狙击手之幽灵战士2bug 狙击手之幽灵战士

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狙击手幽灵战士有几部

一共有3部,《狙击手:幽灵战士3》是一款由City Interactive制作并发行的第一人称射击游戏。游戏为《狙击手:幽灵战士2》的正统续作,该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行,游戏内容采用非线性沙盒玩法。该作将打造成为一款让玩家能享受终极射击体验的3A级游戏。

狙击手幽灵战士技能加点攻略

答:狙击手幽灵战士技能加点攻略:

优先点满器具也就是第一项,不管热成像、解锁望远镜距离、自动标记附近敌人都是好用中的好用。意识起码点出第二项来更好暴露狙击手视线,移动点到第二层提高耐力条。       辅助和潜行的第一项主要是携带子弹,可以点到第二层多带点狙击子弹。渗透者尽快点出第三个双向滑索,方便了许多。

刀具要点出第一项,这样背后摸双人敌人可以一个qte杀两个不用惊动其他人,第三项刀重甲的可以等后期点,毕竟你用轻中狙高科技子弹或者穿甲子弹爆头必死,重狙普通子弹爆头就死了,也可以用毒箭毒杀重甲。

狙击手之幽灵战士2bug 狙击手之幽灵战士-第1张图片-随然AIR主题

建议大家优先点前两个,面具侦查、辅助潜行。


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无人机经常受到干扰,远距离狙击还有其他方法。还有其他方法可以暂时做到这一点。炮塔射程1000米,可以先选消音器。


狙击手之幽灵战士2bug 狙击手之幽灵战士-第3张图片-随然AIR主题

后两个陷阱在装备和前期医疗方面都不是最后一点,技师的优先级不高。毕竟很多时候用到的道具就是炮塔和C4和飞刀这两个。


面具优先点满装备,是第一项,不管热成像,解锁望远镜距离,自动标记附近的敌人都好用。


至少点出第二项意识可以更好地暴露狙击手的视线,将点移到第二层增加耐力条。