玩adc,光辉女郎辅助时应该如何配合
配合光辉的话有两种选择。
一,选个推线消耗型的,女警、霞、小炮、维鲁斯之类的。做好视野,推线压制为主。这类的问题就是容易被抓。只能跪求己方打野爸爸多来反蹲,中单爸爸多来游走,上单爸爸做好TP。一旦推完塔就直接换上路推塔,通过推塔开带动节奏。
二,选个爆发高、对拼强的,比如德莱文,奥巴马之类的。这种就要求拉克丝的技能准度了,一旦Q到就直接拼,通过杀人来滚雪球。这种搭配的话,玩起来爽,只是对操作要求就相对来说高一点。
建议低分段选二,分段高了就选一。其实下路对线主要考验两个人的默契度,同进同退,一般路人能做好这点对线不成问题。
不过说多了还是白费,打得好不如排的好。如果想上分,还是多扶老奶奶过马路吧!
我想这个问题我有资格回答,因为光辉女郎皮肤目前都已经挤满,玩了接近500场次的光辉。
光辉女郎,作为辅助的时候分两种打法,第一种打法,是推线性英雄,你可以选择带辅助装,就是辅助出输出装出门蓝色的那一个。
当你的法术攻击攻击的敌方英雄也就说敌方的adc和辅助时,你可以有金钱的收益,但要切记不要用你的技能去抢兵。技能去补兵,会让自己的ADC得不到应有的收益。
光辉女郎通常情况下在辅助时,也是要主E的,因为q中的几率有点类似于莫甘娜的q属于抽奖模式,但是那光辉女郎的q比莫甘娜的要好一些,是因为光辉女郎的q1次可以q动两个单位,而莫甘娜只能停住一个单位。并且,在距离上看莫甘娜的距离虽远,高于光,光辉女郎。但是,光辉女郎的q的速度要大于莫甘娜。
光辉女郎的E技能可以在飞的过程当中直接爆掉,这也是光辉女郎改版之后的一个优势。光辉女郎在于推掉对方一塔时,可以回家补给装备在装备的功能当中去审视自己的局势是顺风局还是逆风局,
如果是顺丰局大可以出一些法术装备,以及法术回复装备,这种情况下的话,对于光为了后期来说,带团队当中也是非常重要的,因为谁都不会想到一个辅助光辉出法伤的装备。
另外一个当团队处于逆风局的时候,供应商可以选择出救赎,因为就属对于团队的。因为救赎对于团队的团战当中是非常起作用的,并且,眼睛也一定要做到位,这是一个辅助最基本的能力。
光辉女郎团控技能较多
鞋子方面如果是正常局,建议出减CD鞋子,这样的话,光辉的技能可以减10%,最高35的CD,加上其他的减CD装备之后。光辉辅助通常带的召唤师技能是闪现,与虚弱或闪现于治疗,这些要看配合的ad是谁?如果配合adc是女警的话,那建议是,闪现加虚弱,如果配合的adc是金克斯,建议闪现加治疗。
所以,如果己方如果有另外的一个团控进场新英雄,可以相互配合,这就是玩光辉辅助的一些简单的方式,你大可以把光辉辅助,当成光辉女郎中单也可以纯粹的只是当一个带领团队经济走向胜利的辅助去玩,希望这个答案帮助得到你。
lol手游光辉女郎技能介绍
被动技能:光芒四射
拉克丝的伤害类技能会对敌人施加【启明】效果,持续5秒。拉克丝的下一次攻击将会消耗【启明】效果,来对目标造成额外(190+30%AP)魔法伤害。
1技能:光之束缚
拉克丝释放一个光球,束缚并伤害最多两个敌方单位。持续2秒钟,并造成(250+70%AP)点魔法伤害。
2技能:曲光屏障
拉克丝掷出她的魔杖,魔杖所触及的友方单位会有光环环绕,保护他们免受敌方伤害。魔杖掷出时接触的友方英雄可获得能抵御(50+20%AP)点伤害的护盾,持续3秒。魔杖返回拉克丝的过程中接触的友方英雄可额外获得能抵御(75+30%)伤害的护盾。
3技能:透光奇点
朝一个区域发射一个不规则的扭曲之光,减速(45%)附近敌人。5秒钟后该区域会爆炸,对区域内的敌人造成(240+60%AP)魔法伤害。 再次激活此技能可以提前引爆该区域。
终极技能:终极闪光
在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成(500+85%AP)的伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。
s11光辉女郎中单符文天赋
对于S11的光辉女郎中单,常见的符文天赋组合是:主符文选择电击,增加单体伤害输出能力;副符文选择突进,提供额外的移动速度和冷却缩减,增加机动性和连招频率;过度生长增加法术强度,增强技能伤害;眼球收集提供额外的法术攻击力;无情打击增加对生命值低于50%的敌人的伤害;最后的手段提供额外的法术强度和冷却缩减。这样的符文天赋组合可以提升光辉女郎的爆发能力和机动性,使她在中单位置更具威胁性。