刚开始玩NS版《暗黑破坏神3》,哪个职业最适合单人开荒
如果是单人开荒的话,我个人建议死死灵法师。
《暗黑破坏神3》目前共有7个职业,分别是法师、巫医、野蛮人、圣教军、猎魔人、武僧以及死灵法师。这七个职业各具特色,也各有其玩法体系。

而就NS的操作习惯,以及结合新手游戏体验来讲,新手开荒,我建议玩死灵法师。
首先,死灵法师的核心技能,也是玩法最多的流派,即:骷髅召唤流。该流派核心技能便是通过召唤小弟,通过其他技能辅助增加小弟作战。游戏从始至终,都不需要玩家抱着Joy Con做啥操作。

值得一提的是,如果你觉得看小弟打没意思,死灵法师还有个“邪爆”的技能。可以直接引爆怪物的身体,而后造成近于成吨的伤害。如此一来,再配上召唤出来的小弟,游戏体验爽快的一批。
更重要的是,NS版的《暗黑破坏神3》是没有经过和谐的,这也就意味着你能在游戏里体验到国服无法体验的内容。当“邪爆”技能发动,你能看到画面中无数鲜艳色彩扑面而来,所到之处,寸草不生。新手开荒时,根本就不需要回头走位再清理一遍小怪。
[未删减游戏画面]
不论哪个版本,我觉得开荒的角色还是猎魔人,多重不洁套,无论是剧情,还是刷大小秘境都是速度的存在,前期会很舒服而且很痛快的感觉,无论刷材料还是刷装备,在前期都很快,会让你很快上手的,操作也不难,为后面冲层的号也能打下不错的基础
新手刚玩switch版《暗黑3》,玩哪个职业开荒最快
新手玩为什么要追求开荒快?如果是自己买的正版,应该慢慢玩,尽量挖掘游戏价值才是正常思路?
真的新手,完全可以随便选个喜欢的角色打一遍剧情,后面的再快速的练。
如果是盗版破解,又追求快,不如用金手指算了
在《暗黑破坏神3(Diablo 3)》中,选择哪个职业开荒速度最快,实际上取决于你的游戏风格和喜好。以下是每个职业的一些特点,可以帮助你做出选择:
- 法师:法师是远程职业,可以迅速消灭大量敌人。他们拥有多种元素攻击,可以应对不同的敌人类型。对于新手玩家来说,法师可能是比较容易上手的职业之一。
- 武僧:武僧拥有高机动性和近战能力,可以快速穿越地图并消灭敌人。他们的技能可以迅速累积连击点,从而释放强大的终结技。
- 恶魔猎手:恶魔猎手是敏捷型职业,擅长躲避敌人的攻击并进行快速反击。他们可以使用双持武器或弓箭进行远程攻击。
- 巫医:巫医可以召唤宠物协助战斗,并拥有多种控制敌人的技能。他们还可以通过使用各种诅咒和毒素来削弱敌人。
- 野蛮人:野蛮人是近战职业,拥有强大的生存能力和高输出。他们可以装备重型武器和盾牌,承受大量伤害并反击敌人。
- 圣教军:圣教军是坦克型职业,可以吸引敌人的注意力并保护队友。他们还可以使用治疗和增益技能来支援团队。
总的来说,每个职业都有其独特的优势和劣势。如果你喜欢远程攻击和快速移动,那么法师或武僧可能是不错的选择。如果你喜欢近战和承受伤害,那么野蛮人或圣教军可能更适合你。而恶魔猎手和巫医则提供了更多的灵活性和策略性玩法。
最终,选择哪个职业取决于你的个人喜好和游戏风格。建议你在游戏中尝试不同的职业,找到最适合你的那一个。
当年暴雪宣布移植《暗黑3》到switch,笔者还曾感叹暴雪的日落西山,并声称绝不为冷饭买单。然后,当我收到卡带,玩了一周后,不得不感叹真香。
switch版《暗黑3》与PC版内容量无异,而如果新手刚玩《暗黑3》,我个人建议可以用死灵法师开荒,或者法师。前者是《暗黑3》有史以来AOE伤害最高职业,后者则是暴雪亲儿子。
死灵法师职业是随着《暗黑3》DLC一同更新的,在PC端需要单独购买,而在switch版中则集合了这一职业。
[死灵法师]

死灵法师最主要的玩法有两个,一个尸爆一个召唤。前者通过引爆怪物残骸,进而打出超高额的伤害。休息划重点,笔者说的是超高额伤害。通过残骸的堆积,秒杀怪物都不在话下。所以,如果新手单纯开荒,可以试试死灵法师。
[尸爆]

不过我个人更倾向新手玩召唤流,尸爆流虽然群体伤害爆炸,但在没有残骸可用的情况下,伤害能力偏低。特别是对抗单体boss的情况下,没有了残骸的尸爆基本没有攻击力。
为什么说《暗黑3》是不及格的暗黑游戏,但却最适合新手入坑
在《暗黑破坏神》玩家群中,确有此观点的流传,即:D3并非《暗黑破坏神》“正统续作”,但却是萌新入坑该游戏的最佳选择。
2000年,人类社会进入新千年。游戏圈同样也迎来了属于自己的发展黄金期,这一年最具代表性的游戏,便是后来被称为“暗黑like”鼻祖的《暗黑破坏神2》。
[暗黑2]

而《暗黑3》作为D2的续作,理应延续前作的游戏设计,但暴雪选择了重新构架整个游戏。将D2中需要付出大量时间成本的设计,一股脑削弱砍除。以天赋系统为例,D2有属性点与技能点的配合使用。而在D3里,暴雪直接将属性点移除,使用了全技能解禁的模式。
这在一定程度上,方便了新手玩家进行简单的BD搭配。
[暗黑3]

再就是大小秘境的设计,它在一定程度上让D3后期刷图局限在这两种模式间。因为地图的随机性以及掉落随机,使玩家短期内不会厌倦单一游戏模式。而大小秘境设计,在一定程度上缩短了玩家的探索时间,加快了游戏节奏。
D3小秘大概2~4分钟一局,大秘5~15分钟。明确的秘境时间给了玩家明确的游戏选择,抛去了D2繁琐的刷图流程。