魔兽9.0邪dk入门指南
魔兽9.0邪DK入门指南:
熟悉职业机制:邪DK(邪恶死亡骑士)是一个近战职业,拥有独特的召唤物系统,以及各种疾病和魔法技能。要熟悉如何召唤石像鬼、如何切换符文以及如何使用各种技能。
合理使用技能:了解每个技能的冷却时间、施法时间以及效果,根据战斗情况合理使用。例如,在单挑时可以使用“死亡缠绕”回血,而在群战时则可以使用“冰霜之路”来控制敌人。
合理搭配装备:邪DK的装备选择需要考虑属性、特效以及套装效果。优先选择增加力量、敏捷和耐力的装备,同时也要注意装备的特效是否与职业特性相匹配。
练习操作技巧:邪DK的操作相对较为复杂,需要熟练掌握各种技能和召唤物的使用,同时还需要注意自己的走位和血量管理。可以通过练习模式来熟悉操作技巧,也可以观看其他玩家的战斗视频来学习。
参加公会或队伍:参加公会或队伍可以让你更容易地找到队友,同时也可以获得更多的帮助和支持。在组队时要注意职业搭配和协作,以达到最好的战斗效果。
不断学习和探索:魔兽世界的游戏机制和内容不断更新和扩展,因此要不断学习和探索新的玩法和技巧,以保持自己的竞争力和乐趣。
总之,想要成为一名优秀的邪DK玩家需要不断地学习和实践,通过不断地挑战和探索来提高自己的战斗技巧和游戏水平。
魔兽9.0邪DK入门指南
一、概述
邪DK是魔兽世界9.0版本中的一个强力职业,以黑暗魔法和不死生物的控制能力为主。作为新手玩家,想要玩好邪DK,需要了解其核心机制、技能运用、天赋选择以及装备搭配等方面的知识。
二、核心机制
死亡缠绕:邪DK的核心技能之一,可以治疗自己和队友,同时为敌人造成伤害。
凋零缠绕:对敌人造成伤害,同时回复自己的生命值。
邪恶之力:提高自己的攻击力和技能伤害。
三、技能运用
掌握好死亡缠绕和凋零缠绕的使用时机,对于邪DK来说非常重要。在战斗中,要不断地使用这两个技能来保持对敌人的压制和控制。
邪恶之力是邪DK的核心技能,使用时需要保证自己的生命值和安全。
学会使用邪DK的宠物,如冰龙、石像鬼等,可以帮助你更好地完成副本战斗。
四、天赋选择
第一层天赋选择“死亡之握”,可以让你更好地控制敌人。
第二层天赋选择“死亡凋零”,可以提高你的凋零缠绕的伤害。
第三层天赋选择“血魄”,可以提高你的生存能力和输出能力。
第四层天赋选择“天灾契约”,可以让你在濒死时恢复大量生命值。
第五层天赋选择“邪恶之力”,可以提高你的攻击力和技能伤害。
第六层天赋选择“亡者大军”,可以让你召唤大量亡灵战士帮助你战斗。
五、装备搭配
选择高装等的装备,可以提高你的属性和技能伤害。
优先选择带有力量和耐力属性的装备,因为这些属性可以提高你的生存能力和输出能力。
tbc邪dk天赋和输出手法
TBC版本的邪恶死亡骑士(DK)主要有两种天赋取向:冰冷触摸和邪恶突袭。以下是它们的基本特点和输出手法:
1. 冰冷触摸天赋:
- 这是一种以冰霜系伤害为主的天赋取向,注重寒冰法术的输出和控制能力。
- 输出手法主要依赖于强力的冰霜法术,如寒冰打击和冰霜之柱。同时也需要合理使用其他技能,如湮灭和冰霜之霜,以提高输出效率。
- 冰冷触摸天赋在单体和多目标输出方面都具有较高的表现,能够对敌人施加冰冻效果,并在此基础上持续高额伤害。
2. 邪恶突袭天赋:
- 这是一种以邪恶系伤害为主的天赋取向,强调爆发输出和近战能力。
- 输出手法主要依赖于反魔法护罩和死神打击等技能,同时也需要合理运用其他技能,如饥饿之愈和降伏之影,以提高输出效率。
- 邪恶突袭天赋在爆发伤害和持续输出方面都具有较高的表现,能够以强大的近战能力对敌人造成致命打击。
无论选择冰冷触摸还是邪恶突袭天赋,重要的是熟悉自己的技能,灵活运用并合理组合它们,适应不同战斗场景和对手。同时,合理选择装备和属性加点也是提高输出能力的重要因素。
邪dk是什么职业
邪DK是魔兽世界游戏中的一个职业,指的是选择邪恶天赋的死亡骑士。他们以枯萎和凋零为主宰,能够散播疫病,召唤不死仆从。在游戏中,邪DK通常使用双手斧、锤和剑作为武器,虽然可以双持,但技能伤害只算主手武器的。
100邪dk输出循环顺序
100邪dk输出的循环顺序
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】

冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
魔兽世界邪dk输出手法讲解
手法
因为这版本buff技能有gcd,所以才会写远距离,近距离啥的,我想说的就是摸到怪之前你需要做什么准备。
a怪起手(特质可能影响技能优先级)。

·远距离:狂乱-变身-爆发(凋零,如果a得特别快,把凋零也提前扔了)。

·近距离:脓疮-脓疮-天启-收割-凋零-天打/传染(传染和天打,看你符能是否溢出决定先打哪个)-传染-天打*2-传染,然后天打传染到凋零结束(符能不溢出就无脑天打)。








