dota中有哪些英雄改动后,你便很少再玩这个英雄了
dota频繁的版本改动,也是这个游戏很大的一个特色。通过一段时间的比赛和游戏中,各个英雄的出场率和胜率。冰蛙便会对某些强势的英雄的进行削弱,而弱势的英雄进行加强!说到这里,就不得不提一下夜魔这个英雄了,连续10个版本被削弱,我也不知道他到底招惹了哪位大神,为啥就这么惨呢?
当然了,其中有的英雄一改,几乎就变成了另外一个英雄。曾经有那么几个英雄,一经改动,我几乎就很少玩儿了:
1.幻影长矛手
曾经的猴子可以说是:辉耀在手,天下我有。一个分身就可以带穿一条路,甚至杀死一个辅助。说到底,分身的存留时间发挥了相当大的作用。现在猴子的技能进行了大改,幻象的存在时间只能维持8秒,再也不能用来带线了。虽然进一步提升了猴子的逃生能力和追击能力。但是现在版本的猴子,再也没有睥睨天下的实力了。
2.小小
小小这个英雄可以说是非常受人喜爱,前期攻击力高好补刀,中期vt二连可以秒杀大部分英雄,而后期A杖小小拆家真的是一巴掌一条血。改版之后的小小,增加了抓树这个技能,可以在前期对线中吊打很多英雄。可是没有了B杖的加成,在后期真的太弱了。没有了抓树就相当于没有了输出,只能沦为控制英雄。
3.小精灵
小精灵一直都是职业战队非ban即选的一个英雄,他的战略意义非常之大。可以瞬间的切入战场和救人,可以说小精灵是一个能够在一定局势下左右战局的人。可是就在最近的版本中,小精灵的大招竟然改成了延迟施法,我真是无话可说。这个英雄从此就要进入小黑屋了,我说的,耶稣也救不了他!
一,裂魂人。
老版的神行太保加很多攻击力,疯脸相位,老版暗影冲刺原地踏步后冲过去是魔免状态的,不会被羊穿刺这种打断,并且大招释放是丢个抬手就进入魔免,还可以接着攻击,然后触发大招推一下,现在冲不魔免,神行太保不加攻击,大招还要原地持续施法,实在太蠢了。
二,食人魔魔法师。
只记得当年蓝胖F伤害特别高,出a仗血精石FD二连多重施法x4就能秒很多脆皮,现在伤害被削的太惨了,很多玩家现在会主2技能,甚至主3技能。
三,变体精灵。
水人大招的改版,老版本大招复制队友可以无脑带线,虚灵一套秒人,大招飞走。现在虽然能复制如斧王这种小技能厉害的英雄,但是个人感觉远远不如当年的变体精灵。
四,冰龙。
冰龙大招改版,老版攻击他队友的英雄仍然会受到你和你队友造成的伤害,现在如果你单大一个,对面等于4秒的不能动无敌。老版假腿紫苑冰龙大招配合1技能百分比的掉血,都可以打一个核心输出位。
五,狼人。
老版狼人的小狼又有暴击血又多,大招瞬间施法。
dota1船长a杖效果
冰魂的A杖效果被改为了极寒之触移除冷却,也就是说,曾经恐怖的A杖冰魂BUFF不再,现在反倒有可能会出现很多的A杖二号位冰魂了,但这个效果比较一般,比较冰魂的魔法值还要使用别的技能,这随随便便普攻一下就是90点魔法值消耗,还是有点遭不住;而混沌骑士的A杖效果则是在自己使用大招的时候,所有的友军也会生成一个幻象,不会打断队友,这个效果其实一般,也许可以在战前使用一队幻象骗人,但不像以前的A杖效果,可以玩成四号位。