魔兽世界TBC的火法输出
活动炸弹:老牌火法技能,高强度移动战、低属性的情况下表现良好,在多目标场合是毋庸置疑的第一选择。此外活动炸弹会制造输出空隙,当你获得一层法术连击而没有热力迸发时可以利用活动炸弹制造的空隙打出炼狱冲击。 不稳定的魔法:简单粗暴的被动技能,优势在于变相吃临界炽热的暴击成长性,是最优秀的木桩和单目标天赋(请注意选择幻灵晶体后也不能算是单目标战斗了),属性越高效果越好。但是如果BLZ确定不稳定的魔法真实伤害是20%而非50%的话这个天赋的意义就小很多了。 冲击波:在平稳输出中仅是一个劣化的活动炸弹,但是其优势在于快速无前奏的高伤害,非常适合短时间爆发的场合。另外2层充能的机制能让每一次冲击波都配合饰品、5层咒术洪流、幻灵晶体,在不损失总伤害次数的前提下提高单次冲击波质量。这是同层天赋中唯一带控制效果的天赋。 不稳定的魔法:纯单目标战斗可以选用;个人看好活动炸弹和不稳定魔法。
火法是TBC中最高输出职业之一,主要依靠火焰系法术攻击,同时也可以施放奥术和冰霜系法术。
火法需要密集地管理自己的Buff和Debuff,如火球术、炎爆术、烈焰风暴以及热力之源等。
在团队中,火法需要与其他职业合作,例如和战士配合使用法术强化、与恶魔猎手配合使用灵魂碎片等。在副本中,火法需要掌握好输出节奏和位移技能的运用,以提高自身的生存能力和输出效率。
魔兽世界335版本火法输出手法
以下是火法在魔兽世界3.3.5版本中的输出手法:

1. 烈焰风暴:烈焰风暴是火法输出伤害的主要法术,伤害高且范围广,可用于多个敌人打击。尽量在5个目标以上的群体战斗中使用,单体之间的战斗中不建议使用。

2. 炎爆术:炎爆术是火法的常规单体输出法术,伤害高,但是法力消耗较高,因此不适合用于打击大量的敌人。
3. 快速施法 + 火球术:快速施法炮制火球术是火法单体输出的另外一个主要手法。在使用烈焰风暴和炎爆术不能满足输出需求时,可以使用这个组合来提高输出效率。
4. 沸腾之火:沸腾之火是火法的一个重要技能,在提高火法输出合成过程中起到关键作用,不建议施放在单个目标上,因为这会导致法力消耗剧增。
魔兽世界80级火法输出循环
火法手法上较简单,保持全程的炸弹和灼伤(有痛苦S和暗牧可以不用灼伤),然后无脑火球,出连击则炎爆。配合镜像、饰品和燃烧进行小爆发。火法的爆发能力很差,只有在斩杀阶段才能体现出高杀伤力。因此不要像奥法一样什么大招全开,需要分配燃烧饰品,这样才能保证全程的伤害不太过浮动,影响整体输出。

魔兽世界巫妖王之怒火法输出循环
火法手法上较简单,保持全程的炸弹和灼伤(有痛苦S和暗牧可以不用灼伤),然后无脑火球,出连击则炎爆。配合镜像、饰品和燃烧进行小爆发。
火法的爆发能力很差,只有在斩杀阶段才能体现出高杀伤力。因此不要像奥法一样什么大招全开,需要分配燃烧饰品,这样才能保证全程的伤害不太过浮动,影响整体输出。