暗黑破坏神2法师加点和技能加点 暗黑破环神2

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为什么暴雪一直不重制《暗黑破坏神2》?对此你怎么看

暴雪:玩家意见已收到,“冷饭”已在路上!

近年来,因《泰坦》项目的失利,及动视的插手,暴雪已很久没推出新的PC游戏,转而沉迷“炒冷饭”不能自拔。

暗黑2之于暴雪,有着举足轻重的意义。因为这款上线于2000年的游戏,开启了ARPG的新纪元。

暗黑破坏神2法师加点和技能加点 暗黑破环神2-第1张图片-Game优搜

当我们看到暴雪在RTS上取得辉煌成就后,更不能忘记《暗黑2》为ARPG与“暗黑类”游戏打下的基础。《暗黑2》中的很多游戏设定,置于当下依旧是无法超越的经典。这也就造成了游戏重制难度高,与暴雪自家两款RTS不同,ARPG很难只在提升画质的基础上重塑游戏,毕竟游戏引擎换新后,带给游戏的可能是一把双刃剑。

暗黑破坏神2法师加点和技能加点 暗黑破环神2-第2张图片-Game优搜

RTS的原汁原味是竞技性,《暗黑2》的原汁原味包括画面,声效,光影等方方面面。这一点可以从《暗黑3》口碑不及预期看出,暴雪几乎颠覆性的制作了《暗黑3》,却依旧被《暗黑2》玩家视作“最low的暗黑游戏”。因而,《暗黑2》的重制绝不是简单的画面升级,而是还原。

在数年前,那个属于RTS的黄金时代。SC与WAR3都曾是站在山巅的强者,虽后被其他品类游戏冲击而跌落神坛。但RTS的高竞技性从未改变,所以暴雪在SC2剧情完结后,就已着手准备SC的重制。而在SC重制版取得成功后,WAR3自然如约而至。所以,在迎合电竞的两款产品重制后,下一部就会是《暗黑2》。

暗黑破坏神2法师加点和技能加点 暗黑破环神2-第3张图片-Game优搜

2018年的暴雪嘉年华应该是历年来最差的一次,这年玩家没等到《暗黑4》,更没等来《暗黑2》重制版。但2019的暴雪嘉年华,暴雪为自身利益着想,很有可能会让《暗黑2》以全新方式亮相,毕竟暴跌的股价,是暴雪及动视都不想再看到的。

因为暗黑二重制太难了,不像星际争霸,换套高清贴图,单位也没多少,而暗黑2无论是动画,引擎,数据库都是独有的,没法直接在现在的新引擎上用,而且很多代码都丢失了。 总而言之充置的话相当于新做一款游戏,耗费的人力物力那是相当庞大的,不然早就重制了