新版热血江湖弓箭手气功加点
1、弓手加2点命中相当于增加1点的攻击力。
2、2转之前先加提高小攻击力的第三个气功点:凝神聚气。加满之后加个气功点,百步穿杨,命中等于加一点攻击。加第二个气功点,鹰眼之猎,这个气功点是加射程的,但是每加一点,角色的攻击力会有1到2点的提升。
3、2转以后,增加一个气功,心神凝聚,这个气功是增加超必杀发动几率。超必杀发动的时候,杀伤值为平射的2倍左右。转以后,增加一个气功,流行三矢,次气功提升三箭连发的几率。
4、3转以后,增加一个气功,锐利之箭,增加弓箭攻击力的,每加一点提升1到2、5点攻击力。此时选择武器好是魔剑,走技能路线。
男气功搬砖技能加点
远古记忆点满。原因是可以增加智力,可以作为增加爆发的手段。
点满分身出幻影爆碎后也将其点满。分身越多,伤害就越高。
点满念气波出蓄念炮。念气波的CD短、伤害高、而且还能回复风雷能量。
核心buff念气流转和念气环绕必满。念气流转可以增加攻击力、属强和攻击速度,而念气环绕则是增加技能攻击力。
核心buff念兽:龙虎啸必满。念兽:龙虎啸可以增加伤害和移动速度,还能减少所受伤害。
点满念气环绕:御。念气环绕:御的伤害虽然不高,但不需要你动手就能自动攻击。

螺旋念气场和狮子吼二选一点满。狮子吼CD不长,可以眩晕怪物;而螺旋念气场的伤害高,但是技能形态较为磨叽。

点满念兽:猛虎震地。念兽:猛虎震地是主力输出技能之一,伤害很高。
觉醒后的技能都可以点满。因为这些技能的伤害倍率都很高。
一觉被动念之奥义和二觉被动风雷啸都要点满,因为念之奥义可以增加暴击伤害和暴击率,而风雷啸则是增加技能攻击力和强化技能的伤害。
热血江湖枪气功加点先后顺序
枪客的防御力相对其他攻击性打怪的职业来说比较弱,所以先加满金钟罡气20点。金钟罡气是提高防御力的,有了它防御力会提高很多。
金钟罡气加满后就21级了,21级以后就开始加横练太保,加满20点,增加不少生命上限,血量也相对提高了。
、一,热血江湖枪客气功加点:在35级之前会有34点的气功思安,点连环飞舞和必杀一击。
2、连环飞舞点满之后实际使用的时候会造成一次3.6倍的伤害,而必杀一击则是造成15%的致命一击,配合披风,效果很好。
3、一转职的时候会激活一转气功,加满横练太保,加满20后生命力上限会+160,血量也相对提高。
4、二转之后会出来一个新的气功-乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成。

5、同时这个会表现在战力上面,先不管战力有没有用,越高越好看。
热血江湖格斗家气功加点
1 按照个人需求来加点,没有一定的规律性2 因为不同的气功加点会带来不同的效果,比如攻击力提升、防御力增强、回复能力提高等等,所以需要根据自己的战斗风格和需求进行选择3 如果是以攻击为主,可以考虑加点到攻击力上,如果是以防御为主,可以加点到防御力上,如果是需要自保和回复,可以加点到回复能力上。
当然,也可以根据个人喜好进行分配,例如分配到速度上,增加闪避的机率。