黑暗之魂2加入什么
点亮最后的一个暗穴后,从雾门后的悬崖跳下去,自动进入暗天使BOSS战。

先要在三个不同的地方找那个老头三次,第三次的时候就可以和他契约,然后可免费进一次暗穴,以后再想进入必须先给他一个人像作为入场券。

每个暗穴都有一个可以用火把点亮的屎盆子,点亮三个暗穴后,从第三个暗穴雾门后的悬崖处跳下,自动进入暗天使BOSS战。
萌新准备入坑黑暗之魂2,听说黑魂2是黑魂三部曲最差的一部,真的吗
不是真的。虽说制作人不同,但魂2对“魂”的理解相当到位,地图设计与魂1和魂3截然不同,配合故事剧情带给玩家的体验非常好,魂2的剧情与前作联系紧密,而非其他人信口开河那般无关。无脑捧魂3的,无非是友好的难度以及精致的画面让他们有了归属感,似乎可以在别人面前炫耀些罢了。如果玩过血源,一对比便知道,魂3更像是给玩不了血源的玩家的一丝慰藉——PS4独占!我可以很负责任的告诉萌新,魂3只是为了结束故事而去讲故事,魂1和魂2才具有剧情探索的魅力!不管怎么说,魂3给魂系列算是画上了较为完美的句号吧(不要吐槽魂2BOSS战没意思,魂3好不到哪去)。

最后,如果想体验魂系的真正魅力,选择魂一二、血源绝对没错,认真玩,每一部都能给你带来至少300–400小时的受死快感,当然也包括魂3,毕竟继承了魂2的玩法又发扬光大。另,魂1高清版已经发售,值得去买!
魂三代我都玩过,个人感觉从地图设计以及boss设计上,魂2本体的表现不如其他两代,但是dlc还可以,不管是黑雾塔让新人欲仙欲死的烟之骑士,还是滑板鞋骑士亚伦,还有一人之力对抗混沌的白王,以及在风景名胜(误)壁外雪原等你的双王宠。况且我觉得魂2是三代里优化是最好的。
我说说我的经历:最初接触魂系列是魂一(Xbox)玩了两三周,但是后来有点事耽搁了,也就一直没玩!几年后,入手了pS4,最先接触的是血源诅咒,看着好玩,又赶上打折就买了魂二……然后一发不可收拾,先后补票了只狼、魂三、魂一重制版!
单说魂二,魂系列的元素一个都不少,篝火、人性、捷径、以及碎片化的叙事风格……如果不是别人说,我是看不出太大差别的。
我觉得那些说魂二不好玩的,要么是吹毛求疵,要么是人云亦云,建议还是体验一下!
黑暗之魂2变质后还能不能强化
看初始补正 以近战武器为例近战分 力量系 敏捷系力量/敏捷加成S级的 A级武器的一般不用变质B以下的补正 基本都可以变质其他的如果近战的智力加的高 就变质法术信仰高就变质雷 俩个都高 可以变质暗俩都低 就变质火水桶加点变质黯淡对加成完全无投入加点就粗制要备一个不用强化的火变质弓(射火箭)做一些特定环境用得上 比如引燃黑溪谷的油攻速快的武器考虑毒变质 抓住硬直迅速上毒 之后可以安逸的调戏