如何看待wegame停售《怪物猎人:世界》
该来的,最后还是来了。
今天早晨我还在对比steam版本《怪物猎人世界》与WE game版的优劣,没想到不到一会,steam版就不存在对手了。即便,steam版的联机太影响游戏体验。

此次停售的原因是受到了大量举报,目前WE game上的购买按钮已变成灰色。就我个人来看,we game版的《怪物猎人世界》是优于steam版的,因为腾讯游戏具有运营《怪物猎人ol》的经验,同时作为国服代理商,we game给出的优惠也使我是选择we game平台的原因。

此次停售,很多持观望态度的玩家,将不得不选择售价比较高,并且联机体验奇差的steam版。虽然有理由相信,steam版会在之后的更新中逐渐解决联机的问题。但we game版停售确实给玩家少了一个选择。更关键的是,我个人认为steam版的售价颇高。在we game 发出的公告中,玩家是可以选择退款的,也可以选择不退。但不退的代价就是版本更新的问题,所以这也是比较难抉择的一件事情。

好啦!这就是我的回答了,大家会选择存在联机问题的steam版的《怪物猎人世界》吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
腾讯WeGame能够成功代理《怪物猎人:世界》并抢先Steam发布应该被视为很重要的一步,虽然在上周三的首发日遭遇游戏发货延迟、游戏下载速度堪忧、权限验证闪退的尴尬问题,但是WeGame本身是走在正确且积极的道路上,如果本次代理足够成功,就能够证明正式引进为海外优秀游戏是切实可行的,这能为以后带来坚实的方法论,然而现在看来事情并没有这么顺利。

如果大家现在登陆WeGame游戏平台,在选择《怪物猎人:世界》的游戏页面后会发现原本官方的消息流已经不见踪影,取而代之的官方的公告,WeGame运营团队表示因为《怪物猎人:世界》的游戏内容“没有完全通过”政策法规的审查要求,因此相关部门接到大量举报。而结果自然是很严重的,现在该作品的运营资质已经被取消,并且将进行下架整改、停止游戏的发售,简单来说就是这款作品已经成为不合法的内容。

而大家更应该在意的补偿方面,腾讯的安排是这样的,就是在8月13日的8:00之前关闭游戏的购买,换句话说在你现在看到文章的时候这款游戏已经是无法购买的。而对于已经购买的玩家而言,官方是鼓励大家退款的,在8月20日之前大家都可以无条件退款,游戏时间不限,哪怕你每天24/7的游玩都无所谓,而官方会在五天工作日内“按照原渠道”退回游戏款项。
那么你不接受官方的鼓励,就是要存起来玩,就好像当年的Galaxy Note 7,行不行?当然可以,官方表示你仍然可以进入游戏,但是这里要注意,官方直接表示游戏以后的版本更新是无法保障的,再加上我们不知道WeGame版本的玩家是否跟其他诸如Steam平台的玩家能够联机,所以退款变成相当明智的选择。
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不瞒您说,我对比三个平台【怪物猎人:世界】的推送,都已经码了1000个字,开好头了


一觉睡醒,去你🐎的 WeGame 把 MHW 下架了
不出所料朋友圈一水的 “ yinmou论 ”
什么 “ 大量玩家举报 ” ,什么 “ 友商幕后黑手 ” ,什么 “ 鹅厂壮士断腕 ”
今早玉溪地震的事还没过、下午中国游戏界又来个大地震!一直以来我都购买steam和ps4的正版游戏,这不仅是为了支持版权、也是为了方便,不需再像小时候那样熬时间去找破解资源、下载安装补丁,只要付一点钱就可以轻松玩到喜欢的游戏;这一次MHW早已入手ps4版本、但我非常支持腾讯这一次的引进,因为这好像是中国游戏平台第一次成功的与国际接轨、可惜这轨只接了两天半,哎!




首先纠正题主的一个说法,Steam 版的《怪物猎人世界》(简称 MHW)国内玩家照样可以进入游戏正常联机,就是连线质量时好时坏,有几率出现进了集会任务但中途掉线的问题。所以大陆玩家还是能玩到 PC 版的《怪物猎人世界》。

Wegame的《怪物猎人世界》停售,在公告中说的是遭到了大量举报,游戏目前已经在 Wegame 上下架撤回不能对外销售,Wegame 方面也允许购买者在 8 月 20 日之前选择退款,如果不退款还坚守 Wegame 版本的话也能进入游戏,但 Wegame 方面无法保证之后游戏的版本更新和内容更新。
唯独跳过了文网游进字〔2018〕0130

现在网上有一种说法是 Wegame 版没有取得版号就上线,在国内环境下属于先斩后奏被上级主管部门发现后撤销运营资质。但这个属于看热闹脑补的节奏,《怪物猎人世界》是得到了版署的许可或者说默认,以试运营 1 个月的方式,曲线救国的获得了上线的资格,同时《怪物猎人世界》 Wegame 版也通过了国外引进网络游戏的内容审核拿到了审核的批文 文网游进字〔2018〕0130 (目前这个批文已经从中国文化市场网的公式中撤下),所以 Wegame 版不存在无证上路的问题,真无证上路的话理论上连游戏本身都应该停服,而不是只暂停销售。

我个人认为 Wegame 公告中所说的遇到大量举报这点是属实的,Wegame 内部现在对于《怪物猎人世界》被喊卡也是有沮丧情绪。现在问题的关键已经不是举报点在哪里以及到底是谁举报的,而是 Wegame 是否有希望让《怪物猎人世界》能够重新在平台上销售并保证后续的版本与内容更新。
有人为 Wegame 版的《怪物猎人世界》游戏销售喊停叫好,但我觉得这对于国内游戏圈来说不是件什么看乐子的事,无论是对普通玩家还是对国内的游戏厂商,这件事会让大家对国内的游戏平台服务稳定性可靠性,对海外游戏大作的引进充满了不安。游戏出版制度的问题不提,问题在于举报党的存在是一个严重的不可控风险。
《怪物猎人:世界》登陆腾讯平台,玩家第一次发自肺腑地“感谢腾讯”,你怎么看
腾讯在7月7号晚上7点宣布了《怪物猎人世界》登陆wegame平台,在《怪物猎人》的玩家群体里引起了不小的震动。目前这款游戏的wegame售价已经放出,299人民币。

对于PC玩家来说,《怪物猎人》这个IP吸引力其实是有限的。不同于主机平台多年来培养的受众群。《怪物猎人》除了腾讯自家代理的《怪物猎人OL》和卡普空自家运营的《怪物猎人G》之外就没有登陆过。而这两款游戏在PC玩家群体里是小众的。

虽然《MHW》里已经做了很多妥协性的修改,但能否满足PC玩家还不得而知。从PS4版本超过800万的销量来看,这款游戏的主要受众群其实已经投入游戏中。依靠《怪物猎人》这个IP在PC取得什么惊人的表现,恐怕并不是一件多么乐观的事情。

那么如果不是为了赚钱,腾讯这次的目标是什么呢?Wegame平台的性质和对手大家都是一目了然的。腾讯对于单机市场也早有想法,《MHW》与之前腾讯签下的《绝地求生》、《堡垒之夜》等具有影响力的大作已是证明,而《MHW》在审核方面相对容易,本身IP的话题性又高。非常符合腾讯扩大wegame影响力的要求。

wegame的0元预购我已经点了,steam某宝167我也买了,然后单独买79买了发型动作dlc,我相信肯定会有人玩wegame,我就等第一批玩wegame说说咋样,先观望一下,不行我还玩steam,我觉得tx做得好就去玩tx,tx做不好,至少steam不会坑,除了mhw,玩gta5吃鸡等游戏都要加速器,所以这钱是省不下来的
说实话,腾讯已经做的很大了,以前玩的游戏几乎全部都是腾讯出品,现在大部分也都是腾讯的游戏,网上有不少网友调侃,玩腾讯游戏?你家有矿啊,说明腾讯圈钱圈的不是一星半点,我只是希望腾讯能够多考虑一下玩家的感受,包括平民玩家和土豪玩家。。。
你这个“发自肺腑”不知道你是褒义还是贬义,因为对于《怪物猎人世界》登录Wegame这一事,还是有人欢喜有人忧的。

《怪物猎人世界》现在已经卖超了800万份,在挑剔的IGN上也获得了高达9.5的评分,游戏的优秀是不用多说的。但是很多人开始考虑到,腾讯代理的游戏会慢慢的走向氪金的路子,会让游戏变得逐渐的不平衡,就比如CF这样的游戏,所以会有人表示担忧。

要是放在以前,我绝对是毫不犹豫的相信《怪物猎人世界》这种大作登录腾讯,那腾讯肯定不会放过这个赚钱的机会,而赚钱也肯定会逐渐的变成圈钱。但是现在我对腾讯还是有些改观了,腾讯Wegame的生态布局和野心,让我有理由相信他是要把Wegame做成像steam这样的游戏大平台。

而且再加上现在腾讯已经是一个大公司了,吃相不可能一直这么难看,毕竟有钱了,谁还不想挣点名声是吧!
所以我还是有些相信腾讯不会借此来大做文章,顶多就是游戏里面增加一些时装之类的,但是我保证肯定不会影响平衡。

而《怪物猎人世界》放给腾讯,游戏的优化肯定会更好,到时候你的电脑运行这款游戏肯定会更流畅,或者更轻松。甚至低赔一些的电脑,也能因此享受到这款游戏。而这款游戏online更是有意思,到时候以腾讯的实力去做服务器,那肯定比外服好得多得多,对于玩家来说,真的算是件好事。
不是玩游戏用了S用出优越感,而是玩游戏不想玩被阉割的!国内整天报道这游戏害的青少年,那游戏害了青少年,为什么不分级!直接狠一点,18岁前不得观看暴力黑暗的电影以及玩相同的游戏,我30好几了分的清事非曲直,把我也当青少年一样管合适吗?而国内的各大游戏运营商只管开发网游坑钱哪里管你限制制约中国游戏发展的那个大坎!要我说影视以及游戏各大巨头就应该联名请愿,推行分级制度,别老认为电影真善美,游戏真善美,世界就真善美了,那叫自欺欺人,说难听点跟宰相刘罗锅里的文字狱一样,只会让时代更迂腐!
怪物猎人世界好玩吗?现在还值不值得买
怪物猎人世界好不好玩?说好玩就是玩的情怀而已。十余年老猎人粗糙的分析一下历代猛汉的特点。从2g说起,在我看来2g才是真正的开山之作,原因很简单,就是它的难度和耐玩性。3g的水战有点鸡肋,但系统是质的飞跃,打击感,装配,还有怪物攻击模式.3g是巅峰之作。4g狩猎节奏加快带来的爽快感是无与伦比的,新武器盾斧的加入是一大亮点,百四公会任务玩上千小时没问题,个人觉得4g是最出色的一作。xx公认的试水作品不必提了(好歹比蛋拐和边境强些)。最后说到让三孙子飘飘然的mhw,发售前很期待,但到手玩起来就寄望于下一作了,为什么?就因为前作的精华被这一作彻底的毁掉了,没有玩过掌机猛汉的萌新们是不会了解的。有人要问前作的精华是什么,个人认为猛汉的精华就是怪物攻击的方式,拿百四公会来说,喜欢用大剑的都知道再凶猛的魔物也能捕捉到它的僵直时间,提前站到蓄力点三蓄输出,而mhw怪物攻击方式太乱太乱,单人还好,多人联机时在运动战中想提前找到蓄力时机简直不可能,要知道前作的怪物发动攻击时是很有规律的,只要细心都能发现破绽,不明白mhw所谓的难度难道就是加快魔物的速度让你打不到?这种机制太敷衍太可笑了,还有那被吹爆的既有所谓的生态又是无缝连接的地图,像猛汉这种动作游戏重点在于狩猎技巧,何必把地图搞的那么复杂,其实简单的分区式地图更适合猛汉。mhw在整个系列中排第三也是预料之中。以上是个人观点,不喜勿喷。




谢邀。《怪物猎人:世界》是一款非常不错的动作类狩猎作品,好玩是肯定没的说。如果你对别人不感冒这款游戏心存疑虑,枫叔可以告诉你多数人是因为不喜欢日漫画风,并不是对内容抵触。然而,《怪物猎人》这么多年来,早已形成了自己的一套美术风格,你可能觉得角色太日漫卡通化,但怪兽不论是体型还是神态都不至于让你觉得失真,代入感同样强烈,所以感兴趣大可一试,绝对不会让你失望。

至于现在值不值得买,记住一句话:“好游戏永远不晚”。枫叔并不是一个盲目推荐游戏的人,比如好的产品,如果相隔年代太久,我也不会推荐大家去玩。《怪物猎人:世界》也就发行一年多,从周期和游戏画质来说,肯定不算旧,加上又是该系列最新一作,买来玩自然无可厚非。

它虽然讲究团队合作,但也并非一个人无法搞定的,游戏的不同武器,对玩家的操作要求都有循序渐进的变化,你只要玩的通,能不能击杀令人恐惧的巨兽都是时间问题。当然,如果有小伙伴一起的话,效率更高。steam版连接率还是不错的,并非无法找到伙伴。但话说回来,有时候遇到糟糕的队友,还不如一个人打的舒心。

最后,《怪物猎人:世界》的DLC冰原就要上了,9月赶上这波更新,在线玩家肯定会很多。这时候入手游戏,最好考虑下是否连DLC也一同购买了,这样找朋友带起来,还可以一起打新地图新怪物。枫叔建议你把游戏加入steam愿望单,等打折的时候入本体,然后续费DLC。如果你是主机玩家,最好先别急,等9月的附带DLC的盒装出来后再买。
2g,p3,3g,4g,xx,mhw都玩过的表示,个人还是更喜欢4g;至于世界,值得一玩,前期开荒难度确实很低,后期的历战/历战王以及配信的贝希摩斯和烂辉龙属于难度较高,其中贝希摩斯和烂辉龙这两个属于单刷效率低的,不想自虐最好联机;介于你前几作只打到上位,连G位高难度都没试过的话,还是劝你别太纠结什么难度,如果你现在4G能SOLO百四工会了,当我没说,世界任务随便都能过。至于你问我世界耐不耐玩?从游戏更新上来说,官方经常更新补丁,隔三差五弄个联动刷点活动专属的装备或素材,这一点和网游很像;至于游戏性,个人不是很喜欢目前世界里头的数值,开荒怪物硬直太低,上位装备打上位怪,就像其他系列你拿个G位顶配装虐上位,加上各种辅助道具的应用,你平时“听说”的难度低就低在这里。不过有挑战性的高难度任务后期多得是,官方还在不停更新,许多活动值得期待
怪物猎人世界和崛起有什么区别
最大的区别就是画质了,毕竟世界是出在PS4和PC上,而这两个平台都算是家用机,在性能上要比 switch好太多了,所以在画面上,崛起的画质没有世界好,毕竟是掌机,所以大家不要对于画面有太多的期待,另外崛起的画风非常类似之前P3和P2的风格,和世界偏向欧美风格有很大的不同,崛起偏向于日式的场景。