火炬之光2狂战士技能加点
在《火炬之光2》游戏中,狂战士是一种高爆发输出的近战职业,适合快速击杀敌人。以下是一些关于狂战士技能加点的建议:
1. 狂暴打击:作为狂战士最主要的技能之一,狂暴打击可以造成大量的伤害,并且有可能触发暴击效果。因此,建议将技能点投入到狂暴打击上,提高技能等级和伤害。
2. 回旋斩:回旋斩是狂战士的另一个重要技能,可以攻击多个目标并造成伤害。建议将部分技能点投入到回旋斩中,提高其技能等级和范围。
3. 痛苦撕裂:痛苦撕裂可以对单个敌人造成大量伤害,并且有几率让敌人流血。将少量技能点分配到痛苦撕裂中,可以增加狂战士的单体输出。

4. 践踏:践踏是一种控制技能,可以使敌人进入昏迷状态。将少量技能点分配到践踏中,可以增强狂战士的控制能力。
加点方式因人而异,没有统一答案。
作为狂战士职业,其主要的属性为力量和耐力,因此可以在技能加点中优先加强这两个属性相关的技能,例如“狂战士打击”、“荒野之怒”等。
同时,也可以根据自己的游戏风格和玩法偏好来选择技能,例如喜欢主动进攻的玩家可以选择“无畏冲锋”、“疯狂战斗”等技能,而喜欢防守的玩家可以选择“狂野防御”等技能。
总之,技能加点需要结合实际情况和游戏体验而定,无法简单和固定地给出答案。
《火炬之光2》中,狂战士是一个高输出、高机动性的职业,适合近身战斗和群体攻击。在技能加点方面,可以根据自身需求和战斗风格进行选择,以下是狂战士的几个常用技能和加点建议:
1. 怒魂一击:主动技能,伤害高、范围较小,适合单体攻击和有效打击怪物。建议将技能升至5-10级。
2. 火线冲锋:主动技能,可迅速冲锋向目标并对目标周围的敌人造成伤害,适合远距离攻击。建议加点5-10级。
3. 奋斗之魂:被动技能,增加攻击力和生命值。建议加点5-10级。
4. 大地碾压:主动技能,可释放大范围冲击波,造成范围伤害。适合对多个敌人进行攻击,建议加点5级。
总体来说,狂战士的核心技能是怒魂一击和火线冲锋,辅助技能包括奋斗之魂和大_
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点
我玩的是近战狂战士。
属性点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。
前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕药全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、复仇狂怒(后期推荐满)各一点

中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),
说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像第一系第3个被动(喜欢肾上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的第一个被动就算 了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主蹂躏或者电爪的话,可以点一点红狼。
只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个蹂躏,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。
个人建议:
践踏
满 很好很强大,攻击随武器走,到中后期也可以秒杀小怪
冒险者
满 升级那个快啊
溅射
1级 时间比较短,用的麻烦,1级用用

精准爆击 满 很好很强大,后期配合装备可以达到很高的爆击率
宝藏猎人 有多余的点数就加吧(对于不作弊的玩家是很好的技能)
毁灭