任天堂红白机时代,你最痴迷玩什么游戏
任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。
童年时代:痴迷动作闯关游戏

其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行😂,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。
少年时代:痴迷RPG游戏

虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的第一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。
外星汉化,必属精品

那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。
FC红白机时代好玩的游戏非常多,但要是说最喜欢玩的游戏应该是《超级马里奥兄弟3》这款游戏。
《超级马里奥兄弟3》于1988年10月23日登陆FC红白机,是《超级马里奥兄弟》的正统续作的第三部。日本国内发售量为384万套,这个成绩在FC平台上仅次于《超级马里奥兄弟》为第二名,不久前IGN评出的100大经典电子游戏中排进了前十名,当年在FC平台也是极度优质的佳作。
相比前两部《超级马里奥兄弟》作品,《超级马里奥兄弟3》在各个方面都有了质的飞跃。启动游戏就会发现游戏的画面和音效足以秒杀同时期大量的游戏作品。
游戏虽然还是以线性方式进行,但是引入了世界地图这一概念,在地图上可以选择不同的路线来进行关卡,一方面给与玩家更多的策略选择,另一方面也可以让玩家重新挑战曾经打过的关卡。
任天堂FC(国内小霸王)上一共出过哪些“热血”系列游戏?哪些最好玩

时间很久了,估计无法都回答上来。枫叔小时候最喜欢的就是热血系列,但是最初我玩的是《热血足球》。那时候小学毕业上初中,我一个假期全玩了热血足球了,感觉那种暴力体育的表现手法很独特,自己总是被对手被自己踢哭给惹的捧腹大笑,后来玩的精了,也觉得游戏很有特色,每个球员都有自己的必杀技,变超音速足球啊,变铅笔头啊等等,至今记忆犹新。

后来上了初中,我在一次买了N和1的卡带上,突然看到了上边这款游戏,也就是《热血篮球》,这一下打开了我新世界的大门,不是说可以上下三个篮筐投篮得分,而是我从此发现原来热血是一个系列,这也是后来我开始疯狂找,疯狂问,打听热血还有啥的原因,而找到更多这个系列的游戏,并且玩一玩也是我当时的最大乐趣。

第三个玩到的是《热血物语》,那时候都根本不知道什么热血高校,就是看漫画知道一些日本校园霸王的故事,感觉学生都是正义的,然后一路打啊打啊,风格和足球很像,被打哭的小痞子依然让我很爽,只是那时候这款游戏从哪里进入下一个环节让我很头疼,你是不是也经历过?

第四个就是《热血新纪录》了,游戏里是个自带几合一的产品,有跨栏,游泳,铅球,标枪和撑杆跳,其中撑杆跳是在楼顶上一类的,都是很搞笑的,跑步可以使坏,游泳可以把对手拉下去淹掉····除了不太正能量基本保持了一贯幽默的风格,当然,我对这部比赛之间的剧情依然是看不懂。


ns国行可以自己下载红白机玩吗
ns国行不可以自己下载红白机玩,国行 Switch 也发售了两年左右,不少国行烈士还在抱怨腾讯 e 商店的游戏只有十几款。虽然可以游玩实体游戏卡带,但是不能联机以及无法下载游戏的dlc。更不要说下载fc模拟器,所以国行目前还做不到,需要玩家耐心等待。
FC红白机和GB同是8位为什么感觉GB的游戏更精良
这你可能是冤枉了FC了,GB虽然确实非常好玩,但是游戏的表现实际上是不如FC的,虽然会给玩家一种这样的感觉,以下具体说说。
GB黑白,分辨率低

虽然都是8位平台,但GB的机能比FC还是差些的,FC还需要处理各种色彩,GB的屏幕只有黑白两种颜色,处理起来更加简单,而且FC是插电视玩的,分辨率比较高,256x224的,GB的分辨率只有160x144,玩过模拟器的玩家都知道,分辨率越高,需要的处理能力就越高,显示出的东西多少也会不一样,所以GB上面的人物什么的都显得比较大,更能看出细节,所以给人更加精细的感觉。
GB平台寿命更长

GBC在1997年才出,整个GB系列差不多活到2000年,早知道,这可是1989年的掌机啊,这寿命,90年代初期是16位机,中期就是32位机了,此时FC已经差不多退出舞台了,虽然也有一些人玩,但不是主流了,掌机不一样啊,掌机在GBA之前仍然是GB一家独大,特别是有了GBC以后,不断地都有新作推出,此时的开发商早已把GB的开发环境摸透,游戏制作也越来越精细,当然是早已不出新作的FC比得了的,一些口袋妖怪这样的游戏甚至是GB独占的,FC官方根本没有推出。
FC好游戏并不少

其实我们天天在说FC,也玩了那么久的FC,而我们玩过的FC游戏只是九牛一毛而已,FC的游戏实在是太多了,当年独霸游戏机市场十年的家用机啊,我们玩过的FC游戏难道就不精细了吗?魂斗罗?双截龙?雪人兄弟?赤色要塞?看看GB版的魂斗罗和双截龙你就知道了,还是非常有差距的,那么出名的游戏在GB平台非常粗糙并且不好玩,GB还是更适合玩一些RPG游戏,早期的老GB屏幕太差,绿色不说残影还严重,玩魂斗罗连子弹都快看不见了,何来体验何来精细一说?