dnf男弹药加点
魔法弹药点远古记忆,物理不点。超负装填、兵器研究、弹药改良和弹夹改装必满,高等级手雷技能并不受手雷精通影响,可以不点
贯穿弹和爆裂弹二选一,伤害高一样,但是爆裂弹的攻击范围较广,特性弹和可以不点,交叉射击为多段攻击技能,清小怪必备。
一觉、二觉和重火力支援必满,大范围攻击,清小怪和打 boss 都可以用到。其他技能看个人使用习惯进行加点。一觉主动技能不用自己去点,主要是一觉和二觉的被动必须点满。

TP 的话,点满基础精通后,剩下的 TP 够满四个技能,镭射狙击、汽油和聚合必满(如果点了这些技能的话)交叉和地雷根据自身 sp 的取舍选择点满,如果要点 TP 的 BBQ ,可以从交叉/地雷中扣两级。长续航加点如果点满了冰雷建议满上手雷 TP 。

dnf男弹药贯穿弹和爆裂弹怎么切换
不能切换,只能选一个属性点满,不然SP技能点不够。 爆裂是溅射伤害,贯穿的线性伤害,两者射速手感完全两回事,单位时间内贯穿弹输出也比爆裂弹高,若非要说选择爆裂弹原因,爆炸特效和对群怪范围优势吧,不过对单体精英来说不管实用性还是伤害都是贯穿强贯穿只能直线射击才能看到效果,关键是有不少怪你直线射不中再说怪也不会站一排让你射,你可以试着两个技能先点一级,进图试下刷图效果那个好就点满那个。

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