命令与征服重制版秘籍怎么输入 命令与征服重制版

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如何看待EA确认《红色警戒》及《命令与征服》初代将要重制

1.为什么要重置?

财务报表难看,冷饭翻新试水,RTS第三春都有可能。

2.效果如何?

应该不会像OPEN RA一样做个简单的高清化,但也不用太多期待。

REMASTERED,新瓶装旧酒,不是REMAKE。

REMASTERED就是用新引擎装旧的东西,像COD4REMASTERED就是全新的引擎但是同样的BUG跟AI,原汁原味的弱智体验。说不好是EA尝试寒霜重做RA系列。

3.Frank Klepacki与岩画制作组保证质量吗?

《命令与征服》以及它的分支《命令与征服:红色警戒》在不少玩家心目中可是相当经典的即时战略游戏,EA之前宣布要高清重制《命令与征服》系列作品之后在玩家社群中引起了热烈的反响。

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现在EA终于宣布了他们要重制的是什么了,他们要重制的是最初的作品《命令与征服:泰伯利亚黎明》,另外《命令与征服:红色警戒》也会被一同重制,三个扩展包《隐秘行动》、《反击》与《后果》也一同打包入重制版里面,对了游戏里面没有微交易。

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C&C的重制工作EA将与Petroglyph Games一同开发,其实Petroglyph Games包含了当年Westwood工作室的许多原始成员,Joe Bostic就是当年C&C创作者之一,它还是《泰伯利亚黎明》和《红色警戒》的首席程序员,而Mike Legg自1986年以来就是Westwood的音效师,呼声很高的Frank Klepacki也将回到Petroglyph Games,并将担任C&C重制版的编曲和音效指导。

此外EA还将与Lemon Sky工作室合作,他们拥有不少重制经典RTS游戏的经验,在他们的助力下C&C重制版讲从当年粗糙的DOS画面进化到4K级别的高清画质。

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EA终于眼红暴雪的各种重制计划了,也要加入炒冷饭的行列了。近日,EA宣布《命令与征服》《红色警戒》两款游戏,推出高清重制版(Remaster)。

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EA你肯定是眼馋暴雪,躺着把上世纪90年代星际争霸的钱又赚一次。所以,你也跟风来做《命令与征服1》和《红色警戒1》的高清重制版的。MMP,这两年我要别你们倆补门票给补穷了。算了,还是补吧,这游戏是西木头做到 ,真的还可以一玩。

命令与征服1和红色警戒1

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命令与征服(CNC)和红色警戒(RA)两款游戏应该说得上是RTS的鼻祖了(前身沙丘系列太过于久远,咱们先不说)。暴雪的神作星际争霸就是模仿《命令与征服》的即时战略的游戏模式设计的。当初这两款游戏上市的时候,还没有网吧,只有电脑房。用的应该是586/686的电脑吧,80后的人应该都记得。

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当年在DOS系统上能玩到这样画质,键盘鼠标操控这么灵活的即时战略游戏,简直是不可思议的事情,一上市就风靡了全部的电脑房。现在玩过第一版CNC和RA的,应该都是80后的大叔,你们口中的油腻中年男人了吧。心碎。

不要再说暴雪炒冷饭了,现在暴雪的冷饭不仅玩家觉得香,连EA都觉得香了

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我们不要再说暴雪炒冷饭没意思了,暴雪炒冷饭不仅让我们玩家觉得香。就连EA这条大鳄都觉得香,都要拿自家的经典IP出来,学习炒冷饭,继续收割我们玩家的钱包。问题是,这种情怀大作,一众玩家还真的不得不狠下心去掏钱补票。又要让“JS”给收割了,而且我们还要高呼“真香”。唉,谁让我们喜欢玩这个呢?

坦率的说,这次EA推出命令与征服和红色警戒初代的高清重制版,显然是看到暴雪推出的《星际争霸1高清重制版》和即将推出的《魔兽争霸高清重制版》躺着赚钱眼红了。所以找个理由,就出了CNC和RA的重制版。这让我们这些老玩家,不得不咬牙含泪买单啊,算你们狠。

最近对于有一定年纪的玩家来说绝对是甜蜜的,RTS游戏《红色警戒》还有《魔兽争霸3》都迎来了重置,好像说好了一样。

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可能现在大家不明白这对于当时的玩家来说是什么情况,当年的RTS游戏的火热程度就跟现在的MOBA游戏一样,是电子竞技的顶梁柱,就是现在大红大紫的MOBA类游戏也是从RTS衍生过来的。所以其激动人心的程度可想而知。

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但我认为要RTS再次回归主流已经不可能了,因为复杂的系统和超高的操作难度确实已经不适应现在玩家的习惯了,这也就是为什么不是推出系列最新作,而是把之前的最好的一个版本拿出来做个高清重置。这会大大降低开发成本与市场风险,而且当时的玩家基本现在都是有着不错的消费能力了,特别是国内,当时这样的游戏正版都不怎么看得到,因为盗版实在太猖獗了,而现在购买正版越来越成为了趋势,能以不高的成本收回肉眼可见的预定利润,现在推出一点不晚。

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而且这两家公司前后相继公布消息,应该不是看了一家眼红了,都是做过市场分析的,在差不多的时候做好了重置游戏的准备,也是看准了时机了。

命令与征服将军的基本操作

Q键选取全部兵,这个键和红警3一样,一下是这个画面的所有兵,两下是你所有的兵。

那个T键选取相同种类的兵取消了,你可以双击某个单位就可以选取这个画面所有相同的兵了(这点和魔兽一样)。

还有S键停止。

有个很重要的A键,和魔兽一样按A键再左键点击某处你的兵就会边走到那去边攻击沿路的敌人。红警3是A加右键别弄混了。

不知道X键能不能散开,你试一下。

另外和星际一样所有的建筑都有特定的按键,你圈到一个铲车,直接点那个建筑相对的快捷键就可以造了。(你可以把鼠标移到那个建筑上就可以看到这个建筑是哪个字母的快捷键了,像魔兽星际玩家一般都把这些快捷键背下来了,职业选手都会背的。)

命令与征服重制版值得买吗

命令与征服重制版非常值得老玩家们重温,也很值得所有喜爱红警的玩家入手。

对于cnc粉丝,命运与征服重置版充分吸取了意见,包括画面高清化ui改进音乐过场重置排位等等,高清重置了也依然是非常有时代感的画面,能够让你重温当年的红警时光。

哪个"命令与征服"版本有MK II(那个超牛的猛犸坦克!别来那个双炮的!)

命令与征服4有泰坦MKⅡ不过是战斗机甲。据我所知命令与征服2好像有猛犸MKⅡ,只不过画质很差。命令与征服3时猛犸MKⅡ退役了,改为了猛犸坦克,在凯恩之怒里有MARV(猛犸型垦拓坦克MammothArmedReclamationVehicle),GDI的顶级武器。