如何看待lol即将更新的8.15版本,对暴击装备的整体降价以及辅助装的调整


这次改动表面上看来是对暴击装备进行整体降价,从而使得ADC能够更快的合成装备,从而更快的在对局中发挥作用。
但是,反过来看,这样的改动同样受益于传统攻速类的AD刺客以及战士,例如剑圣,亚索,蛮王,赵信
也就是说,对于这些后期英雄,他们的装备形成也将变得更快,对ADC造成的威胁同样更严重!

另外,对装备的价格降低,属性也随之降低,但是对于肉装却没有进行改动!
这样来看,ADC后期的输出能力将大不如前,面对坦克以及战士将更无从下手!
8.15即将到来,暴击装备全部降价,那么adc是不是该回来了,看看装备有什么变化。
无尽之刃
总价由3600降低至3200
合成路线变更为暴风大剑+十字镐
攻击力由80降低至70
唯一被动:暴击伤害转化为真实伤害的比例由15%降低至10%
总价由2900降低至2700
合成价格由800降低至600
暴击率由30%降低至25%
斯塔缇克电刃
在经历了数个版本的折磨以后。终于看到了属于ADC的曙光。不从细节上讨论这些改动。从情感上,真的希望峡谷可以变得正常一些。射手就是射手,不应该被各种彪形大汉和法师取代,既然叫做ADcarry就应该担负着输出和决定比赛走向的作用。

AD装备的改动。不应该和以前一样,生于攻击改于攻击,生于攻速改于攻速。这样会使得一些吃攻速暴击的战士起飞。像蛮王剑圣他们的成长属性高。技能输出高,往往单纯的装备改动会大大加强这些英雄实力。

这次的辅助和射手装备改动,在本质上,是拳头希望改变目前群魔乱舞的版本,回归到一种常态上。使得比赛更有规则和现象力。毕竟这种群魔乱舞的肉搏时代,会审美疲劳,也会埋没一批carry天才。
英雄联盟8.15对暴击装备的整体降价,除了ADC,谁的收益最大
谢谢邀请,小编我玩英雄联盟游戏也有些年头了,前些日子没怎么玩,最近玩过几次,现在就我个人看法来给大家分析一下8.15对暴击装备整体降价给游戏带来了哪些活力。
问题中提到除了ADC谁的收益最大,我想大家不约而同的都会想到亚索和剑圣这样的战场收割机一样的英雄,在这我就不去解释什么了,大家都很熟悉嘛,下面我来给大家着重介绍一个英雄,相信大家都很熟悉但是很少玩,废话不多说……
大家都知道这个英雄吗?对了就是海洋之灾船长,为什么要介绍这个英雄呢,首先我们来分析一下暴击装备,大多数暴击装备都附带攻速和暴击,而船长这个英雄恰恰需要这样的装备,那么有人会说船长是不是ADC?
游戏中我们很少见船长这个英雄打下路,船长一般都是打上路,船长这个英雄技能相当给力既有输出又有全峡谷无死角范围减速伤害,大招还能升级这是船长在英雄联盟游戏中独一无二技能,还有吃柑橘这个技能也相当给力,等于随身携带了水银饰带和回血解控的技能,总而言之船长这个英雄还是值得玩耍的。
大家觉得船长这个英雄应该定位什么类型的英雄呢?欢迎大家留言和关注
在之前几个版本中,因为暴击暴击装备的调整,导致对ADC这个位置的影响非常的大,特别是暴击装备中最为关键和重要的无尽之刃的改动。

将20%暴击几率和被动暴伤伤害提升的属性被移除,新增暴击几率翻倍和暴击伤害部分转化为真实伤害。
在以前版本,无尽作为攻速暴击型ADC的最为核心的装本,在改版之后收到很大的影响,其实暴击翻倍这个属性,你说他厉害吧,他的影响也没有太大,毕竟旧版本无尽的暴击三件套,能有80%暴击,已经够用了。

设计师的初衷应该是降低ADC秒杀脆皮的能力而提升打坦的能力,但是这个价格上面涨的有点多了。
300块的涨价,让ADC表示很难受,而且合成并不算平滑,两把暴风大剑都是要硬生生的憋出来,又因为没有暴击率的提升,导致现在无尽基本上没早起出的,这导致ADC在前期伤害上,还有成型速度差了很多,需要到了后期才能有足够的团战伤害。

那么是不是说只要过度到后期之后,ADC就能提供足够的伤害,抱歉,ADC很难撑到后期,因为前期的弱势,倒是那些刺客英雄秒ADC比补炮车都轻松,比如狮子狗,亚索,男刀等,这些英雄被称为ADC去世器。

英雄联盟亚索即将降价成4800精粹,对此你怎么看
有一定观察力的玩家应该都知道这个规律,英雄联盟每上线一位新英雄,所有英雄价格会因为上线时间进行金额下调。豪腕上线后6300降价英雄就轮到了金克斯,直接变成4800,少了整整1500精粹。

要知道如今精粹获取是非常难的,曾经金币制时期,玩家每局无论胜负都能够获得一定的金币,如今精粹制,玩家就只能依靠开启魔法引擎分解碎片以此获取精粹。这实在是太难了,运气不好的玩家升级后就开出几个450的英雄,分解后只能获得90精粹。此时就只能期待下一级的运气。
亚索降价
相信玩家也已经得知下一位新英雄,打野且可夺取野怪的能力。既然新英雄已经敲定,那么新降价肯定不可能忽略。据说根据计算,下一位降价的将是亚索。考虑到这个英雄如此恐怖的热度,官方应该也不想进行降价,可规则就是这样。

要知道,当年评选第三位免费新手英雄,亚索仅以微弱的差距惜败提莫。对此所有人都怀疑投票公平性,提莫怎么可能超过亚索,其中一定有官方在作怪!

这次规则定死了,若玩家计算没错,届时新英雄登场之日,亚索血洗峡谷之时。到时候最高ban率英雄可能就是亚索了,平均ban率达到200%+不是梦。

众所周知,英雄联盟的所有英雄价格会随着英雄数量和时间进行递减,在新英雄瑟提公布后,金克斯的精粹价格将下降至4800,这么看好像并没有什么影响,但6300精粹的英雄降到4800精粹简直就跟白给一样,当然更劲爆的消息在后面。

根据美服官网提供的价格表,下一个新英雄发布后,降价的英雄将轮到亚索了,没错就是快乐风男,倒时人手一个亚索,快乐峡谷即将到来,现在没买的再等一等?届时,峡谷将迎来一波新的快乐风男,哈撒 哈撒嗨咧痛!
亚索是一个操作要求极高的英雄,英雄联盟玩亚索的一般简单分两大类:大神亚索与超鬼亚索。
玩得好的大神亚索操作如流水般丝滑,游走穿梭于敌军之间如入无人之境,而我们的超鬼亚索E着E着就E到西方极乐世界了,什么背对疾风,大乱斗AP流法强亚索玩家也比比皆是。
众所周知,英雄联盟的所有英雄价格会随着英雄数量和时间进行递减,在新英雄瑟提公布后,金克斯的精粹价格将下降至4800,这么看好像并没有什么影响,但6300精粹的英雄降到4800精粹简直就跟白给一样,当然更劲爆的消息在后面。
根据美服官网提供的价格表,下一个新英雄发布后,降价的英雄将轮到亚索了,没错就是快乐风男,倒时人手一个亚索,快乐峡谷即将到来,现在没买的再等一等?届时,峡谷将迎来一波新的快乐风男,哈撒 哈撒嗨咧痛!
至于楼主说的价格降低,其实对玩家来说没多大影响,亚索进入英雄联盟已经很久了,相信老玩家不管玩得好的玩的不好的都人手一个了,但这对新手玩家来说是福音,虽然这两年英雄联盟新玩家也注册的不多了。



求求你升成10800,最好是这样,根据英雄全服使用场次进行精粹价格调整,就像lpr一样,冷门英雄便宜,热门英雄贵。虽然这样对于老玩家全英雄的来说,没有什么区别,但是还是能一定程度上促进对于联盟冷门英雄套路的开法