xbox360 Kinect 版本 xbox360 kinect

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xbox360体感器的距离

一个人玩1.8m以上就行,两个人玩要2.2m-3m之间,宽度大概在2.5m-3.5m之间,但是如果条件允许,首当推荐3m以上的纵深环境。

另外放的位置跟玩游戏人的身高应该还是有关系的,越高距离越远。

xbox360 Kinect 版本 xbox360 kinect-第1张图片-Game优搜

个人感觉,放的位置不重要,只要在kinect视线范围内就行了,因为这个东西主要是校准,因为他的视线只对你,而不会对电视,它会记录你目前的位置及你和kinect处于什么角度,。所以说放置位置角度不是问题,问题是只要在它的视线内就可以了,当然,角度不能太大,比如放在你的身旁而不是电视旁,那样你对着电视,而对kinect来说,你就成侧面了。

xbox360 Kinect 版本 xbox360 kinect-第2张图片-Game优搜

摆在电视上面局就可以了,如果摆在上面太高的话,可以进入kinect调整精灵里面手动微调kinect摄像头的上下倾角,另外,人离kinect大概就是1.5M左右比较好,当然了2M是最好的!Kinect的扫描范围相对比较小,水平视角为57度、垂直视角为43度

xbox360 Kinect 版本 xbox360 kinect-第3张图片-Game优搜

xbox360体感器1414和1473的区别

Xbox 360体感器1414和1473是两款不同的体感传感器,区别如下:
1. 外观设计:1414采用了更加圆滑的设计,更接近于传统的游戏手柄外观;而1473则更加平整,采用了更多的线条设计。
2. 功能:1414的体感传感器具备了基本的动作捕捉功能,可以实现手势控制游戏等功能;而1473则在此基础上新增了更多的功能,如更精确的体感追踪、语音识别等。
3. 兼容性:1414体感传感器适用于早期版本的Xbox 360主机,而1473体感传感器适用于后期更新的Xbox 360 S主机以及Xbox One主机。
综上所述,1414和1473体感传感器在外观设计、功能以及兼容性方面存在一定的差异。