可以调的,那时候练了一段时间,留着小炸保命基本一币通关然后通关了发现还能重新从第一关开始玩,那天老板看我的眼神开始变了。。。。。
2:棒球小子,简单粗暴的一个游戏,选绿色的矮子学会了小招就算你第一次玩起码也能过个3关,记得小招出招是跳起来前半圆就能发,我练了一段时间又是一币通关。。。。。。。老板看我的眼神又变了。。。。。。。。
3:吞食天地草薙版,不知道算是二代还是改版,选那个角色无所谓,这个版本武器升级了,武器发光,伤害加强可能是+20的,捡到草薙剑小心一点玩你就是无敌的。。。。。。。。
还有很多我不说了,写了一大堆废话,自己都看不懂不写了,反正说也说不完。。。。。。想三国战纪各种改版,2代复制神器,西游释厄传各种改版还有2代西游记插记忆卡寸装备的,合金弹头系列什么的一大推。



以前玩街机游戏的时候,最耐打的游戏我认为分为三种,我各自给它们归个类大家看看是不是这么回事。
可以翻版从头玩的游戏

最典型的怕是要属《铁钩船长》了吧,这个游戏的设定不知道是在藐视玩家还是忽悠游戏厅老板,通关以后只要等待一会,就又可以从第一关开始玩了,这个游戏刚上的时候一个币能玩上一天,可惜好景不长,后来游戏厅老板就不让这么玩了,你通关以后他就会跑过去给你机子关掉,想玩就再投币吧,这种做法也无可厚非,都这么玩人家还怎么赚钱。《西部牛仔》这个游戏也是这种设定,不同的是,从第二次翻版开始难度就会逐渐增加了,我最多只能玩到第三次翻版,难度实在太大,印第安BOSS一次扔7把飞刀,避无可避只能死那了。
流程长,难度低的游戏

这个说的主要是街机厅后期的《西游释厄传》和《三国战纪》了,非常经典的两个街机游戏,流程是真的长,加上中间拖时间挣分的,一个币能玩上一个小时还多,老板也不会说什么,因为这两个游戏上座率非常稳定,基本上一直都有人玩,除了西游记拖时间挣分时候老板会过来让你赶紧走,三国定天书一般是不管的,这两个游戏是既耐玩又好玩。
拳皇游戏

这个游戏如果说不耐玩的话,一个币几分钟就没了,可如果说它耐玩,一个币坐一下午我都尝试过,那一次玩的是拳皇97,也不知道是其他人太菜了还是我发挥稳定,我一个币连续挑了快40个币,身边的玩家一直在换,我纹丝不动,一直到最后都没有输,还是我同学一直在催我,晚自习都快迟到了,最后没办法赢了以后扔那走了,起身出门的时候身后十几双眼睛目送我出门,没挨打真是太好了😂。
求几款经典街机游戏下载
街机游戏推荐:街霸、拳皇、铁拳、快打旋风、名将、圆桌武士、恐龙快打、惩罚者、三国志、三国战纪、电精、西游记释厄传、合金弹头、四国战机、敌后奇兵、战场之狼、龙与地下城 暗黑秘影、龙王战士、忍者棒球。
你玩过最经典的街机游戏是什么
这个问题很大,街机游戏是一个时代的印记,那时的我们一个简陋的房子一个大型的显示屏一个小铜板,这就是我们当年的乐趣,虽然现在电脑很强大了,但是那种感觉再也没有了。加菲列举几款街机游戏,看看有没有共鸣。

1、拳皇系列,真正超越经典的街机游戏,最经典的拳皇97真的影响了一代人,看似简单的格斗,每一个必杀都是考验手速和操作,不会连招怎么敢说会玩拳皇。

2、恐龙快打,这是街机游戏中的一个高峰,每个游戏机厅里必备的街机游戏,很多高手可以一币通关,每个人物都有自己的特色,最喜欢的就是和同伴抢绿帽子角色。这是合作通关类游戏的典范。

3、合金弹头,小时候喜欢叫它越南战争,这在当年很消耗游戏币的一个街机游戏,不过玩家很多,想玩一次要排队很久,各种重武器,开坦克,打僵尸,多少80后90后的记忆,

4、三国志,和恐龙快打类似,最喜欢抢关羽,因为他打法粗暴,可以用头撞人,抓起boss抡大锤,打击感十足就是爽。游戏中没见到boss就被小兵杀了,被人嘲笑,各种下马上马,各种吃包子,哈哈哈。

GoGo给出的答案是,没有最经典的游戏,只有更经典作品,毕竟在遍地经典的街机游戏里,选择一款最出众的实在是个大难题。
对于街机游戏来说,必须经得住玩家的考验,在游戏厅里,老板会查看每款游戏投币率高不高,玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。

恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏
新游戏上架后,老板会摆在显著位置,方便让玩家多接触一下,说不定就能练就一个高手,这样就能带动其他玩家参与,道理很简单,如果没有大神的指导,很多玩家摸一下就死了,游戏慢慢的就没人玩了,老板的收入就会减少。

圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫
当然,像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多,今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏,拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉,在此不做赘述。
一、横板过关
这类游戏是最多的,也是玩家玩的时间最长的,因此是最受欢迎的游戏。
这是个暴露年龄的题目。
最开始有小霸王学习机的时候玩的是坦克大战和超级马里奥,这个应该算不上真正的街机,顶多算个雏形罢了。


最开始和邻居的小哥哥一起合作打坦克的,他比较厉害,我动不动就炸自家的堡垒,要么就是不停的借命,后来他都不跟我玩了。
吃蘑菇变大是童年最大的骗局啊!以为打败了恶龙就能救回公主,披荆斩棘,踩乌龟跳火球,偷星星,挖墙脚,爬山涉水,不知死了多少次。最后才知道,公主比较喜欢和恶龙在一起。
真正算街机游戏的是恐龙快打,双截龙和魂斗罗,三国志。那几年游戏机店遍地开花,百分之八十的零花钱都贡献出去了。

开始最喜欢的是恐龙快打,那种虐龙的快感实在是欲罢不能,最喜欢绿衣服的,和同伴搭的时候则选女的。男女搭配干活不累。

三国志吞食天地喜欢选关羽和赵云,畅快怒喊“敌羞吾去脱他”!偶尔也用猥琐的黄忠射射冷箭。
我小时候见过迈克尔杰克逊的那款游戏,叫啥啊说不清了,见过有一款后期是md的游戏,在街机上的,就是一个白人和一个空手道的街头和别人打擂台,还有一款叫斗神光辉什么的?这名字是我才找到的,街霸是后来的
我们这边虽然是沿海地区,但是也是属于比较落后的城市,小时候记得一开始一个币要四毛,对于85.6年的小屁孩来说,四毛钱算是一笔不小的零花钱了,有时候会买了一个之后拽在手心里半天不舍得玩,可以说,觉得每个游戏都特别好玩经典,现在多少钱都买不到当时那种心态了。
经典这种东西啊,见仁见智,只能说印象比较深刻的吧。比如战斧系列,快打旋风系列,街头霸王,彩京系列,奇迹三合一,合金弹头,拳皇等等等等,不过最重要的还是心态,愿我们大家都保持着一颗童心。
常见的街机游戏有哪些种类呢
经典街机别人都有回答,我回答的是经常在街边看到的电玩游戏机 佳倍奇弹珠机 拍拍乐 摇摆机 火焰飞车 佳倍奇吃鸡队长卡片枪机 火力全开枪机,环游赛车,TT摩托,等
谢邀!街机游戏其实就是咱们小时候俗称的大型游戏机!种类繁多,各大厂商也贡献了非常多的经典游戏!下面带大家一起来细数一下各种游戏类型!
1、过关类游戏,最常见的代表作品《恐龙快打》《三国志》《快打旋风》《三国战记》等等,游戏大致都是通过一个个关卡,击败小兵和精英小兵最后击败守关的BOSS取得胜利进入下一关,直至最终大BOSS,胜利后通常会因为使用的人物不同而会得到不一样的通关画面!这也是当年小伙伴们热衷的竞赛!
2、对战类游戏。通常也被称为格斗游戏,代表作品《KOF系列》《街头霸王系列》《傲剑狂刀》《月华剑士系列》《形意拳》《铁拳系列》,对战游戏通常竞技性更高一些,这一点从KOF97开始带起了一波高潮,至今热度不退,尤其是中国出现了一个世界级的超级选手“小孩”,几乎是打遍了各种格斗游戏,罕逢敌手!
3、飞机类游戏。代表作品《雷电系列》《1945系列》《怒首领蜂》《四国战机》等等,其实严格来说飞机类游戏也算过关类!但是因其游戏画面多为竖版,且加入空战元素,很多小伙伴习惯称之为飞机类,更考较玩家的反应能力,尤其是在BOSS放大招时,满屏幕的子弹真的让人头大,我本身就是飞机类的弱者,满屏幕一个子弹都能打到我。。。
4、益智类。代表作品《大家来找茬》《365每日问答》《画图》等等,此类游戏多要求玩家注意力集中高度集中,需要找出图中的不同之处。问答类游戏更考较玩家的知识量!别小看这机械程序式的问答,小小的一块电路板里面集成了十几万道题目,内容包罗万象,在我的童年记忆里只见过一位大神玩这个游戏能用一个币超过30分钟!
你的童年都玩过那些好玩的游戏呢?有哪些让你难以忘怀的游戏呢?欢迎留言评论!答题内容纯原创手打,喜欢的请点个赞!谢谢大家!
街机游戏作为一种古老的游戏形式,类型上十分丰富,几乎所有的类型都能在上面找到,远不止横板过关,飞机,格斗这几种。而且由于街机是定制化的玩法,还有一些在主机和PC上极少见的类型。比如下面这种:

国内好一点的街机厅都有,算是最早的体感游戏了吧。在家用机上也有,但因为要单独购买配件,并不普及。

和家用机,PC不一样的是,街机厅的赛车都是这种体感的,坐进去就像在真车里面一样,震动什么的很夸张,比开真车还带劲。


根据游戏内容的不同,街机音乐游戏可以有很多奇葩的配件。跳舞的就有跳舞毯,打鼓的就有真的鼓,最强大的就是这种全套架子鼓的,我从来没有玩懂过。
说起常见的街机游戏,其实有好多,不过我这里就说我以前经常玩的,或者现在大家都还记得的街机游戏。
第一款,就是我们那时候,经常玩的拳皇系列了,在我上小学的时候,我记得还跟家里面要钱去游戏厅,一起和朋友们买游戏硬币,投入到游戏机玩拳皇游戏,那时真的不知道,有多快乐呢!可惜后来被家里人发现,还把我们骂了一顿,哎!不过现在想起来,还真是一场,忘不了的童年回忆呢?
那第二款呢?也是经常可以听到,或者见到的,甚至目前还经常出高清版的街机游戏,街头霸王,这款大家应该只要对游戏有点兴趣的,应该都耳熟能详了吧!特别是他出的街头霸王4高清版,更是让大家童年往返,不过那时候我们玩的是街机画质的,需然画质像马赛克,但是我们玩得很开心,需然我和我的朋友,接触街头霸王这款街机游戏,是在手机上玩的。
还有一款,就是以前在街机上也很火的一款街机游戏,哪就是三国战纪,需然,不是像我玩的前两款那样格斗类型的,但是正因为不是格斗的,正是我们玩多了街头霸王和拳皇后的,放松心情的游戏,因为他最好玩的地方就是可以双人闯关。
不过这款游戏,在现在已经不像拳皇和街头霸王那么有名气了,
你所说的过关,飞机和格斗游戏,已经涵盖了大部分类型了,这里我再给你补充一下,然后过关游戏也可以再细分一下,以下开始。

① 密闭空间:就是说当前关卡是个范围不大的封闭式空间,比如雪人兄弟,吸尘器小子,街机三合一里面推箱子那个游戏,老版西游记这样的等等,这类游戏大多都是早期的了,游戏一边是二轴平面,就是说,只能在一个平面点位上面移动。
② 横版动作:机器警察,原始人,SNK的猎人,暴力克星,也是有非常多的,这些游戏和密闭空间类游戏其实有相似的地方,不同的地方是,这个地图会一直卷轴式的像右边扩展,不再局限于一个小范围了。
③ 竖版动作:很少见吧,但也有些游戏采取这种视角,比如神话战士这样的,视角有些类似竖版飞机类游戏,但是游戏玩法却是动作类型的。
④ 四轴动作:四轴的意思就是,从魂斗罗变成了双截龙,这么解释应该明白了吧,玩家的活动范围从一个平面变成了一个空间,这种游戏实在太多了不用举例子,最常见的就是这种游戏了。

早在80年代末期,我小时候在街机厅就见过一台高档的模拟机,可以双打,左右两边各是一把UZI冲锋枪,固定起来的只有少许位置可以移动,屏幕离得比较远,画面嘛,好像普普通通了,毕竟年代久远,后来的各种模拟机也都不怎么流行,主要还是太贵吧,直到2000年以后,模拟类街机才多了起来,赛车,摩托车,投篮球也算,跳舞机也是越出花样越多,打鼓机,什么什么的吧,现在不是经常去街机厅了有些游戏都忘了。
种类就比较杂了,五花八门吧,我随便列举几种吧。


