魔兽地图包放哪里 魔兽地图包

game70

问下魔兽世界的地图是在哪个文件夹

一般的魔兽世界的地图并不是以文件形式所展现的,它放在WOW文件夹内的DATA文件里面。

魔兽地图包放哪里 魔兽地图包-第1张图片-随然AIR主题

魔兽地图包放哪里 魔兽地图包-第2张图片-随然AIR主题不过你去目录中找是找不到的,需要下载一个MPQ提取器的软件,由于wow属于3D游戏,所以他的地图存在也是3种maps、mmaps、vmaps。WOW的文件都是封装成MPQ,你用MPQ软件提取器打开所要选取的文件,提取出来就行了。

魔兽地图包放哪里 魔兽地图包-第3张图片-随然AIR主题

WinMPQ是一个很不错的MPQ文件的编辑程序,提取的时候尽管方向放心,不会对客户端造成任何损坏的,只是提取文件信息。

魔兽地图包放哪里 魔兽地图包-第4张图片-随然AIR主题

同时,WOW的背景音乐、魔法和天气音效,以及模型文件很多也在DATA文件夹里面,common.MPQ 、expansion.MPQ、lichking.MPQ、patch.MPQ 。这几个MPQ文件都是不同版本资料片的主要文件,里面有不同版本资料片的背景音乐。这几个文件夹用那个软件打开后里面的“Sound”文件夹就是游戏的声音文件,包括NPC怪物的语音,格式是wav ; 游戏背景音乐是“Sound”文件夹里面的“Music”,里面都是游戏的背景音乐,包括地图,副本,旅馆等等,格式是Mp3。

除了魔兽世界,魔兽争霸的地图也是可以用WinMPQ来进行提取。

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魔兽地图怎么导入

方法/步骤

1/6分步阅读

首先,确认魔兽争霸3的 根目录Maps文件下 ,建立一个新的文件夹 


2/6

然后将下载的 魔兽争霸地图 放入文件夹中 解压 复制都可以。


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关闭文件夹 进入游戏,区域网建立房间 或者单人游戏模式都可以,找到你建立的那个文件夹 就能找到你导入的魔兽地图。


魔兽地图编辑器怎么调出阿克蒙德

在单位面板-不死族-战役 暴雪给了我们光--世界编辑器,要制作一个自己的地图,我们首先就必须先来熟悉如何操作它。 

世界编辑器分为几个窗口,他们分别是:地形编辑器、触发事件编辑器、声音编辑器、物体编辑器、AI编辑器、战役编辑器、物体管理器。 

世界编辑器所有窗口简介: 地形编辑器:配合工具面板可以设置地形、装饰物、单位、地区及镜头。 

触发器编辑器:设置触发器来运行事件,想做出任务和情节就用它了。 

声音编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音,也能导入外部声音。 

物体编辑器:编辑各种对象的属性,其中包括:单位、可破坏物、物品、技能、升级。 

AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式。 

战役编辑器:可以如同魔兽单人任务版那样制作出自己的一系列战役。

 物体管理器:可统计和管理放置在地图上的所有对象。 

搭建舞台场景——地形编辑器 WE基本元素之一。光用地形编辑器就能制作出简单的对战地图。由于它被设计得“傻瓜化”,就算是新手操作起来也非常容易,仿佛Windows画板一样。 通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到 在这里就可以看到 在把他放到地图上就OK了。

1.

物体编辑器里右键创建一个单位,然后点击这个单位,修改名字、攻击等属性。

2.

把地图编辑器里右上角的模块调出来,然后有一个新面版,打开里面的单位面板,选不死族,战役的英雄有阿克蒙德