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dota2中有哪些v社专门为职业选手设计的英雄套装

出于商业因素和英雄最强选手见仁见智的原因,v社将dota1的冠名取消,转而为一些职业选手设计英雄套装。并且,每个套装的收入,选手都会参与分成,👍👍。

目前,大概有几十套为选手设计的套装,下面盘点一些比较出名的。不过,说句心里话,这些套装都很low。。。

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dota1敌法师冠名者,dota2的敌法依旧具备冠名实力。战绩:wpc让三追四!sl9战9c!ti5敌法师1v9击败大魔王秘密,dac队友以生命拖延对方推进的步伐,b神不负众望带队翻盘,取得dac冠军!

b神不会永远是敌法师最强的使用者,但他永远是最能代表敌法师的选手

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三兵,逗比一枚,我不说话,看图。

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Dota2玩家认为"V社过度强调团队配合,弱化个人能力,毫无游戏体验",你觉得呢

以前其它游戏玩家嘲讽刀塔2是dead game,还根本不在意,但是现在各种版本更新之后,玩家数目大量降低,平均月活跃人数仅有40万,创下最近5年新低,那么是什么原因导致玩家减少的呢?
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个人觉得一方面装备太强,但是只削弱英雄模型导致的打法出装固定而变僵。典型的就是连击刀斯温,因为连击刀前中期强到bug,导致斯温无脑连击刀,然后砍斯温初始攻速,然后导致不出连击刀斯温a不到同一个人两下,然后就是固定了斯温必出连击刀。类似的还有很多很多,反正新装备强到人手一个,不出不是中国人。老装备完全可以删了,比如振魂石,血量和魔法值完全就是3个球的简单相加,3200块的东西就这性价比,不是为了出血精石和玲珑心要这玩意干嘛?看下魔龙强连击刀,同样免卷轴合成,属性比配方多不说还有额外被动加射程和连击,设计的真的是非常好
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此外,冰蛤蟆喜欢谁强削谁,都削得没法玩了,就剩下虚空飞机凑活。玩几盘大哥盘盘全场最高分,比对面mvp还高,就差带队赢,你敢信辅助从一级能嘟囔到结束,他也不想想知道自己打得烂得什么样了,玩个4号位,自己家的5号位比我还瘤,进攻眼反手眼都得掺和,又要去四处跑带节奏,这天梯太累人了。
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还有一方面,现在个人能力真的不太重要,英雄有点太弱了,五个人不是看谁会玩,而是看哪边不会的多决定胜负,这对我们普通玩家就是玩的恶心,运气游戏,没有那种迅速杀人的感觉,中单再怎么顺,莫名其妙就蹦了,后期英雄从开局挨打到结束。过度强调团队配合,过度弱化个人发挥的影响,对游戏经验的要求大于对游戏技巧和反应力的要求。

大家觉得现在的刀塔2游戏体验如何呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!

DOTA中,小小(山岭巨人)的2连技能伤害达到最大

首先,2连的意思就是2个技能要连贯.顺序:先V后T,而且两个技能要尽量在最快的速度内连着用.V出手的同时,尽量把你的目标T起来,这样V可以两次伤害的目标.这样的伤害能达到最大(注意,一定是要T起目标,这样才能有两次V的伤害).加点顺序:2-1-2-1-2-1-2-1-4-3-4-3-3-3.如果只是单纯的追求2连伤害最大,可以出A帐,对T的伤害有提升.

dota2 n h vh局,的标准是什么

标准是N局的天梯分在3200-3300之前,VH局的天梯分在3700-3800以上,而H局则在两者之间。相关介绍:

1.N局:即Normal,普通局,N局为三者中水平最低的比赛。通常只是通晓DOTA各个英雄的基本技能,对英雄的强势期弱势期和阵容的理解不足,常常选出多后期零控等奇葩阵容。

2.H局:即High局,水平较普通局更高一些。通常玩家都有自己拿手的英雄,不同于N局的玩家,H局玩家有了对于各个英雄自己的理解,能熟悉使用英雄技能和恰当装备3.VH局:即Veryhigh,VH局是这三者中相对而言水平最高的比赛。VH局玩家多数都是认真玩游戏的,他们往往会更注重团战阵容选择和资源分配。扩展资料N局作为DOTA天梯底端,玩家包括了大部分新手新家和某些藏匿鱼塘捕鱼的大神玩家。这部分新手玩家通常只是通晓DOTA各个英雄的基本技能,其次基本功比较差,对线补刀就可能出现逆英雄优劣性的反差,比如在对线优势情况下常常错过单杀对方的机会,或是低估对方英雄爆发而被反杀的情况。H局玩家喜欢随机,阵容的重要性;不喜欢交流,通常从选阵容到对线都各玩各的,指望以个人实力打出优势;对节奏理解较差。而在VH局对线打法也比较凶悍,分较低的选手也会更心甘情愿地听分高选手的指挥。

Dota2的小黑身板很脆怕冲脸,VH局胜率却高达54.8%,这是如何做到的呢

小黑这名英雄出了名的高攻击,在刀塔1时期是可以与美杜莎对抗的,经历过这么多年的更新,现在的小黑已经不是当年的小黑,有些技能已经进行了重做,但是这也不能阻挡她的强势,特别是VH局,胜率高达54.8%,这是怎么做到的呢?
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小黑怕冲脸,所以比较吃阵容的容错率,在特定英雄(比如版本指定辅助VS,或者智力英雄的耻辱蓝胖子)的配合下,线上强度还不错,中期有很强的清线和清野能力,哪怕辅助走了也可以站塔后放冰箭清兵,对面很难冲塔强杀。中期就不说了,冰箭的远距离输出和减速效果让小黑的输出环境好了很多。
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只怕对面尸王天怒伐木机这种对线(伐木机如果自家5号位是VS这种其实也没有很怕),所以选人的时候最好预点小黑四五手出,如果队友会意点个VS出来+对面没有菜刀34就直接拿了,如果是少数几个打不了的对线会反手选个拍拍。
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再来谈谈出装方面,假腿系带魔龙单刀,固定先做这几个,保证3技能输出, 需要驱散刷钱做分身,需要防菜刀队买把绿杖 ,法术爆发/硬控做bkb ,冲脸多优先升大推推 然后再看局势来 ,大优做虚灵刀 ,均势蝴蝶/撒旦/冰眼3选1 , 实在是被冲脸得受不了 ,需要多次退出战场的 ,做隐刀(bkb后做 下下策 后期补输出 ,大炮 ,虚灵, 25级补控制 ,羊刀也可以出 ,不过一般也不需要你出羊。 蝴蝶不是很喜欢 ,这版本懂的人都会喜欢拿法术/混合伤害招呼小黑 ,闪避实在不够看 ,还不如做撒旦冰眼来的好!

大家觉得玩小黑的时候,需要注意些什么呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!