回合制网游 回合制
你如何看待回合制游戏
感谢不邀。
Emmmmm,如果非要这么说的话,我也可以讲MOBA游戏不就是选个人物你啪嗒啪嗒放技能我啪嗒啪嗒放技能看谁先死吗?即时类角色扮演不就是你啪啪啪啪啪打怪吗?

首先我想说明的是,回合制游戏的核心并不在于战斗,而在于社交。
好吧,我也想说回合制游戏注重于战斗,可是往往我这么和朋友说:你别看是你打一下我打一下,其实需要很高的策略的
得到的回答都是:不还是你打一下,我打一下?

但是我还是要说,回合制游戏的PK战斗也是很注重布局的。
比如人物整容的选择、对敌技能的释放、宝宝的出战顺序等等等,都需要很周密的计算安排,也怪不得一场梦幻西游比赛的战斗指挥报酬都是万元起步啊。

看似无聊,但玩过的都知道,这里边学问很深。
举个栗子(以火影忍者ol为例),回合制游戏开始攻击的指令不受玩家控制,由电脑控制。那么两个相同的玩家如何决定谁先攻击?这就取决于哪一方的“先攻”更高。
而且有的时候对面可以打你三四下甚至一个打完另一个马上接上,下一个蓄势待发;而反观己方,只能上去傻傻地打一下,然后回来,然后等挨打。这就取决于哪一方的“连击”更高以及阵容搭配更好。
而且针对于敌方阵容,你要选择合适的阵容应对,比如对面有三队人,那就要选择攻击范围广的人物,对面一队人,就要选择单体攻击高的人物。针对敌方强势人物,要想办法针对,技能的使用和衔接要恰到好处,不能早不能迟。这不比LOL丢技能简单,甚至更考验手速,因为你一个不注意,对面技能就过来了。放早了没有效果,放晚又没有机会。眩晕,打断,混乱,灼烧,治疗,复活,这些都要运用得当。
所以,看似你一下我一下,实际上你几下我几下,打谁,什么时候打,这都是要研究的。
回合制游戏能充分的体现出充钱的快感,你充一块钱就强一块钱。套路什么的,百度一下你就学会。
即时类的不同,你充了钱也有可能被没充钱的吊打,你让RMB大佬怎么想?充钱找虐么?
所以回合制氪金严重,不氪金辛苦搬砖永远都是战五渣。即时类的,舍得肝就能混个中上。
谁说的,回合制注重操作,种种考验反应能力,在你一下我一下的神级打击感中参悟人生。一个五秒能完事的战斗回合制需要整整一分钟!这是多么高级的设定!简直就是入眠最佳模式。你还别说,自从玩了神界3我的失眠现在好了!感谢这个评分超高的游戏。
很多人都并不太喜欢回合制游戏,我想说的是,作为非常经典的一种游戏模式,回合制游戏有它独特的魅力。
几年前就已经风靡全国的梦幻西游,至今依然有着成千上万的活跃人数,虽然无法与当初的人气相比,不过他的玩家忠实度绝对是可以称得上全网第一的了。从2003年到如今,已经过去了15个年头,玩家依然活跃在游戏当中。最为令人惊讶地是梦幻西游的装备货币保值能力更是在所有游戏当中屈指可数的,现如今几乎所有游戏你想要脱坑的话,都是要亏本的情况下,梦幻西游玩家不仅不容易亏本,甚至还有可能会赚上一笔。毕竟,梦幻西游的保值能力我们大家都是可以看到的。
另一方面,回合制游戏往往是极需智力的游戏,当然了,这并不包括现在市面上的那些充钱就变强的手机游戏,其实我们可以这样想,我们国家自古流传下来的各种棋类游戏不也都是回合制游戏吗?围棋象棋以及五子棋,跳棋,哪个游戏不需要极高的智商。并且在这些领域中往往会出现许多高智商的人才,甚至说棋类运动早已经登上了各大国际性运动会。
我想我应该已经表明了我的看法了吧,在我的印象里从来没有认为回合制游戏不好,大家之所以认为回合制游戏无聊,只是因为现在有太多的无良厂商打着回合制游戏的幌子来圈钱罢了。
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回合制聊天是什么意思
你好,回合制聊天是指在聊天过程中,每个参与者轮流发言或回复,类似于玩家在游戏中轮流进行行动的模式。每个人需要等待上一个人发言或回复后才能进行下一步操作,以此形成一种有序的对话交流方式。
这种方式适用于需要有结构化、有层次的交流和讨论的场合,例如团队会议、学术研讨等。
回合制与即时制有何不同?优点与缺点是什么
即时制尤其是动作类的上手便能体验操作的爽快感,而回合制属于慢热游戏前期会让人觉得枯燥,在生活游戏日渐快餐化的时代,即时游戏更容易为生产商创造利益,回合制生存越来越严峻。
即时制考验玩家的反应和手速,因此需要玩家长时间集中精神,无论是精神集中力也好,游戏的爽快感也好,都很容易衰退,因此不适合游戏时间较长的玩家。另外玩家操作能力较强则会觉得游戏太过简单而缺乏刺激感与成就感使游戏变得枯燥乏味,而玩家操作能力较弱则又会觉得游戏太难被虐得不要不要的。
回合制考验脑力,主要乐趣在于自己思考构建角色的育成方案并执行的过程,以及战略战术的扩张,因此无论是操作很强的高玩,还是手残党,都能够享受其中的乐趣。并且随着游戏摸索过程中逐渐完善自己构建的育成理论使游戏带来的乐趣延长,适合游戏时间较长的人群。
在技术上,回合制游戏可以肆意穿插大段语音,特写和cut-in,因此在战斗演出上拥有即时制无法比拟的表现。而即时制由于大量即时演算存在战斗表现的瓶颈,因此常常在环境细节上下苦工吸引玩家。
在构架上,回合制游戏由于消耗资源少,因此可以有更多的空间去完善世界观或刻画人物,所以在剧情整体上都比即时制强不少。
有哪些卡牌回合制手游
说到卡牌回合比较经典的就是梦幻西游,不过你既然已经说不要梦幻西游那样的我就不提了,还有一款也比较知名,那就是阴阳师,这款就是卡牌回合制的,画面很唯美精致,是日本和风类型的游戏,玩家在里面扮演阴阳师,在游戏里可进行卡牌抽奖,玩家可以选择自己培养的式神养成,然后让式神共同参与战斗。
还有其他回合制的,但是不是卡牌的,在偷星猫里有个回合制手游专题,你可以看看有没有喜欢的。

