无冬之夜1,推荐几个耐玩的模组
耐玩的模组优秀的模组都是英文的呀 个人玩过的一些优秀的模组 a dance with rogue(与贼共舞) (这个模组汉化我还没有完工,抱歉) enigma island blackguard 三部曲 coldshadow arbor fall(画面优秀,堪比无冬2)
耐玩的模组优秀的模组都是英文的呀 个人玩过的一些优秀的模组 a dance with rogue(与贼共舞) (这个模组汉化我还没有完工,抱歉) enigma island blackguard 三部曲 coldshadow arbor fall(画面优秀,堪比无冬2)
无冬之夜1什么职业好
无冬之夜1是一款角色扮演游戏,选择一个适合自己的职业非常重要。以下是几个值得考虑的职业:
1. 盗贼:盗贼是一个非常适合近战攻击的职业,他们擅长潜行和暗杀,可以快速地解决敌人。
2. 巫师:巫师是一个非常适合魔法攻击的职业,他们可以使用各种强大的魔法技能,包括召唤、治疗和攻击。
3. 牧师:牧师是一个非常适合治疗和辅助的职业,他们可以使用各种治疗技能来恢复队友的生命值,还可以使用各种增益魔法来提高队友的能力。
4. 战士:战士是一个非常适合近战攻击的职业,他们可以使用各种武器和防具来保护自己和队友,还可以使用各种技能来增加自己的攻击力和防御力。
当然,选择职业还要根据自己的兴趣和游戏风格来决定。
无冬之夜1好玩还是无冬之夜2好玩
肯定是无冬之夜二好玩,是一款角色扮演类游戏,在2006年发行,游戏引人入胜的剧情和完整的DND3R规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,已经推出三部资料片。
从无冬之夜2入迷,想从博德之门1开始玩起,应该怎么办
DND的机制确实非常有意思,这是一套非常完备且还在一直更新的规则,但相对来说,对于玩家的友好度,就算不上高了。
个人是一个DND游戏迷,无论是线下的面基跑团,还是电脑的各种DND类游戏,都有涉猎,题主提到的《博德之门》系列确实是经典中的经典了。

不过个人意见来讲,还是觉得先打通《无冬之夜》1和2代比较好,毕竟是3D视角,而且游戏更加的简化,对于玩家的友好度也更高,这样也会心里对DND游戏的战斗更有底。
《博德之门》的话,从一代开始按部就班的走剧情就好了,不过个人建议你先不要去玩最新的EE版,因为那个版的汉化还不完全,还是搜索下weidu整合版的博德之门三部曲,这样三部曲之间的剧情可以更加平滑的进行,然后推荐楼主去搜索下载些自己喜欢的mod打上,尤其是一些简化游戏难度的mod,不要不好意思,其实这是很有必要的。因为很多mod能有效降低游戏非战斗方面的难度,让玩家在游览被博德之门的奇幻世界时,减少在不必要事情上浪费的时间。
而且不推荐题主上来就尝试用法系职业开局,而是推荐像战士,圣武,牧师这样更加简单直接的职业,因为DND游戏的魔法实在太繁杂了,新手往往很难搞清其中的搭配,而系统赠送的妹妹是盗贼,完全扛不住怪,带上贾希拉和卡立德两口子,组个物理团在前期的战斗力还是不错的,如果需要施法职业,后面会有其他的队友任你选择,相信我,在前期法术和法术位都很匮乏的情况下,一个一级法师和一个只能打弹弓的小兵张嘎战斗力并没有太大的差别。(熟悉机制的高手另说)
建议先把《无冬之夜2》和资料片玩完,因为这款游戏对“电脑游戏玩家”已经最友好了。
(不要听某些人的胡说八道,无冬2问题确实多,然而相信我,玩别的DND游戏需要做的准备更多)

《博德之门》系列建议跟着攻略玩,这个系列实在是太“硬核”,太Old School,自己如果没有各种卡关的心理准备,像玩现在的电脑游戏一样“闷头乱撞”,会经常倒霉。

另外,《博德之门》的“DND规则”和《无冬之夜》系列差距很多,现在网上盛传的三宝书对玩博得没啥用,还是照搬攻略比较好。
无冬之夜1怎样才能无限施法,有办法让法师也放神术吗
不能无限施法,法术用完了就得休息不过可以无限使用法术卷轴和法杖,还可以直接制作法术卷轴和法杖(不过只能制作5级以下的法术)法师无法使用神术,可以兼职牧师德鲁伊游侠圣武士等等神术职业,不过不太合适,因为无冬之夜是有进阶职业的,还有等级上限,随便兼职影响自己的战斗能力。