红警3起义时刻演员 红警3起义时刻

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红警3和红警3:起义时刻有什么区别

红警3是没有后缀的,就叫“红色警戒3”。而起义时刻是原版红警3的资料片,不仅包含了原版红警3的所有作战单位,而且每方阵营还有新增的单位,剧情为原版红警3剧情的延续。而红警3世界大战的真名叫“轴心国与同盟国”,它和红警3是毫无半点关系的,玩法与操作非常不同,剧情是二战那点事,

红色警戒3起义时刻遭遇战,求苏联打日本攻略,建筑物建造顺序。另外,苏联出什么对付日本忍者

苏联要多造坦克部队,空军只造一些就行,要用钢甲洪流去打击小日本。还有海军最好不造,因为你的海军对付日本没优势,打忍者用恐怖机器人一定行,化学部队也行不过效果不明显,在红警3起义时刻中,EA把日本海军打造成无敌的了,但苏联的装甲部队可是最强的,根本不怕日本的那些机器人,鬼王呀,钢铁浪人呀,等等一些机器人都是中看不中用的,装甲部队更不用说了。但比盟军好一些。盟军的空军占领制空权不费吹灰之力。而日本根本没空军,所以空军少造。反正用苏联的装甲部队可以打败可以打败日本,切忌用海军必死无疑,日本的那些船都是专门用来打船的,而其日本有了钢铁堡垒,海军更无敌了。

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红警3起义:打遭遇凶残的敌人建造速度怎么这么快?哪来的这么多钱

打凶残一般都是主动进攻,掌握主动权,并不停的扰矿。

喜欢防守也有办法,先在地图上找个易守难攻的点,必须是敌人进攻的必经之路上,而且尽量选在地图中央附近(不能离你家太近的地方),开局迅速派一小波步兵先控制那个点,然后防御塔迅速跟上,在据点里插两个塔(帝国的核心最方便,苏盟麻烦一些但也能做到)。因为是必经之路,之后就一直守着据点就行。有塔和地形的优势,只消耗很少的资源就能守住。防守期间把地图上防线以内的油和矿都迅速开发。然后才开始完善基地的建筑,升科技。因为矿多钱多,你的科技会比凶残快,再加上经济优势,想怎么虐就怎么虐了。

据点的防守不要派太多的兵力,刚好能守住就行,剩下的资源优先开矿升科技。有些图敌人有两到三条进攻路线,需要先在最近的路上设据点布防,稳住的同时迅速在其它路也设置防守据点

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红警3起义时刻盟军如何对抗旭日帝国(日本)

开始先在重要建筑(电厂,兵营等)围上围墙,在电力充足的情况下多造多功能防空炮塔和冷冻军团。

命令冷冻军团进驻炮塔,后方摆上10门平定者。

炮塔的冷冻光线既可防空也能对地,平定者于是会毫无压力地灭掉地面部队。

海军多发展水翼艇和航母。

航母射程远,水翼艇切换第二模式封住将军战舰,然后航母亦可无压力灭之。

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先锋炮艇机虽然贵点但是好用。一定部署5架以上,2架切换链炮灭兵担任防卫,其余不变形态。直冲敌基地,先锋皮糙肉厚,5架足矣。但是一定准备8架阿波罗,以便攻击天狗战机。

总攻采取幻影坦克海战术,把敌人淹没在钢铁的洪流中!!

(不要忘了带一些IFV(多功能步兵车)防空),这样日军就不足畏惧了。

实战表明,胜率92%。只要猛攻,不给他发展协议的机会就应该没什么问题。实在不行多放间谍进主基地。