《跨越星弧》之后,Rougelike元素会成为市场的新宠吗
roguelike可以,但是【跨越星弧】不行。
因为【跨越星弧】虽然披上了roguelike游戏的外衣,但是其本质上依然是一款卡牌养成类手游,玩家需要肝、氪、养成。

只不过【跨越星弧】制作上确实是比一般的换皮卡牌手游来说精致和用心了一些。
至于ios付费榜第一这种数据很难成为一款游戏火爆的标准,稍微了解一点游戏市场的都清楚这个付费榜就是用来刷的。

roguelike游戏的特点就是高自由度,高随机性,而且是角色扮演类游戏。
前些年口碑较好的【太吾绘卷】、【杀戮尖塔】等都是小成本小团队就取得巨大收益的roguelike游戏,这是一个好的开始。

而近期上线的传统RPG类手游,主线剧情点点点,自动寻路,超多养成,类似【完美世界】、测试中的【拉结尔】等,即便是美术再优秀,玩家也很难再买账了。
不抽烟,不喝酒,不参与娱乐活动的男人真的能省到钱吗
参加工作三年了,事业单位,外地人,坐标湘南地区一国家级贫困县,于2020年全国脱贫大业中终于
光辉地摘掉了那顶帽子;估计再不摘掉那顶帽子,县委书记的帽子就得被摘了。
侥幸存了下来2万多块,不抽烟,不喝酒,偶尔社交,但是也极少。
《跨越星弧》星环杯野性难驯通关攻略
跨越星弧星环杯野性难驯通关攻略
第一层
阵容:主角云雀
装备:下面是装备等级,云雀装备可以低一些,武器等级高一些好点没有断水流应该也没关系,后面怪也不打云雀了,主角装备这个应该不能在低多少。
打法:云雀13技能开了砍就行了,主角嘲讽第一波血残了开盾,然后嘲讽不停有空打一下。
第二层
阵容:主角云雀
装备等级:
下面有图,不过这里需要说下,有点拼脸。云雀的防具芯片可以考虑是闪避,天选之子可能一路下来都砍过去了怪都没碰到你一下,也可以是减伤害的然后硬抗,取决于自己装备的等级,主角武器好像是电的也不错,不过热能也可以过就是了。