三国全面战争咋快速赚钱
每回合都看人才市场 比如马腾前期日常被灭 经常出现在人才市场里~ 还有通过联姻的方式 可以快速获取很多名将 比如曹操这边的曹仁、曹昂 董卓这里的吕布,顺便说下,董卓的女儿董丽自带天才,也是个不错的武将 孙坚前期直接联姻孙策 孙权 207年秋孙仁 刘岱那里可以拿到刘璋~ 刘备之前记得可以开局联姻拿张飞 不过最新版本不确认行不行
不作弊的话,建设市场、港口、道路等增加贸易收入的设施,派驻管理高的文官到人口多的城市(最好有征税、富豪、富商等增加收入的技能),裁掉没必要地士兵,在治安不低于100人口不为负的前提下把税率调到最高,及时清理地图上的乱军(在道路上会影响道路两端城市的贸易收入)
单机游戏《三国:全面战争》有哪位大咖玩过?这款游戏怎么样
作为全面战争系列的新作,画面细节都可圈可点。当然,骨子里的"全战"风并不会有太大变化,与三国志系列相差甚远。
全面战争系列一直都是这样的风格,在一个大的框架上修修补补,看全战三国,再去看罗马一,总会有种除了画质,其实相差不大的感觉。
不过,人物之间的关系以及武将系统,的确是一个变革,我以前玩过罗马一和幕府,那时候还没有这样的系统,只是全战三国里随机武将太多,让玩家有些无奈。
总之,现在steam夏日促销,这个价位买到一个伪3a,并不算亏。
你好很高兴为你回答那我们来简单的了解一下这款游戏吧。
三国全面战争手游是一款复古场景人设的战争策略游戏,玩家要首先招募两个将领作为自己的军团核心,其中一个枪兵一个弓兵方便攻击的配合,利用你的军团力量围剿敌人的军团,最终存活下来就是胜利者。 三国全面战争手游特色: 1、注重多人的策略组合,一群武将可以颠覆三国; 2、完全不用理会历史的排名,在这里一切都重新改写; 3、没有完全无敌的组合,兵种克制给你最公平的策略体验。 三国全面战争玩家热评 1、玩了半个月坚持下来了,天天的日常一会就能打完,可能坚持下去也能变强吧; 2、不氪还好,一氪金就找到了快速变强的办法,说实话这样挺影响平衡的我觉得; 3、画质不敢说有多高清,不过玩起来确实是当初的那种三国的感觉。



谢邀!
三国全面战争5月23号发售,已经很多人有了回答,我就简单说说吧。
三国全面战争是全面战争系列游戏的最新一款,保留了全面战争系列的核心玩法,也增加了很多新玩法,比如武将养成,演义模式的武将单挑等等。
三国全面战争是战略游戏,简单说就是种田赚钱,控兵打仗的游戏。游戏节奏不是很快,需要有一定的战略思考才能玩到这个游戏的精髓。
三国全战在历史背景的设定上不是很好,游戏嘛,玩到后期肯定偏离历史了。
最后,喜欢战略游戏,历史游戏,领军打仗玩法的肯定会喜欢三国全面战争,所以我认为三国全面战争这款游戏非常好玩。
如何在游戏《全面战争:三国》当中搭配比较厉害的兵种

谢邀。枫叔简单给介绍下《全面战争:三国》里的兵种搭配,这里提到的是一些基础的搭配常识,更高的进阶搭配模式,我会做一些推荐,但最终适合你战斗的搭配,要靠在实际战例中去摸索。

游戏中的基础兵种,分四个大类,分别是步兵,骑兵,弓兵和器械。早期我们最多用到的是前三种,只有到了后期,城防高,城池内箭塔多路障多的时候,才用的到器械。而且因为是冷兵器时代,感觉三国里的器械杀伤力远没有《拿破仑全战》里火炮散射的威力大,那种可以直接把对方整队进攻士兵打残,而三国里的攻城器械如果攻击对方士兵方阵的话,杀伤力差很多。

早期玩家会搞不懂兵种间的关系,是因为技能和士兵等级没有完全解锁,初级士兵不论什么兵种,都没有阵型可用,所以最为鸡肋的可能是骑兵,觉得跑的慢,数量少。实际到了后期,骑兵克制弓兵的作用很大,哪怕是追着对方弓兵满地图跑也行,目的就是给你的步兵争取进攻时间,和敌人贴身肉搏。

除了弓克步,步克骑,骑克弓的简单循环外,游戏为我们提供了丰富的个性化士兵,让你需要时刻针对性强的来指挥自己的战斗。举个简单的例子,考虑弓兵的时候,我们要在弓兵和弩兵之间做选择,弓兵射程远,弩兵射速高,得失自己需要有一个判断。第二个就是看弓兵的弹夹量,携带弓箭越多,越容易压制敌人更久。

其次是综合性步兵,比如公孙家的青龙兵,很多人看着大刀片以为是很猛的步兵,实际你看士兵界面会发现,它是一种多功能士兵,远程可以射箭,近程可以肉搏。所以这种兵种的操作,就是快速切换,懂得在敌人临近时切换为肉搏模式,否则依然持弓会很吃亏。