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月影传说技能攻击力
这里说的技能攻击力,与之前说的“冰冻、施毒、石化”不是一个概念,这里说的是,月影中修炼六种特殊武功时,战斗中双击鼠标左键、或者按ctrl和鼠标左键攻击时,杨影枫会有特殊动作,而这个特殊动作又可能会有特殊的威力。
单机游戏《月影传说》为什么打败大师兄张维宜之后,主角会选择自我了断
开挂的吧 后面还有个boss 我修改了1000攻击不掉血 修改到10000见效甚微 后来我改到100000砍了好久 boss来句 你居然用这种卑鄙的手段 游戏结束[捂脸]
在我们玩到的大部分RPG类游戏中都是有不可战胜的敌人,而这些人物级别和战斗力远远高于主角,此时玩家的级别按照正常的发展是无法打败的他们的,这是剧情的需要。
回合制的RPG游戏一般是不大可能打得死“不可战胜的人物”,但是动作类的RPG游戏的确是有可能实现越级打怪,像是《暗黑破坏神》《刀剑封魔录》这类游戏,我们只要将BOSS卡住在某种就可以慢慢的磨死了。
回合制的RPG游戏中玩家想要打败“不可战胜”的敌人,就必须动用修改器将级别或者战斗力提升,穿戴最好的装备。不过在打败对手之后,剧情仍然不会改变,会按照被打败的剧情发展。运气好还有经验值可以获取,运气不好就什么都没有。
当然了,后期的游戏对修改有一定的限制,玩家要是使用修改打败BOSS就会被官方吐槽,甚至很多重要的东西都不会给你。
像是《天龙八部》中,玩家在被师傅考核的时候必须输给师傅,然后就能学会初期的群体攻击技能“通臂拳”,但是要是玩家修改将师傅打败他就会恼羞成怒的离开,玩家什么都学不到了。

《金庸群侠传》见张三丰时,要是连续输给他三次就能得到不少的武功秘籍,但是玩家如果玩家第一次见面就将其击败,他就什么都不会给你,还会说:你已经这么屌了,我没有什么好给你了。
在《月影传说》中比较有意思的是,玩家出场挑战武当的时候,必须输给大师兄,要不然剧情将无法开展下去,这是怎么回事呢?
首先杨影枫到武当挑战掌门人,结果大师兄张惟宜让他先挑战众弟子再说
因为主角的目标是武林第一,然后一开始拜山就打败了武当大弟子,觉得人生已经达到了巅峰,活着没意思了,所以跳崖了。
这其实也是西山居对开挂玩家的惩罚吧。毕竟一开始凭杨影枫那个菜比,再怎么骚的走位,也不可能赢的。只要能赢,挂比无疑~
月影传说最强装备获得方法
以下是月影传说中最强装备的获得方法:
1. 超级神器:需要完成所有任务,获得所有勋章和成就,然后在商店购买。
2. 雷神之锤:需要通过闯关获得几率掉落,或者在商店购买。
3. 天使之盾:需要在副本中击败天使BOSS,或者在商店购买。
4. 风神之靴:需要通过挑战副本获得几率掉落,或者在商店购买。

