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为什么魔兽RPG地图玩时间长了超卡

楼上的全废话 WAR3基本是靠CPU处理的 内存和显卡到在其次 只要不玩很复杂的RPG地图 基本用不到内存 你卡的时候 打开任务管理器 看看CPU的使用是100吗? CPU100使用的时候 风扇一直转的很响 如果跟我前面说的一样的话 估计是硬件的事 如果跟我前面不一样 建议重装魔兽吧 或者重做系统 绝对完美解决 打字不容易 希望楼主分给我 3Q

魔兽可以造兵的RPG地图有那些

侏罗纪公园 兄弟 荒岛余生 僵尸岛 LT生存反击战 这几个RPG地图比较不错,都可以建造建筑,可以单人玩,不需要玩家对战的,我也是一个人玩这些图的. 不过其中僵尸岛和LT生存反击战要单通很困难. 另外还有战役地图 自然的呼唤-蜘蛛女王 自然的呼唤-龙之回归 魔界 这几个战役地图有点类似魔兽自带的4种族战役的地图,有很多关的,不过地图比较大.

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为什么《魔兽争霸3》的RPG地图如此受欢迎

地图编辑器的引擎强大,模型多,地图可玩性高,万化多,只要你想做,任何种类的游戏都可以通过魔兽的地图制作出来,无论什么塔防、射击、战棋、角色扮演、对战,他都可以。

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这两年魔兽地图越来也没啥好玩的了。当年还可以。rpg实际上也就是自定义地图,图标、技能、玩法什么的,都体现了制作团队、个人的创意,在一定程度上,一些地图还是挺赞的。但是近年来不光rpg,连其他类型的图,比如自定义战役也都越发没意思了。一方面,剧情、人设等方面过于低幼化,幼儿园孩子都能想出更好玩的设定来…把魔兽本身改得乱七八遭的,一粒蛋和二傻子都能联手,你丫还让阿克和塞纳琉斯结个婚生个孩子是咋滴?要么抛掉原设定重新做,要么就在原设定基础上适当改动,不然你让这些中规中矩的老牌rts玩家怎么接受?另一方面,快餐化倾向严重,干脆剧情啥的都省了,几个玩家各选一个英雄,摆个商店,掐架就完了。但是游戏匹配还半天匹配不上……游戏十分钟,匹配三十天,完全没有ai,个人完全玩不成,那我没网还玩个p,还不如回去打打官方战役。这还算好的,更有甚者,随便把之前免费图的系统移植一下,按照某电影做个过场,也拿出来收费,暴雪的编辑器,暴雪的剧情和原素材,稍稍改动也没啥诚意,暴雪都同意游戏官方平台免费下载了,你丫还敢收费……综上所述,魔兽rpg,虽然玩得不少,挺火,但其实也不都是啥经典之作,更多其实是青黄不接下,玩家不择而食得结果,或许重制版出来情况会好些,但就目前来看,也是呵呵了

但是对于一个普通的玩家来说,职业选手的水准太高了,我么这些只为了休闲娱乐的玩家不可能用大良的时间和精力去练习那些高超的技巧。就在那个时候RPG地图应运而生了。RPG地图的出现可以说是前所未有的,让那些喜欢魔兽争霸3又渴望创作的玩家们找到了自己最好的舞台,也编写成了无数经典的RPG作品。这就是我们喜欢这款游戏的原因。

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对于许多80后和90后的小伙伴来说,War3可谓是自己一生中最难忘的游戏,War3推出至今已经有十几年历史了,它陪伴了无数人从学生时代一直到工作,可以说是贯穿了我们的前半生,现在依稀还记得小时候,偷偷去网吧看着那些大孩子在War3中行云流水的的操作如痴如醉,一看一下午都不会觉得累;大学时代和室友在晚上宿舍断电后一起偷偷接用空调插座来连电通宵打《Dota》时的激情;哪怕是在毕业之后,无数个烦恼的夜晚也是war3陪我入睡,我又怎能放弃他呢?

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