信长之野望13哪个大名好玩
比如第一剧本的北九州相马家,南九州伊东家或肝付家;四国本山家;美浓土井家,南信浓小笠原家;关东说实话都不弱;东北除了伊达家都有点弱,不过难度还行。之后的剧本,河野,西园寺,相良,一条,姊小路,津轻,宇都宫,都是传统开局被灭型的大名,可以试试。重头戏来了,82年如梦似幻,无史无寿,不玩织田。基本上难度都不小,我试过铃木,还行,战术战略缺一不可,很累很快乐。刚开始玩推荐先用魔王和乌龟,习惯了之后试试毛利,长宗我部,伊达,北条,岛津这种牛人有质量没数量的大大名,再玩小大名。
《信长之野望:天道》(信长の野望:天道),是日本历史游戏《信长之野望》系列的第十三作,于2009年9月18日在日本正式发售。
《信长之野望:天道》中玩家将扮演织田信长、武田信玄等战国群雄其中1人,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。

信长之野望哪一代最好玩?岚世纪怎么样
信长之野望12-革新最好玩,没有之一。强化智谋在战场中的作用。
智将在这一代是最耀眼的明星,但是新手察觉不出来智将的厉害之处。上手有点难度,但是通关一次之后基本掌握的差不多了。
win10信长之野望13怎么玩
我玩信长11开始到现在4年多了,感觉上13代比三国志11容易多了。
这款游戏的操作比较复杂,建议你好好学学游戏教程,量多但不难。
具体操作上来说:1、一开始要全面建设“市”,顺带建设“兵舍”,等“市”全部建好之后开始建设“旱田”。

等“旱田”也全部建好并有了丰富的资金,就可以撤“市”建“商会”,再撤“旱田”建“水田”,最后撤“兵舍”建“道场”。
2、每年夏、冬两季在民忠保证在85或90以上的前提下不断征兵。

信长之野望系列中织田信长的画风是否越来越像西方人,为什么
他是第一个极力推从天主教进入日本的人,同时这些神父想要在日本好好传教也就得给信长送点礼物,其次外国的商人到来会赠送他很多西方的东西,也就是他们所称的南蛮人,那个时候世界就流行到处跑,日本还有几个外国武士,三浦按针,还有个黑人弥助,当然也天主教和外国商人也来到中国不过被扼杀了,因为那个时候日本对外开放度很高,所以外国人就全往日本跑了,商人经商,给武家打仗提供便利,也就是我们常说的资本主义萌芽。信长对外界的东西有着很深的好奇,所以穿成那样这些东西也正常,信长着人嘛就喜欢与众不同