诺手是谁
在游戏《英雄联盟》中,诺手指的是诺克萨斯之手德莱厄斯。
德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,拥有超高的技能伤害和单挑能力,缺陷是过于笨重,容易被灵活的对手拉开距离而无法打出伤害。
德莱厄斯的技能有五个,分别为出血、大杀四方、致残打击、无情铁手和诺克萨斯断头台。
为什么有人说《英雄联盟》中诺手的血怒可以削减召唤师的"智商"
我觉得你是对我家大诺手有意见怎么滴?
不过,虽然我很偏袒诺手,但也确实承认,只要看到有5层血怒出现,就是闪现进塔冲进人堆中也得把这个大给劈出来,至于有没有劈错人,那就不重要了,因为既然已经选择了冲锋就没想着活着过来……
但是也不能说只有诺手的血怒会削减智商,在召唤师峡谷其实还是存在很多触发某种条件就会影响智商的行为,而他们自己却往往没有觉得……
诺手隐藏被动:1层血怒减10%智商,2层减30%,3层减50%,4层减70%,5层减90%,剩下的10%是因为人在泉水有心无力!
亚索隐藏被动:1个小兵减10%理智,2个减50%,3个减70%,4个减100%,只要场中出现4个小兵,那么亚索就会触发控制不住自己的被动,此时此刻皇天后土之中,必须得秀一波才算对得起自己的一身慷慨豪迈!
薇恩隐藏被动:1层环相对冷静,2层环直接暴走,该英雄患有严重狂躁性疾病,表面像个正常人,实际是个神经病,只要看到环就会立马触发狂躁,都不给你反应时间。
瞎子隐藏被动:一阶段Q看运气,二阶段Q凭天意,生死只在一瞬之间,而瞎子永远向着死而高歌猛进,不过看在是残疾人的份上就原谅他了吧……
剑圣隐藏被动:没有大招是个人,用了大招是个狗!一个斯斯文文的小伙怎么就想不开要做个疯狗呢,追着人咬还不松口,可以理解为用了大招就触发了狂犬病……
所以我真的很真诚的提醒玩这些英雄的各位,请随时保持住你们的机智,天才在左疯子在右,不要因为玩个游戏就神志不清了,这样是不好的,因为你真的影响了我的游戏体验,我就必须的举报你!
谢谢悟空问答的邀请,大家好我就是智慧与美貌并存的小光头,对于游戏我知无不言,言无不尽,你们的提问就是我不断前进的动力!
诺手,全名诺克萨斯之手德莱厄斯,对于这个问题,我深有体会,为什么即使诺手只剩下一丝丝血,一个满血的或者一群满血见着就要跑,难道不能反打,难道是打不过,还是血怒后的变成了无敌状态?都不是,对啊,都不是为什么要跑?因为我们经历过太多,被血怒诺手大杀四方的后果,一件件不堪回首屠杀印象,大脑迫使我们,在诺手血怒之时先避战为主,所以不是智商变低,也不是英雄无敌,因为,在我德莱厄斯血怒之时,我只想说,众神退避,这一刻,只属于我大德莱厄斯!!!

哈哈,其实这个问题想必大家心知肚明,小编本身就有诺手恐惧症,因为我自己本身就是一个经常玩诺手的资深召唤师。玩诺手一般叠满五层,看见人就想砍,连队友都恨不得一斧子直接砍下去。当然如果你经常尝试劈别人的话
当遇到敌方使用诺手的时候,五层血怒叠在你身上,不仅仅是增加了攻击力,更是从气势上压倒了你,因为你不知道你什么血量就会被他直接砍死,反正小编遇到这种,心里都会有一种莫名其妙的畏惧感。团战如果看见诺手血怒,血妈q刮到5个人,看见满屏都是诺手的被动五怒标致,你会不害怕吗?
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与其说血怒会影响“智商”,还不如说血怒会让召唤师“上头”来的贴切,不过英雄联盟中不单单只有在血怒这一个技能触发时会让我们上头,还有很多技能释放都会让我们上头。
“一人血怒,全家遭殃”

为什么血怒会让人上头?因为要砍人了呀,诺手叠满血怒后剁人可是非常有快感的,并且血怒会传递,只要我们血怒了一个名敌人,那么对其他敌人造成伤害就会给他挂上血怒的标记,从而伤害加深大招斩杀。




(全家遭殃你可能见过,全家血怒见过没?)

比如俄洛伊开大招的时候,当时你就会有一种天神下凡的感觉,随着大触须噼里啪啦的一顿抽,最终豪取五杀。不过大多数俄洛伊进人堆站不了多长时间就没了,以至于我到现在也没在排位或者匹配中简单一个俄洛伊可以一个拍五个,当然了俄洛伊这个英雄本来就比较冷门。

不懂就问,为什么LPL没人玩上单诺手
诺手:诺克萨斯之手
优点:单挑能力强,滚雪球强,有回复,伤害高!
劣势:移速慢(需要带风骑,疾走弥补),闪现很重要,没有闪现容易被风筝。在真正的比赛场上,对后排威胁不打。
如果比赛场上玩诺手,进场一个控就完了。毕竟是比赛,不如大树,鳄鱼等。而且鳄鱼在线上也是不虚诺手的。
路人局常见诺手,是因为对于路人局的话,配合并不好,常有很多失误。而且在高端局诺手并不多,中端局一下诺手出场率就很高了,滚起雪球来,爽的不要不要的。
这个问题问的不全面,lol比赛中,选手使用的大都是版本强势英雄,也就那么二三十个。强势是从哪里体现的?数据分析师,面对版本的改动,会形成一套最佳方案,哪个英雄的伤害转化率或者控制技能更有优势,代表哪个英雄在比赛中更容易获胜。竞技和玩是不一样的。
lol手游黑切和三项的区别
黑切和三项两者的“狂暴”虽大体介绍相似,但微有不同。根据介绍得知,三项是必须由英雄造成普通伤害后才能触发加速效果,而黑切则是荤素不忌,只要能造成物理伤害的都能享受到加速增益BUFF,也就是说佩戴黑切的英雄不管是平A到单位也好,还是用携带物理伤害的技能命中也罢,都不会影响黑切的“狂暴”触发,当然,魔法伤害的技能就不行了。
区别是:
1、三项的价格比黑切高 ,三项的属性加成比黑切多,但在血量及攻击力加成上低于黑切。
2、三项在释放技能后可造成额外物理伤害,黑切可以对敌方进行破甲。
所以
当自身取得较大优势时可以选择三项
当对方坦克较多时需要选择黑切,当对方脆皮较多需要快速血怒则三项
当己方坦度不足时可以选择黑切
当对面风筝能力较强选择三项+板甲组合
诺手真名
诺手的全称叫做诺克萨斯之手—德莱厄斯诺克萨斯之手常年霸榜上单一哥的位置,这个英雄具体优点我认为有以下几点:
首先,就是线上续航特别能力强。诺手的Q技能外圈在刮中敌人的时候既可以给对方造成伤害,同时还可以回复自身的血量。这个机制可以帮助他在线上很好的消耗敌人同时很好地保持自身的血量的健康,在对线上具有很强的压制力。