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老老实实找个地方黑枪,为队友提供火力支援。毕竟速度慢装甲差,火力在8级TD里不算突出,最重要的是猎豹1以后的德系TD隐蔽都很差,可以说失去了优势。毕竟TD的角色是狙击手,隐蔽很重要的。一旦被发现就被各种招呼,而且德系的通病就是一打就坏,感觉被毛子削弱得很无力。你看人家苏系TD那炮火那迷一样的跳弹,虽然炮控有点垃圾但还是不错的,不像德系见光死。

闪电战怎么样?好玩吗

答  不好玩

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其优点是符合“时间就是军队”,“时间就是胜利”的理论,在时间上先敌一步,可以得先机之利,可以使对方在突如其来的战争面前丧失士气,从而在第一次巨大的打击之下就会立即崩溃! 从而取得战争胜利或主动。

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   其缺点是闪电战最怕对方的持久战。西方“兵圣”克劳塞维茨的《战争论》顶点理论认为:“胜利常常而且在大多数情况下都有一个顶点”。这个“顶点”,主要指的是作战强度和作战限度。由于顶点的存在,发起进攻的强者,到达顶点后,便会逐渐由强变弱,防御的弱者,若注意积聚力量的话,将可能逐渐由弱变强。闪击战尽管有突然性和高速度带来了前所未有的冲击力,但毕竟这个冲击力有个极限,终究有个顶点。战争的最终胜负并不是单单取决于冲击力,还包括许多其他方面的要素。发动闪电战一方如果不能一鼓作气取得胜利,那么,后果严重直至失败!

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