兰德里的折磨是谁的血量 兰德里的折磨

game40

lol己方两人都出了兰德里的折磨(大面具),对某一敌方英雄百分比伤害能否叠加

不会叠加伤害的,这个就像是点燃一样,两个队友都有点燃对一个地方英雄使用,只会有一个伤害,但是后一个使用的会挤掉前一个的,刷新点燃的时间,就比如第一个队友挂点燃,三秒后第二个队友也对同一个人挂点燃,点燃时间会刷新成五秒,变成第二个队友的,兰德里的折磨同样如此!

兰德里的折磨的改动

  【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于小众和复杂。

这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。  法术强度从60降低至50  每秒伤害从1.66%提升至2%  持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减  修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上 2013年2月28日更新 【兰德里的折磨】 价格提高。配方现在包含了爆裂魔杖,而不再是增幅典籍。法强提高。虽然兰德里的折磨最初被定义为一件高生命值/低魔抗英雄粉碎机,但它提供的低法强总会让许多法师望而却步。提高它的法强也许会让兰德里的折磨成为一件更具竞争力的法师装备。· 总售价:2900 金币⇒ 3000 金币 · 配方:幽魂面具+增幅典籍+980金币⇒幽魂面具+爆裂魔杖+650金币 · 法强:50 ⇒ 80 S6赛季季前赛 【兰德里的折磨】 总售价提高到了3200金币 配方:幽魂面具(红水晶+增幅典籍)+暴力魔杖 属性: +80法术强度 +300生命值 唯一被动——痛苦之眼:+15法术穿透 唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。

披甲龙龟锥刺甲壳是否能否触发兰德里的折磨的被动

~ 不会的…… 下一个技能会刷新新的3秒灼烧。

兰德里的折磨是谁的血量 兰德里的折磨-第1张图片-随然AIR主题

例如:一个技能烧了1秒后,下一个技能中了,就又重新开始3秒计算。

不会叠加的。

兰德里的折磨是谁的血量 兰德里的折磨-第2张图片-随然AIR主题

不过在目标被减速之后,灼烧伤害会加倍的。

兰德里的折磨是谁的血量 兰德里的折磨-第3张图片-随然AIR主题

好了~回答完毕~希望对你有帮助~!