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腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,补偿公告却让玩家愤怒不已,你怎么看

虽然小编没有玩过这款游戏,但是我相信一款游戏的关闭可能会导致很多玩这款游戏的玩家感到心寒。那么近期腾讯也是宣布了,因为合作日期到期,他们无法在代理这款游戏,选择在2019年12月31号关闭这款游戏。
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那么相信腾讯代理的游戏大部分的话都要充钱的。我相信也会有很多玩家在这款游戏上面花费了不少的精力时间,还有金钱。那么官方的话也是作出了一系列的补偿措施。
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大家可以看到这一次官方的一个补偿措施,简单的概括就是能够兑换知名武侠动作游戏天涯明月刀的礼包。如果没有玩过这款游戏的朋友,只能说是从腾讯游戏里面的一个坑,跳到另外一个坑里面。
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其实我觉得腾讯的补偿大可以远不如此。因为我们知道玩家可能不单单只是玩腾讯一个游戏像是现在腾讯很火的英雄联盟和王者荣耀,很多玩家都会涉及到。如果实在没有的话,返点Q币也是可以的。

那么这种补偿措施的话,确实也有很多玩家感到相当的生气,但好像也没有什么其他的办法,所以这也给了我们一个教训,就是没有太热门的游戏大家就不要去玩了。

创作构思码字不易,希望大家给我一个关注,点赞,转发留言评论你的随手之举,就是我永远不断创造的动力。

谢邀。怪物猎人OL关服我觉得正常,对于有深度投入的玩家来说,确实显得不公平。但是对腾讯来说,支付的内容换取的快乐是即时性的,不是永久性的,所以折算经济补偿的方式也行不通。可能我觉得腾讯被诟病的一点,是转换为某个旗下产品的礼包这种方式,但目前看这也是最简单的方式,毕竟只需要动两款产品就可以。

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玩家们不满,生气,甚至吐槽都是可以理解的,但是在企业角度来说,腾讯也是无奈之举。任何一家公司,都不会轻易让游戏产品选择关服,这对企业信誉也好,游戏IP也好,损伤都是无法弥补的。如果是枫叔去构思补偿方式,可能会复杂一点,比如让游戏这算的各种补偿,可以用于所有腾讯旗下游戏,供玩家自由选择。

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但是,这样做势必会联动腾讯旗下庞大的产品线做支撑,需要做的工作就会非常繁琐。腾讯的游戏组成由不同工作室,代理产品,赞助产品,合作产品组成,它并非一个健全的通用性平台,所以这样的想法虽然合理些,但执行起来难度就大。

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最后说下《怪物猎人OL》这款游戏,实际在OL上线的时候,就有掌机和主机玩家对其并不看好。一款作品变成网络游戏,结构和盈利模式势必改变原有的一些内容,对于喜欢这款游戏的玩家来说,经典内容不容打破,实际它真正吸引的玩家,甚至留下的玩家有多少是MHX的忠实用户,都未可知。

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我实际玩OL的时候就没坚持多少级,但也做了好几套套装,感觉玩习惯了MHX的单机和4人合作模式,突然满屏幕飘组队信息,感觉界面都不习惯。所以从那时候开始,说怪物猎人OL迟早要黄的声音就已经不绝于耳了,这个和COD系列很像,但凡主机产品一直换代更新着的作品,衍生出来的网络游戏多数没有好下场。

标题:腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,补偿公告彻底激怒玩家

4月9日消息,怪物猎人OL官方发布公告:因同日方的合约到期缘故,无法继续向玩家提供怪物猎人OL有关的游戏内容,《怪物猎人OL》即将正式结束运营,并于2019年12月31日正式关闭服务器。
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《怪物猎人OL》官方于2015年正式在中国启动测试,已经陪伴玩家4个年头,要说一点情感没有那是假的。4月9日正式关闭游戏充值渠道、游戏下载及新用户注册入口,服务器还将继续运行;12月31日正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。在游戏服务器关闭后,用户账号的数据及角色信息等个人资料将会全部清空。
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腾讯官方发布补偿公告

官方补偿公告:玩家通过付费充值获得的,最早于2018年10月9日登录过游戏至今,截止到2019年4月9日6:00之前未消耗完的点券,可以兑换成等量的积分,在网游《天涯明月刀》中实现通用,可额外兑换武侠动作游戏《天涯明月刀》游戏礼包。
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腾讯宣布此次补偿一度引发玩家的不满,有玩家表示:充值了那么多钱到《怪物猎人OL》,现在说倒闭就倒闭说关服就关服,最起码补偿点Q币也好啊,你这兑换成积分到《天涯明月刀》中兑换游戏礼包,岂不是只有玩《天涯明月刀》才能拿到补偿?在《怪物猎人OL》补偿公告最后官方还在有意提醒玩家,一旦您参与官方的补偿活动,即视为对游戏补偿及替换方案表示了认可。如果您未在约定期限内参与补偿活动,即视为自动放弃补偿及替换的权利。
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此次官方有点强买强卖的意思,反正游戏版权是到期了,关闭服务器已经是不可改变的事实,关服早就发布公告告知每位玩家,相应的补偿也已经下发了,能否接受就是玩家自己的事情了,到头来可不要说官方没有良心!

腾讯宣布《怪物猎人OL》正式关服,这波补偿是否让各位满意?这其中有何猫腻,欢迎各位小伙伴发布独到的见解。

对于喜欢玩《怪物猎人OL》的玩家来说,今天真的不是一个好日子,因为国服的代理商腾讯宣布将于2019年12月31日关闭《怪物猎人OL》的服务器,这款运营了四年的游戏到了挥手告别的时间了。怪物猎人ol好玩吗 怪物猎人ol好玩吗-第12张图片-春华游戏网
不管游戏如何,临近关服时,官方都会为玩家准备一份告别礼物,用以感谢玩家的支持,也用以补偿玩家付出的时间和金钱。怪物猎人ol好玩吗 怪物猎人ol好玩吗-第13张图片-春华游戏网然而,补偿方案却让人玩家暴怒不已,公告中表示,玩家未消耗完的点券可以兑换等量的《天涯明月刀》礼包,这是补充?还是强行为《天涯明月刀》引流?有玩家表示,哪怕是补偿点QB都行,刚从游戏的坑里跳出来,又跳进了另一个坑里,这真的很腾讯啊。怪物猎人ol好玩吗 怪物猎人ol好玩吗-第14张图片-春华游戏网而且公告中还显示,如果玩家一旦参与补偿活动,即视为对补偿方案认可,如果未在限期内参与补偿活动,则视为自动放弃。意思是说,想要补偿,就必须玩天涯明月刀,不玩?不好意思,连这点补偿都不给你。

这就是游戏厂商,玩家永远是弱势群体,接不接受都得忍着。各位网友们,关于这份补偿,你们有何看法呢?

《怪物猎人ol》2019年年底前停服吗?你觉得腾讯会怎样补偿

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谢邀。虽然腾讯宣布了年底停服,实际官宣也已经明确说了,在4月9日关闭充值服务。这就是提供大家半年多的白玩时间。然后不常方式目前发布得公告是可以转移至《天涯明月刀》的礼包里,这引起了不少人在论坛抱怨,好像是变相给天刀引流。

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理论上大家希望补偿Q币,甚至开放更多游戏的礼包,但对于处理时间来说,这个不太可能了。游戏的停运很正常,尤其是《怪物猎人OL》这种游戏,它有一定的不可逆性。举个简单的例子,腾讯旗下有类似的作品实际和它命运差不多,比如单机IP改编的《使命召唤OL》,也是一样火不起来,为什么?因为单机版一直在更新,它跟不上人家节奏。

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怪物猎人OL也是一样,它有自己的单机IP,而开发商是优先发展单机IP的内容的,更精彩真实的动作,更震撼的怪兽……没有哪家单机实体发售起家的企业,会冒险全部转向网络服务,网络游戏风靡的就是中国而已,去美国和欧洲不难发现,那边主机玩家才是真的多,毕竟主机也可以联网。而且老外更喜欢小规模合作,追求大规模的就玩《行星边际2》那种千人同图的游戏去了,但指挥不得力或者队员不听话的事情也是一大问题,所以很少有人追求大型多人在线的产品。

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在国内,这个发展模式是反的,多数人都是从小玩的网络游戏,端游居多。但关键是怪物猎人有主机版做对比,一些为了迎合或者服务网络化的改变,会让原版玩家不买账,而新用户又体验不到最新的内容。从腾讯宣布合作到期来看,目前《怪物猎人OL》的运营情况肯定不容乐观,终止服务显然是合作方提供更新也无法保证游戏活力了才会这样做,因此大家对待游戏可以理性看待,它能坚持4年我个人觉得已经走的够远了。

怪物猎人ol真的是除了画面一无是处吗

众所周知大部分接触怪物猎人的玩家是从P上的,而且玩家人数盘大,当初在P上的玩家都希望能联机组队,一起狩猎,所以腾讯代理这个也不是匪夷所思的问题。

怪物猎人OL,如果配置够,开全特效效果还是可以的,当然无法和一些单机比,毕竟是网游。怪猎有很多别具一格的一面,正好这些正是快餐游戏时代让他红不起来的原因。我们一起来看下:

特点:

1.操作性弹性高,十一把武器难度也有低有高。

2.武器系统,无需从新玩,一个角色玩到底,能做全部武器,中途想要玩别的武器也可以。

3.有钱不能是爸爸,哪怕你充一万块,手残依旧是手残,银币只能自己赚,素材不能交易,全靠自己打,没有捷径,时装指改变外表,没有一丝加成。

猜测不红的原因:

1.操作性太高,这决定了新玩家难以接受,而众多P上的玩家不屑于OL,我也不知道为什么。玩家由第一次接受到喜欢有个过程,往往这个过程就给难度打倒了。

2.充钱不能称霸,快餐游戏时代,大部分人都想快点爽,但这个游戏偏偏不行。

3.最后一个也是为题所在,游戏寿命短,几个月必定刷出神装,游戏寿命顶多半年,人留不住,打个比方,每月进1000人,每月又毕业1000人,那这个游戏人流量也就每月1000人而已。

腾讯的怪物猎人ol好玩吗

这个游戏我在开测时就玩过几个月,那时打的素材可以交易,只有少数需要破坏部位的不能买到,必须自己去打,后来出了天地争锋,让人肝得不行,后来又改得素材不值钱了,打到好的东西也没有了交易的乐趣,朋友们都退坑了,游戏是好游戏,但是己没有了乐趣。

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